聖胡安的遊戲機制很有趣,手牌就是你的錢幣。
當你要蓋出建築物時必須要棄掉對應數量的手牌。
在Race for the Galaxy銀河競逐這個遊戲中,把這機制發揚光大。
雖然這遊戲稱為波多黎各的卡牌版,但是個人認為聖胡安玩起來有自己的獨特性。不可混為一談(角色的能力倒是跟波多黎各可以混在一起看)
歐對了,雖然遊戲寫10歲就可以玩,
其實我個人覺得,就連成人都不見得很會玩這款遊戲了...
適合年齡: 10歲以上 要玩的好,有點難度
適合人數: 2~4人 3人最佳(但我覺得2人局也滿好玩的)
遊戲性質:建設、角色能力、卡牌能力、生產引擎建立、競速遊戲
玩法說明:當有玩家建出第12棟建築物時,遊戲結束,分數最高的玩家獲勝!
遊戲設置:
1.將角色功能牌(5張行動牌)放在桌子中央。5張商品價格表放在一旁,面朝下疊成一堆
2.選擇一位玩家為起始玩家,拿取總督卡。
3.將建築牌洗混成一堆,面朝下放在桌子中央成為供應堆。從總督玩家開始,抽取4/5/6/7
張牌,然後棄回4張牌 (後順位的人一樣只能擁有4張牌,但他一開始可以從多一點的牌中選擇想要的牌)
4.每位玩家拿取一張染料廠放在面前。再次洗混建築牌放在中間成為抽牌堆
遊戲開始!
遊戲流程:遊戲會進行許多輪。每一輪,從擁有總督卡的玩家開始,順時針執行玩家回合
一輪流程:
1. 由持有總督卡玩家提醒擁有教堂的玩家,可以放1張牌在教堂底下 (遊戲結束算一分),接著若有玩家手牌超過7張,則必須棄到剩下7張手牌
2. 由持有總督卡的玩家開始,拿取1張角色功能牌,並且執行特權能力(每位玩家都會跟著一起執行一般能力,跟波多黎各一樣)。接著順時針方向每位玩家一樣拿取1張角色功能牌並且執行,直到每位玩家均拿取過1個角色。
***2人遊戲時,總督玩家會選擇1角色 -> 對手1角色 -> 總督1角色,才會結束一輪***
3. 檢查是否有玩家已建築12間建築物(包含起始染料廠)。若有玩家擁有12間建築物。則遊戲結束。若無,則至下步驟
4. 將總督卡順時針往下一位玩家傳遞。新的一輪開始
角色功能卡:共有5種角色。每個角色都有特權與一般行動。
選擇該角色的玩家才可以執行特權行動。而其他玩家一樣可以執行一般行動。
建築師:
特權行動:從手牌打出1個建築物放置於自己面前。並且少花費1張牌。
一般行動:從手牌打出1個建築物放置於自己面前。
**牌上方的數字為建造的花費,而錢從哪來,就是你擁有的手牌數量!丟棄對應數量的手牌至棄牌區,就可以將你要建設的牌放在面前
比如我選擇建築師,要建造Black market,我必須從手中剩下的牌丟棄1張,才可以把這張Black market放在自己面前(特權行動)。如果是別人選建築師,我必須要丟棄2張牌才可以蓋得出來
**生產類型的建築可以無限制的打出(同名),紫色的特殊建築每種只能建1張
生產者:
特權行動:2間生產建築各生產1個貨物
一般行動:1間生產建築生產貨物
**生產,把抽牌堆的1張卡片,面朝下放到1個空的生產型建築上,代表該建築生產出來的貨物
已有卡片在上方的建築無法生產。若抽牌堆已經沒有牌,則洗混棄牌堆成為新抽牌堆
圖:生產類建築
商人:
翻開商品價格表的最上面一張牌。對照上方的價格,
特權行動:賣出2個貨物,並從抽牌堆抽對應數量的卡牌進入手牌
一般行動:賣出1個貨物,並從抽牌堆抽對應數量的卡牌進入手牌
