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2020年5月18日 星期一

【親子桌遊】Color Clash色彩大作戰 - 不好玩的反應遊戲 (規則/心得)

 這是一款用色彩文字來迷惑人的反應遊戲。雖然遊戲內附8種玩法(感覺很划算?),
真的不好玩......。

適合年齡: 7歲以上 建議會加法就可以玩
適合人數: 1~8人  <-這個人數也是....寫的好像可以很多人,但都有點誇大。不太好玩
遊戲性質:反應遊戲、色彩辨識
玩法說明:反應遊戲,共有8種玩法

大家可能有玩過一種心理測驗或是益智遊戲。字體的顏色文字不一致
你必須要很快地唸出該文字的"顏色"
例:  綠色 紅色 藍色 <- 你必須念出紅色 藍色 黑色
這款色彩大作戰就是用這種原理 (斯特魯普效應)
來進行的一款遊戲。
這個效應展示了人們對事物的認知過程是一個自動化的歷程。當有一個新的刺激出現時,如果它的特徵和原先的刺激相似或符合一致,會加速人們的認知;反之,若新的刺激特徵與原先的刺激不相同,則會干擾人們的認知,使人們的所需的反應時間變長




所以這款遊戲的內容就是... 很多不同顏色的變色龍與不同顏色外圈的文字


然後延伸出來8種遊戲的規則

8種遊戲欸!聽起來超划算?
這就是迷思了,好的遊戲光一種機制就耐玩到不行何必要生出8種玩法呢
8種玩法的核心機制都一樣,就是靠著色彩與文字不同,讓大家反應變慢
就算有8種玩法,我依然覺得這款遊戲非常不耐玩......。
每個模式大概玩個一次就有點膩了......。

說真的,這篇我完全不想寫規則。因為寫8個核心機制差不多的規則
有夠無聊的.....。
所以此篇著重在心得..


遊戲心得:其實心得剛剛都打完了(汗)。這是一個運用舊有心理學機制來設計而成的遊戲。沒啥特別的遊戲性,每一場遊戲的玩法雖然有區分,但整體來講,就是看顏色與文字的反應速度,玩到後來很容易疲乏。
這遊戲對於色弱色盲來說是完全不能碰的遊戲.....。當然我們可以說不只這款遊戲,很多反應遊戲必須迅速對顏色反應。比如快手疊杯閃靈快手等等,這些遊戲都對"顏色辨識較不佳的人"比較不友善。但那些遊戲不友善的程度絕對沒有像這款這麼糟糕
我不太喜歡這款遊戲,也是我滿想出清的遊戲之一......。彥彥也是陪玩兩次就把這款放在一旁晾著了......。只能說反應遊戲很多,不要找這個遊戲來虐待自己的眼睛...

缺點:1.每個模式玩起來感覺都差不多 2.不耐玩 3.機制沒甚麼創新的地方



推薦指數:2/10
好玩度:2/10
複雜度:2/10
耐玩度:2/10
學習 顏色辨識、反應速度

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