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2023年12月19日 星期二

【桌遊規則】Res Arcana 奧法之戰 - 四季物語+璀璨寶石?

上星期開了一下這款號稱是奇幻版的璀璨寶石

哥哥跟弟弟非常的喜歡這款遊戲阿~~ 

雖然他們嫌遊戲的卡牌實在有夠醜(就是奇幻風格...)

不過玩初心者設置過後,吵著要來一場

第二場輪抽...  哥哥只選龍的牌

弟弟打到一半就開始神遊了...

果然沒建好一開始的資源引擎,是很難得到成就感的阿...

 


 

 

 

適合年齡:12歲以上 建議會加法就可以玩

適合人數: 2~4人

遊戲性質:卡牌能力、成套蒐集、資源轉換

玩法說明:每位玩家(法師)發揮他的能力,蒐集精華並且用來招喚巨龍與征服不同的地點,領先獲得10點榮譽點的玩家獲勝!

 

遊戲設置: 

1. 將8個魔法物品、5倍資源指示物、還有五角形的資源供應盤放在供應區

2.放置5個聖所至中央,第一次遊戲建議使用有寶石那面的

3.洗混遺跡牌,翻開兩張,剩餘的牌放在旁邊當成遺跡抽牌堆

4.每位玩家拿取各1種顏色的資源(共5個,包含黃金)

5.隨機選擇一名玩家為起始玩家,拿取起始玩家指示物

6.將法師牌與神器牌分別洗混,發給每位玩家2張法師牌與8張神器牌,剩餘的牌放回盒子

每位玩家看完他們的牌後,洗混他們的神器牌,成為個人的神器牌抽牌堆。然後抽3張成為手牌

然後每位玩家選擇1位法師,打開法師,成為這場使用的法師

並把沒使用的那張法師牌放回盒子

******若第一次遊戲,可以分配初學者的牌(標記在牌左下角1/2/3/4,代表玩家順序,神器牌3張法師牌1張),然後再隨機給5張牌成為牌庫******

7.接著逆時針,從起始玩家的右手邊玩家(尾家)開始,每位玩家選擇中央的一張魔法物品




遊戲開始!


遊戲流程:遊戲通常會進行4~6回合以上,每一個回合,依照下列階段進行動作

階段1:拿取資源

階段2:每位玩家做一個行動,直到全部玩家均Pass

階段3:檢查勝利分數(10+)

 

階段1:拿取資源

每位玩家拿取資源,資源的來源有可能從聖所、魔法物品、遺跡、神器卡、法師能力而來

1-1 每有一個挑選符號,從補給區拿取對應資源至你的資源區

+代表左右邊2邊都可以拿取 ,/代表左右選擇1邊拿取

5角型代表可以拿上面數字的任意資源,禁止符號代表不能拿取該資源

1-2  玩家在這個回合也可以從他們的卡片上面拿取上面儲存的資源(若你要拿取牌上方的資源,必須拿取該張牌上所有資源)

你可以選擇要拿哪些牌

 1-3 資源無上限,若資源不夠,你可以使用5倍資源指示物


階段2:每位玩家做一個行動,直到全部玩家均Pass

從起始玩家開始,順時針進行1個行動,若無法或不想進行行動可以選擇PASS,當全部玩家均PASS時,此階段結束

行動選擇

2-1 付出神器卡左上角的費用,打出神器卡至面前

2-2 付出遺跡或聖所卡的費用,將遺跡或聖所卡放至自己面前

2-3 棄掉1張神器手牌,獲得1個黃金或是2個任意其他的資源

你棄掉的手牌會翻成正面橫放在神器牌堆最底下

2-4 使用你面前依然是直的卡牌。已擺橫的卡牌無法再次使用

2-5 Pass,此回合你不能再做行動,第一位Pass的玩家可以拿取pass指示物,成為下一回合的起始玩家。且該指示物有1分

當你pass時,將你的魔法物品放回中央供應區,並選擇一張新的魔法物品卡,將其翻到pass面,然後從神器牌堆抽1張卡。

若已經沒有卡,則將你的神器棄牌堆洗混,重抽一張

 

****你此回合打出的卡片,都是以擺直的方式入場****

 

卡牌能力:左邊是消耗,右邊是獲得

 


 上圖例:橫置此張卡牌與消耗1個生命元素 -> 獲得1火1死亡

 


代表放在此張卡牌上


響應:當對手要消耗你的生命資源時,你消耗1個水資源可以無視此攻擊

 


橫置卡牌,其他玩家均需減少2個生命資源 (玩家可以棄掉1張牌無視此攻擊)。若有玩家已pass,pass玩家不會受到影響



 將場上以打出的牌毀滅(橫置放到棄牌區)與棄掉1張手牌(橫置放到棄牌區),增加該張棄牌上顯示花費的資源數量(不可拿金)

 



 橫置此卡牌,拿取3生命資源,其他所有玩家拿取1生命資源,pass玩家也可以拿取

 


 

橫置此卡牌,選擇一名玩家,得到跟他死亡資源同樣數量的火焰資源

 


 橫置此卡牌,摧毀另一張你的神器卡,得到該神器卡上花費的資源+2數量(不可拿金)


階段3:檢查勝利分數(10+)

當所有人都pass了,檢查有沒有玩家得到10分以上

若有至少一位玩家>=10分

遊戲結束 

若無,則回到第1階段,由剛剛最先pass的玩家成為新的起始玩家


遊戲結束:分數高的玩家獲勝,若最高分數的玩家平局,則比較剩下來的資源,一般資源1個1分,金資源1個2分



遊戲心得:簡單的卡牌能力遊戲,從裡面可以看到很多卡牌combo遊戲的影子,我玩的時候一直想到stefan feld的遊戲,或是血腥旅社、美麗新世界之類的。但這遊戲由於結合了資源轉換跟卡牌的能力,Combo起來還滿輕快的,不會有那種新手也不太會玩的滯礙感(當然前提是必須將拿資源的引擎建立)。

以一款卡牌遊戲來講,實在是簡單又有趣~~ 

也難怪小朋友想開第二次...  雖然第二次用輪抽

很明顯的感覺出來他們只想抽很帥的卡...  沒在管上面的功能...

 

或許...  一開始還是給他們幾張基本收入的卡片會比較好玩

(就像四季物語的初學者牌組...)

四季物語+璀璨寶石+一些卡牌Combo的遊戲~~

大概就是這款遊戲給我的感受了~~~

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