這遊戲其實滿簡單的,規則大概十五分鐘就講完了
主要在玩的是工擺跟劇本的融合,如果除去劇本,
其實是一款普通的遊戲,但因為探索地底,每次不同劇本的選項
讓遊戲增加了許多變數,讓遊戲的耐玩度高了許多
(但我自己覺得,每次玩到後來感覺應該會差不多,同一場裡面,探索的選項感覺就開始大同小異了.. 不論遇到甚麼東西,感覺就一直探索..)
適合年齡: 13歲以上 其實還好,只要有兩個會看文字的玩家就可以了
適合人數: 2~4人
遊戲性質:工人擺放、劇情
玩法說明:你跟你的族人被迫搬離家園,而你們在新的地方,發現了一個連延不絕的地底洞,你必須在地上建立不同的建築,吸引更多的人來擴展你的家園,並且透過探索地底,獲得更多的好處與得到聲望與族人們的景仰~~
遊戲設置:
1. 每個玩家拿取1張玩家圖板、7個金幣、1張起始建築(背面有床的圖示)、3個起始村民(背面有房子圖示),把3個起始村民放到個人玩家圖板左邊的草地 (待命區),沒使用的起始村民放回盒子
***若4人玩家遊戲,第一回合僅只放有槌子圖示的村民在個人玩家圖板左邊草地(第一回合只有一個村民可以使用,剩下兩個村民放到月亮區)***
2. 把有星號的6張起始房子放在上方,接著將鑰匙圖示的房子牌洗混,抽出9張放在6張起始房子上方,剩下的鑰匙房子放回盒子此場遊戲不會再用到
3. 把遊戲圖板放在桌子中間,把特殊的洞穴形村民放在一旁備用,把剩下的村民洗混,放在圖板右上方,翻出5張,放在遊戲圖板上方。剩下的村民面朝下成為村民供應區。
4. 把回合指示物放在第一個洞穴位置
5. 把金幣指示物 貨物指示 蘋果酒指示 藥水指示物放在一旁備用,把1個蘋國酒指示物放在圖板對應位置上
6. 把洞穴卡(上方有骰數與數字),面朝上洗混放在圖板旁邊備用
7. 每個玩家拿1個指示物放在圖板的起始位置上(有個火把)
8. 決定起始玩家,拿取起始玩家 1st 卡,接著給順時針玩家額外的金幣
二人遊戲 -> 給第二順位玩家1元
三人遊戲 -> 給第二順位第三順位玩家1元
四人遊戲 -> 給第四順位玩家1元
9. 分別洗混房屋卡與地底前哨站卡,面朝下放到聲望圖板下方成為兩個抽牌堆
從頂部各抽出4張,擺成兩行放到對應的牌堆旁邊
10.把故事書跟骰子放在容易拿到的地方
遊戲開始!
遊戲流程:遊戲進行7回合,每一回合,玩家輪流派出自己的村民,重複多個行動輪,當1位玩家這回合不做動作時,他選擇行動結束,這回合不能做任何事情。
當所有玩家都行動結束後,本回合才結束(代表可能有玩家會一直自己做動作)
一.玩家行動:從擁有起始玩家行動的玩家開始,順時針每位玩家依次選擇1個行動執行
探索:拿取1張洞穴卡,放到玩家圖板的左方,把至少2 個在待命區的村民移到這張洞穴卡上,接著擲骰,依照骰點上的數字,請左方的玩家念劇本書上面對應數字的劇本與探索數值(不要念探索後面括號的內容),然後探索的玩家依照劇本內容,去選擇選項。
接著,他為每個派出去的村民職骰,依照骰子數值得到對應的燈籠數
村民燈籠數如果大於等於探索數值,則探索成功,由念劇本書的玩家念後續擴號的效果
(可能是得到物品或是繼續有劇本數值)
****若燈籠數不夠,玩家可以藉由把村民移到圖板醫療區,每一個村民可以多一個燈籠**
(血汗工廠)
若燈籠數無法大於等於探索數,則探索失敗,無法獲得洞穴卡與探索好處
將此次的村民放到月亮的休息區或是藥水的醫療區
將得到的洞穴卡放在自己的房屋卡下方,形成一行
