Tichu,大老二(鋤大D)的桌遊版,玩起來規則跟大老二幾乎差不多
這樣寫起來會不會被禁言阿? 感覺怪怪的
雖然規則跟平常大家在玩的遊戲差不多,但他多了一個陣營與分數的對抗
個人覺得還滿有趣的~~可惜只多了一個陣營跟計分規則
價格卻是撲克牌的30倍......
適合年齡: 12歲以上
適合人數: 4人 (3~6人 但都不怎麼好玩)
遊戲性質:輪流出牌,大老二
玩法說明:與對面的玩家一對,當某陣營達到1000分,遊戲結束
遊戲設置:將4名玩家分為2個陣營,同陣營的人坐在對面。
遊戲將進行數個回合直到有陣營達到1000分,
遊戲流程:每回合遊戲將進行以下流程(4人遊戲)
1. 將所有牌(56張)面朝下洗混並且平均分給每位玩家8張牌。
2. 每位玩家看完自己的牌後,決定是否喊出"大地主",若喊出則目標為此回合第一個出完牌。若成功額外 +200分,失敗則額外扣200分
(喊出大地主的玩家不限一位)
3. 將剩餘的卡牌均分給所有玩家,所有玩家手上會有14張牌,接著將自己的手牌挑3張手牌分送給其他3位玩家。
*** 只要你還沒打過任何一張牌,你可以在任何時間點喊出"小地主",若喊出則若你此回合第一個出完牌。若成功額外 +100分,失敗則額外扣100分
4. 當所有玩家皆換完牌,由擁有"雀"牌的玩家為首位玩家
(下圖的右上角 1)
5. 起始玩家挑選一種牌組出牌,其餘玩家均須依照該相同牌組類型出牌(牌數必須相同),逆時針出牌,且數字必須大於上一組牌組數字
牌組類型:
A. 單張
B. 一對 (2張相同的牌)
C. 連對 (2張相同的牌且連續,比如445566)
D. 三條 (3張相同的牌)
E. 葫蘆 (3張相同的牌 + 2張相同的牌,強度看3張相同的牌大小)
F. 順子 (5張以上數字連續的牌 如56789)
*** 以下牌組可不依照前類型出牌,且強度同花順>鐵支 > 前述6種牌組
G. 鐵支 (4張相同的牌)
H. 同花順 (5張以上數字連續的牌且花色相同)
若剩下三位玩家連續PASS,則留存的玩家得到場上中央打出的牌,收到自己的桌子面前
並由此玩家成為新的起始玩家出牌。
特殊牌:
左上方:龍,只能單張出,且視為單張最大,只有炸彈(鐵支與同花順)可以壓過他。
若你使用龍吃了牌。你必須將此些吃掉的牌交給對手
右上方:雀,視為數字1(不是Ace),但擁有雀的玩家第一輪起始不一定要打出雀。你可以單張打出雀,也可以搭配成順子出牌。當你打出這張牌後,你可以宣告一個數字(不可以是特殊牌),下一位玩家必須強迫打出有該數字牌的卡牌(不可以故意PASS),若下一位玩家真的沒有該張數字牌,則會持續到有玩家打出該數字組合。
例:玩家打出單張雀,指定數字9,則下一家玩家手上有9一定要出牌
例:玩家打出123456順子,指定數字7,若下一位玩家有34567沒有8,但他有一張"鳳",則他必須將鳳當成8打出此順子
左下方:鳳,可以單張或搭配其他卡牌打出(視為百搭牌,但不能將其變成炸彈牌組)。若單張打出則視為前一張牌的數字+0.5。若鳳是第一張打出的牌,視為1.5
右下方:狗,只能身為起始玩家時單張打出,此張牌沒有價值不能湊牌組。打出此張牌後,立刻由你的隊員成為新的起始玩家。若同陣營的玩家手牌已經出完,則由耗盡卡牌玩家的右手邊玩家出牌
6. 當僅剩一位玩家擁有手牌時,此回合結束,進行計分 (或是陣營的兩人為第一二名出完手牌,此回合立刻結束)
數字牌 5 : +5分
數字牌10 :+10分
數字牌 K :+10分
龍 :+25分
鳳 :-25分
若陣營玩家為第一第二名出完手牌的玩家,則該陣營直接+200分,不計上述手牌的分數(但是依然還是會算大小地主的分數)
最後計算大小地主的分數
若陣營內有玩家喊出大地主且達成第一個出完牌的目標 + 200 否則 -200
若陣營內有玩家喊出小地主且達成第一個出完牌的目標 + 100 否則 -100
7. 將分數記錄在紙上,若有陣營達到1000分,該陣營獲勝!若平手則持續回合直到某組獲勝
遊戲心得:其實這款遊戲就跟大老二幾乎一樣,只是多了換牌、陣營、計分、特殊牌。
在牌組的構築上也比較彈性一點,連續的對子可以出、順子的張數可以很多。
更重要的是多了一個地主宣告。如果你宣告了地主,你的隊友就要想辦法讓你第一名,這是滿有趣的一個思考。
個人認為特殊牌加入遊戲非常有趣,讓原本滿吃牌運的遊戲變得稍微有點策略度。但可惜小小一盒56張牌就要價快300,實在是有點貴......。因為現在已經跟孩子開始玩不同的遊戲,我想再過個幾年,應該就可以來開這款遊戲了吧?
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