當年除了仙劍奇俠傳之外
其實最初引發單機遊戲武俠熱潮的,就是大宇的軒轅劍系列
我每天都聽著同學們討論軒轅劍二外傳楓之舞的攻略
根本是最火紅的遊戲了
軒轅劍二楓之舞與仙劍奇俠傳發布的時間相近
(於1995年上市)
同樣都是我那個年代的重要回憶
所以當軒轅劍參一發佈的時候
就立刻去買一個回來 (1999年)
雖然與上一代隔了五年,但在電腦的世界中
那個年代資訊發展的速度實在太快了
水墨畫面與戰鬥畫面跟二代已經不可同日而語
也因為如此.. 我家的破爛電腦實在跑不太動
最後還是隔了幾年才跑完這個遊戲
還記得那時玩軒參,最大震撼的地方,還是在他半即時戰鬥
跟那種異國的風情
但當時我實在沒有甚麼對應的知識
總覺得很難融入主角的思維
且後半段的劇情,實在沒有讓我很深刻的印象
可是軒轅劍參,依然是那個時間點的經典遊戲
精美的畫面 流暢的劇情
橫貫歐亞大陸的雄偉構想
在當年一堆武俠遊戲中,依然屹立不搖
而在其後的天之痕,更是經典中的經典阿...
有時候這些老遊戲的內容,
真的比現在這種講求速度上市的遊戲好多了,
就連大宇自己現在推出的遊戲,也都是... 哀
*******
對軒參我並沒有很投入,但是他的外傳"天之痕"...
就算到現在 一想起陳靖仇與拓跋玉兒、小雪三人間的情感
眼淚就要掉下來了.... 嗚嗚
近來大宇有想把軒參移植到Switch上
天之痕或許也有機會歐...?
但我不太敢再玩天之痕了 畢竟結局太揪心...
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