最近很多人在介紹這款QUORIDOR PAC-MAN
在原有的步步為營規則上,多加了小精靈,
這款經典電玩的規則
原版 步步為營規則這邊看
【親子桌遊】步步為營 Quoridor - 讓對手走迷宮的抽象遊戲
由於配件跟原版的差不多
我自己就嘗試使用原版的遊戲跑跑看新規則
感覺是有趣的鬼抓人遊戲
可是有點微妙... 某些擋板擺下去 小精靈注定吃不到能量球的...
也罷,這就是一個簡單的變體規則
大家可以自己嘗試加入小精靈規則來玩玩看
增加耐玩度
適合年齡: 8歲以上
適合人數: 2~5人
遊戲性質:抽象棋類,移動規劃
玩法說明:此處只說明小精靈pac man的變體規則
原版 步步為營規則這邊看
【親子桌遊】步步為營 Quoridor - 讓對手走迷宮的抽象遊戲
遊戲設置:選擇一名玩家為小精靈,其餘玩家平均分配剩下的鬼
將小精靈放在圖板中央,四個精靈球放在距離四個角落各(2,2)的位置,6個檔板隨機放置,或依遊戲初始配置建議放置
將鬼放在四邊中央格子上
遊戲開始!
遊戲流程:小精靈與鬼玩家輪流移動,直到小精靈吃到所有的精靈球或是小精靈 的三條命都被鬼吃掉為止,遊戲結束!
1. 由小精靈玩家開始移動,可以移動1~2格 (直或橫,不可移動斜的格子)
2. 然後每個鬼各移動1格,如果鬼直線看的到小精靈(不限距離),便可以移動兩格(檔板會阻礙視線)
**若小精靈吃到精靈球,則立刻可以走三格, 此三格中若有鬼,則將其鬼移出圖板,若之後有鬼吃到小精靈,重置圖板才能講被吃到的鬼加回圖板**
** 若小精靈吃到4顆精靈球,小精靈玩家獲勝**
**若鬼吃到小精靈,則移除一個小精靈血量指示物,將鬼、小精靈,放到遊戲開始設置的位置**
** 若小精靈3個血量均消耗, 則遊戲結束,依照吃到的精靈球數量決定評價!**
遊戲心得:就是一款很簡單的遊戲,可以感受到小精靈逃跑的壓力,鬼玩家可以討論包圍小精靈。但整體來講滿微妙的....
原版的還有一些迷宮構築與心機的成份,但小精靈規則真的就是貓捉老鼠而已
檔板放的位置不好的話,小精靈怎麼走都吃不到精靈球
而吃到精靈球那三格,基本來講也不會有鬼傻傻的站在那邊給你吃....
可以說是有IP加持的噱頭,但玩起來的樂趣沒想像這麼多
如果有原版的玩家可以試試,只要一些基本的指示物就可以替代其中的配件
不過耐玩度還是不高,可以當一個墊檔的小遊戲
還是感謝有發明新的玩法,不然步步為營其實我好久沒拿出來了...
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