把橋牌加上預測自己能吃幾墩的規則,你會發現這個遊戲的算法與策略截然不同...
適合年齡:10歲以上
適合人數: 3~6人 建議4~5人玩
遊戲性質:吃墩遊戲(橋牌)
玩法說明:
遊戲設置:
1. 將所有60張牌洗混,成為補充牌堆
2. 依照目前輪數分發對應張數的手牌給每個玩家,玩家可以看自己的手牌內容。
(比如目前第三輪,每位玩家手牌會有三張)
3. 翻開補充牌堆最上方一張牌。此張牌的花色即為此次的王牌王色
**若翻出的牌是巫師牌,則起始玩家打的第一張牌就是王牌花色
**若翻出的牌是小丑牌,則此輪無王牌
4. 由起始玩家開始,玩家順時針預測此輪可以吃到幾墩並且記錄在紙上。
(第一輪先玩家共同決定誰為起始玩家,然後起始玩家每一輪會順時針往下一位輪流當)
此預測內容為公開訊息,每個玩家都會知道其他玩家的預測結果。
例: 第三輪,A覺得自己此輪的牌很強,便預測自己可以吃到2墩,B、C預測1墩,D覺得牌太爛預測0墩
開始遊戲!
遊戲流程:
1. 每一輪的第一回合,由該輪起始玩家開始出1張牌,依順時針順序,其他玩家依序出1張牌。直到每位玩家皆出1張牌,此回合結算誰吃到此墩。
***若起始玩家出巫師卡或是小丑卡,則左手邊玩家可打出任一顏色的種族卡(包括巫師卡及小丑卡),成為此回合出牌的指定顏色
2. 第一規則,每位玩家必須出與起始玩家同樣顏色的牌。(手牌有同樣顏色牌,必先選擇)
3. 第二規則,若你沒有相同顏色手牌,你可以改出
a. 別顏色的牌。
a-1 若你打的是王牌,則比原本的非王牌還大
a-2 若你打的不是王牌,則不論數字大小皆小於原本顏色的牌
b. 巫師牌或小丑牌
b-1 巫師牌,視為最大的王牌。若有兩位以上玩家打出巫師卡,則先打出者強度較強
b-2 小丑牌,視為最小的牌。若有兩位以上玩家打出小丑牌,則先打出者強度較強(通常沒有用處)
4. 結算桌面上的牌,巫師牌 > 王牌 > 起始花色 > 一般花色。若牌的等級一樣,則比較數字大小,數字大者獲勝
5. 最贏的玩家成為下一回合的起始玩家,他從手牌選擇1張牌打出,繼續此輪回合
6. 當此輪每位玩家手牌均打完,結算此輪成績。
只有剛好預測到自己所吃墩數的玩家可以加分,分數為目標墩數*10 +20分 (等於喊0墩中了,你也還有20分)
而沒有預測到的玩家,則必須扣分。
把實際吃到的墩數與目標墩數的差距取絕對值 * -10分,即為你的扣分。
7. 此輪起始玩家的左手邊玩家,成為下一輪的起始玩家。遊戲繼續進行。將所有牌洗入補充牌堆成為新補充牌堆。依照目前輪數發牌給每位玩家。回到步驟1
8. 依照人數進行對應輪數 ,所有輪數結束後,擁有最高分的玩家獲勝!
3人 20輪
4人 15輪
5人 12輪
6人 10輪
遊戲心得:
很有趣的吃墩遊戲,但更有趣的地方是要預測自己能吃幾墩才會有分數。橋牌為了要控制牌強弱的運氣關係,多了許多王牌叫法(Small middle NoKing),使得遊戲複雜度飆高。
但神機妙算簡單的地方在於,只要你預測的準,不論好牌或壞牌都對整場遊戲影響不大。有時甚至要送對方吃墩數或是故意錯過幾墩。非常有趣。而且支援人數也滿有彈性的。可惜這遊戲很容易針對較強的玩家,所以如果被圍剿,就只好自己安慰自己太強了才被攻擊囉,哈哈
缺點:1.小遊戲,落後太多不好追
推薦指數:6/10
好玩度:6/10
複雜度:5/10
耐玩度:6/10
學習 : 分析與投注、橋牌思考
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