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2020年12月21日 星期一

【桌遊心得】乾杯 Raise your Goblets - 原以為很刺激,但好像還好?(規則/心得)

 

這是一款當初看到很多人介紹,就入手的遊戲

(想說很好喝酒?)

但玩了幾次,遊戲流程比想像中...無聊?




適合年齡: 8歲以上 但我覺得成年人玩比較好玩

適合人數: 4~12人 6人最佳

遊戲性質:記憶、心機、陣營

玩法說明:美酒與毒藥流轉,能存活到最後的獲勝!



遊戲設置:僅只寫4~6人規則,超過6人或2~3人實在有點不太好玩

1. 每個人拿取1個杯子、1個擋板、3個葡萄酒指示物(紅)、2個解藥(白)、2個毒藥(黑),並且放在檔板後

2. 將杯子套上同檔板的顏色,並放在桌子中央自己的面前(遊戲過程中,杯子會轉來轉去,顏色只是方便你記憶而已),沒有用到的杯子移出遊戲

3. 每個玩家抽取1張目標卡 (你這回合想要弄死的人),目標卡不能是自己,若出現抽到自己的情況,則重抽或是跟左手邊玩家交換

4. 每個玩家抽取1張角色卡,代表你這回合的能力(建議可以抽2選1)。向其他玩家宣讀能力。

5. 從供應區拿1個解藥跟2個毒藥,加上剩餘人數的葡萄酒,在布袋內混合之後。沒看到的情況下隨機放到杯子中。每個杯子放一個。杯子必須距離你一個手臂長,你不能看到杯子的內容物



遊戲開始!

遊戲流程:隨機選取起始玩家,遊戲順時針進行回合

輪到你的回合時,你可以從下列6種行動選擇2種執行,可以執行相同行動


1. 倒酒

2. 偷看

3. 旋轉

4. 交換

5. PASS

6. 乾杯


1. 倒酒

往任意一個酒杯放1個指示物,注意別被別人看到放了什麼


2. 偷看

偷偷看自己面前的酒杯內有什麼內容物


3. 旋轉

把所有的酒杯順時針或逆時針旋轉1個位置


4. 交換

把你面前的酒杯跟任意酒杯交換位置


5. PASS

跳過此一回合


6. 乾杯

只能在第一個行動執行,且你屏風後面沒有任何葡萄酒指示物才可以選此行動

****當選擇乾杯之後,從下一家開始,每個玩家僅能執行1次行動

當執行乾杯的玩家執行完1個行動後,開始結算


回合結算

拿起自己面前的酒杯,倒出裡面的內容物。

1個解藥可以抵1個毒藥。解藥數量 >= 毒藥數量 就存活

毒藥數量>解藥數量則掛點。


若,你目標玩家掛點,獲得1分

若,你仍生存,獲得1分

若,你同時達成上述兩個條件,多獲得1分

喝最多葡萄酒的人,不論有無掛點,均可獲得1分(但若多人平手則皆沒有分數)


遊戲結束當遊戲中進行三次乾杯後,分數最高的玩家獲勝!

若有玩家同樣最高分,則拿取等同玩家數量的杯子

秘密隨機分配1個葡萄酒,剩下放入毒藥。

選到有葡萄酒杯子的玩家獲勝!




遊戲心得:原本看遊戲規則內容,感覺很心機刺激,

丟毒藥給別人喝一定很好玩(?)但實際玩起來,行動的變化不多

大部分時間都在記憶杯子內容,就算想搞心機把有毒藥的杯子轉給別人

卻也因每個人的行動而無法有特別規劃

除了喊乾杯的人,進行最後一個行動有特別優勢之外,其他人感覺都像是瞎子摸象,隨便轉杯子隨便丟酒或藥。

而我原本想說這個遊戲很好喝酒,但...一次遊戲丟來丟去杯子,花了40分鐘才跑三輪...實在太少了,感覺18豆仔還比較容易喝(?)

總之,這是一個配件精美,規則簡單的過場遊戲,但如果你想要從中間得到一些推理或心機的滿足感,那可能還是要找別的遊戲比較好....



缺點:1. 說是Party Game,好像也沒有很High?  2. 配件精美,但很難配合遊戲規則喝酒

 

 


 

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