搭建:使用有槌子圖示的村民,移到休息區,選擇一個面朝上的房屋,付出對應的金額,放到對應的位置,若要蓋地底房屋,則之前必須要已經有洞穴卡才可以蓋
若玩家選的是房屋卡或地底房屋卡,則立刻從牌堆補充房屋為4張
收穫:選擇任意數量的村民,從待命區移到休息區,每一個村民可以從1張自己的房屋卡或是地底屋頂收穫1個貨物
接著,玩家可以
1. 把貨物放一旁待會再決定要怎麼處理
2. 放到個人圖板的收集進度條(圖板下方,同樣的貨物必須放在同一格,且放了就不能移動了,這個跟回合結束的收入有關)
3. 放在玩家圖板左上角的出售處
訓練:使用有羽毛圖示的村民,移到休息區,支付對應金額,從中央圖板上獲得村民,
獲得的村民會放在月亮的休息區。
不須立刻補充村民
勞作:選擇任意數量的村民,從待命區移到休息區,每一個村民可以拿1元
***每個回合第一個執行勞作的玩家,可以額外獲得蘋果酒***
免費行動:玩家在執行上述的行動前,不限次數執行免費行動,但若已停止行動則不可執行免費行動
1.從其他玩家處購買貨物,可購買其他玩家擺在圖板出售處的貨物或蘋國酒,最少3元,可討價還價
2.放物品到出售處,出售處同一時間只允許放一個物品,在自己行動輪內也可以把出售處的物品拿回來
3.刷新建築物,花1元可以把房屋卡或是地底房屋卡刷新,把4張牌放回牌庫底,翻出4張4的牌
行動結束:當玩家不想執行任何行動時,玩家可以宣告行動結束,若玩家待命區沒有任何村民,也必須選擇行動結束。
若全部玩家回合結束,則進入下一階段
二.回合結束
2-1 把回合指示物往下一格,若已經是第七回合結束,則遊戲結束
2-2 若圖板沒有蘋果酒,補充蘋果酒指示物
2-3 把圖板上剩餘的村民都往左移,補充新的村民
2-4 玩家重置村民
所有玩家使用任意數量的藥水跟蘋果酒,
1個藥水把1個藥水治療區的村民移到月亮休息區
1個蘋果酒把1個月亮休息區的村民移到待命區
然後統計建築物上,床的數量,等同於村民從休息區至待命區或是治療區至休息區的次數
但是同一個村民不能連續使用兩張床
(就是不能從治療區直接移到待命區,一個晚上就只能睡一次覺...)
2-5 獲得收入
所有玩家根據各自圖板上的收入水準獲得金幣 (起始收入至少4元),也可以從房屋的圖示得到收入
2-6 刷新房屋貨物,如果房屋上有箭頭,代表若此卡上無貨物,可以補充1個貨物在上面
2-7 傳遞起始玩家卡給順時針下一位玩家
開始新一回合!
遊戲結束:當7個回合結束後,玩家開始結算分數
貨物收集條:每個貨物依照上方的數字,得到對應分數
建築基礎分:每個建築物基礎1分(地下洞穴卡若沒有建房子則不算分)
圖板聲望軌道:依照玩家指示物的位置,探索最深的玩家獲得5分 接著3 2分,若位置相同
則相應的等級分數相加後向上取整。接著依照位置旁邊的數字去加減分數
建築獎勵分數:有些建築物給予玩家額外分數,計算此些分數
總分最高的玩家獲勝!
若平分,金幣最多的玩家獲勝!若依舊打平,較多村民的玩家獲勝,若依然打平,較多建築的玩家獲勝~~
遊戲心得:簡單的工人擺放,加上主題探索,其實滿有趣的,但正如一開始所講,劇本的內容其實有點大同小異,後來幾次講劇本,大家都是聽後面的數字跟派遣的工人去選,根劇情沒甚麼關係...,如果多玩個幾次,可能就會有點麻痺了,會變成一個普通的工擺遊戲
但偶爾玩一次還是滿有趣的,是個輕鬆小品遊戲
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