**賣出,把蓋在生產建築物上的牌放到棄牌區。
**此時手牌超過7張牌還不用棄牌。超過上限的棄牌會在一輪開始才棄
市長:
特權行動:從抽牌堆上抽5張牌,選擇1張加入手牌,其餘放到棄牌區
一般行動:從抽牌堆上抽2張牌,選擇1張加入手牌,其餘放到棄牌區
掏金者:
特權行動:從抽牌堆上抽1張牌
一般行動:無
一輪遊戲範例:三人遊戲,A為此回合的總督(起始玩家),他擁有3張手牌,A選了建築師,建了一個蔗糖廠(2元),並且丟棄1張手牌至棄牌堆(特權行動建築-1花費)。現在A手上還有1張手牌。
B是順時針下一位玩家,擁有7張手牌,他也可以建1個建築物,他建了一間咖啡廠。支付4張手牌後建出來(一般行動)。剩下2張手牌
C選擇不建設。
輪到B選擇角色功能卡,他選擇了生產者,他從抽牌堆抽取2張牌,放在他的咖啡廠與初始的染料廠。
C是順時針下一位玩家,他從抽牌堆抽1張牌覆蓋初始的染料廠。
A雖然有蔗糖廠跟染料廠,但是他只能執行一般行動,所以他從抽牌堆抽1張牌覆蓋剛蓋的蔗糖廠。
最後換C選擇角色功能卡。他不想讓大家賺牌,所以他選擇掏金者,他從抽牌庫拿取1張牌,其他人則是沒辦法抽牌。
此輪結束,拿總督卡的玩家從A換成B。B為新一輪的起始玩家。
遊戲結束:當有玩家蓋完第12間建築後,該輪結束遊戲結束(該輪每位玩家均選過角色後結束)。
分數計算方式:建築物的分數+教堂下方的牌數(每張1分)+特殊建築物的分數
分數最高的玩家獲勝!若平手,則手牌+貨物數量,最多的玩家獲勝!
遊戲心得:跟波多黎各一樣,是一個建立生產引擎的遊戲。你可以透過生產 + 商人的方式獲得牌,或是用市長+掏金者獲得牌。但遊戲的最終目標是一樣的,製造得到手牌、節省手牌的開銷,並且嘗試蓋高價的建築,進而勝利。
遊戲中各種建築物的功能不同,你會依照牌的功能而決定你的策略走向。但有一點是非常重要的。結束遊戲的條件是蓋出12個建築物。代表選擇12次建築師,可能就會結束遊戲。有時候你想要建高分建築物,東湊西湊手牌,還建不出來,但對手建了許多便宜的建築物,利用建築物的功能讓他可以建立省牌獲得牌的手段。你會發現當你想建建築物時,對方早就已經一排建築。你就算建立起生產引擎,卻已沒有足夠的回合數來建出高分的建築物。
所以以本質來說,他不但有角色能力需要思考、卡牌需要建設、生產引擎必須建立,更是一款"競速遊戲"
我滿喜歡這款遊戲的,從這款遊戲進化的RFTG (銀河競逐 Race for the Galaxy)更是更上一層樓,不過以初學的人來說,這兩款遊戲玩起來倒是不會相差許多。
這遊戲的缺點在於,有那麼一點運氣(掏金者跟礦坑、商人翻開的價目),有時被對手靠運氣買了一個大建築,你就被狠狠甩到後方追不上。遊戲的路線也不多,許多卡牌的功能其實看的到但吃不到,用起來普普。(就像RFTG原本武力流很弱一樣,沒甚麼特別路線可以走)。
但以一個只有110張卡牌的遊戲來說,聖胡安真的非常厲害。
***單機版載點,之前有在前面文章提供過一次~~ 這邊再放一次囉***
http://www.compoundeye.net/jsanjuan/JSanJuan_v11.exe
缺點:1.策略路線較少 2.上手難度較高
推薦指數:7/10
好玩度:7/10
複雜度:7/10
耐玩度:6/10
學習 : 手牌管理、流程控制
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