畢竟以推理內容來說,還滿適合小朋友的,
但以主題內容來說,我不太想讓孩子玩這款遊戲
雖然配件等等不會很恐怖,遊戲氛圍也是很有趣的躲貓貓。
但......一想到要說"開膛手傑克"這幾個字
我就放棄了推廣給孩子的念頭。
適合年齡: 10歲以上 (不過我不想給孩子玩?)
適合人數: 2人
遊戲性質: 移動規劃、推理、角色能力
玩法說明: 一個人扮演偵探方,另一人則扮演Mr. Jack。
偵探方嘗試在8回合中,從8名角色中找出Mr. Jack真正角色。
Mr. Jack則要想辦法讓角色走出地圖或是逃過8回合
遊戲設置:
1.將遊戲圖板放在中央。一位玩家為偵探另一位為Jack,
分別坐在圖板的兩邊(金色與灰色)
2.將人物、路燈、水溝蓋及警戒線標記置於圖板對應地方
3.將回合標記則置於圖板底下第一個鐘響位置
4.將8張人物角色卡洗勻,正面朝下置於圖板,形成角色卡抽牌堆
5.Jack方玩家,將8張角色不在場證明卡,面朝下洗混,抽一張,秘密看過後放在自己面前。此角色即為本次遊戲兇手(Mr. Jack)。剩餘角色不在場證明卡,面朝下放在一旁備用。
6.傑克狀態卡(亮面與暗面),放在傑克方面前。
遊戲開始!
遊戲流程:遊戲中總共進行8個回合,每兩個回合為一輪(例:1、2回合為第一輪),
奇數回合1、3、5、7由偵探方先進行行動
偶數回合2、4、6、8由Jack方先進行行動
每個回合雙方玩家進行下列行動:
1.奇/偶數回合,翻開角色卡抽牌堆上方4張牌,偵探/Jack選1張執行能力 -> Jack/偵探選2張執行能力 -> 偵探/Jack拿最後1張執行能力
2.Jack宣告目前是現身或隱匿(以傑克狀態卡表示)
3.偵探方依目前圖板角色的狀態,將人物標記翻面
4.移除路燈
5.移動回合指示物,一輪結束的話洗混8張角色卡
1.奇/偶數回合,翻開角色卡抽牌堆上方4張牌,偵探/Jack選1張執行能力 -> Jack/偵探選2張執行能力 -> 偵探/Jack拿最後1張執行能力
角色能力:能力必須執行
1-A 福爾摩斯:移動1~3格,可以從角色不在場證明卡,抽1張觀看。
1-B 華生:移動1~3格,可以轉動箭頭,箭頭直線指向,沒被建築物或路燈擋住的角色,均視為現身
1-C 公爵:移動1~3格,若不移動可與另一個人物標記互換位置
1-D 警長:移動1~3格,可以移動警戒線至其他角落
1-E 警探:移動1~3格,可以選擇其他角色往警探方向移動3格(可選多人,只要移動總數等於3格即可)
1-F 工人:移動1~3格,將一個開啟的路燈移動到關閉路燈的位置
1-G 記者:移動1~3格,將一個水溝蓋移到另個開啟的下水道位置
1-F 女人:移動1~4格,可穿越建築物、路燈及花園,但最後要停在街道格子
每個角色移動時,可花費1步,從一個開的下水道(沒有水溝蓋的),移到另一個開的下水道口
2.Jack宣告目前是現身或隱匿(以傑克狀態卡表示)
Jack方依照目前Jack角色的位置,將傑克狀態卡翻至對應那面給偵探方看。
其餘則翻至隱匿。
3.偵探方依目前圖板角色的狀態,將人物標記翻面
沒有嫌疑的角色,將圖板上人物翻成灰色面。
4.移除路燈
第1/2/3/4回合:移除1/2/3/4號路燈。5~8回合不用移除
5.移動回合指示物,一輪結束的話洗混8張角色卡
****重要!遊戲結束方式****
1.傑克在隱匿時,從空的角落跑出圖板,Jack玩家獲勝
2.遊戲8回合後,偵探沒有抓到Jack,Jack玩家獲勝
3.偵探玩家移動一個人物標記,至他認為視Jack的角色人物同一格,並宣佈逮捕:
3-A 若逮捕到Jack,偵探玩家獲勝
3-B 若逮捕錯誤,Jack玩家獲勝
遊戲心得:現身與隱匿,是遊戲的一個重點。
基本來說所以Jack的目標通常為保持最多角色跟Jack同在明處或暗處。
然後在暗處時伺機離開
偵探就是反過來
用角色能力盡量平均分配各角色的位置,並別讓某些暗處角色以一次行動就跑出去。
其實遊戲中推理的成分並沒有佔很大部分
但對於剛接觸推理遊戲的人或孩子,這種程度的推理剛剛好。
選角色卡的順序 -> 先選1張然後再用剩下的那張,或是只選中間的兩張,
會讓玩家思索剩下的角色若給對方使用,會變成怎麼樣的效果?
這是遊戲中有趣的點。
遊戲偵探方是較容易獲勝的一方,可以嘗試先讓新手或孩子當偵探,會比較有成就感歐~
我個人沒有很常開這個遊戲,由於規則跟遊戲深度都較淺,我玩起來沒啥緊張感......
缺點:1.題材不太適合講給孩子玩 2.推理成分普通
推薦指數:5/10
好玩度:4/10
複雜度:6/10
耐玩度:3/10
學習 : 推理、換位思考
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