除了板塊拼放這個性質,玩塔魯瓦比較像是下棋(抽象遊戲)
玩家透過火山板塊的拼放,想辦法擺放建築物,
遊戲結束時,由放最多建築物或是最早放完兩種建築物的玩家獲勝!
適合年齡: 10歲以上 不須文字需求
適合人數: 2~4人 2人最佳
遊戲性質:抽象、板塊拼放
玩法說明:想辦法在廣闊的大地上,建立自己的聚落,成為最強盛的部族!
遊戲設置:
1.將所有火山板塊正面朝下洗混,成為供應堆放在一旁 (2人/3人/4人使用 24/36/48塊)
***變體規則 不論多少玩家都使用48塊***
2.每個玩家選擇一個顏色,拿取該顏色的建築物 (20個屋子 2個塔 3個神殿)
3.隨機決定一個起始玩家
遊戲開始!
遊戲流程:從起始玩家順時針進行玩家回合,玩家回合包含兩個階段
1. 放火山板塊
2. 放建築物
1. 放火山板塊
從供應區拿取火山板塊並進行拼放,兩種方式可以放置新的火山板塊
1-1 擴大區域
放新的火山板塊,至少有一邊須跟已放置在桌面的火山板塊相鄰。
1-2 火山爆發
新的火山板塊放在現有板塊的上方,必須符合下面規則
A. 新的火山格要疊放在舊的火山格上方,兩個火山板塊不能重合
B. 新的火山板塊不可以有懸空的狀態
C. 新的火山板塊可以蓋到已有"房屋"的地方,被蓋掉的房屋移除遊戲。
D. 新的火山板塊"不"可以蓋到已有"塔"或"神殿"的地方,亦不可以將某玩家的聚落全部摧毀,至少要保留一棟房屋
2. 放建築物
2-1 玩家每回合須至少放置1個建築物到板塊上方,該板塊上方必須原本是空的。
2-2 不可以放建築物到火山格上方
2-3 玩家放了建築物之後,產生一個聚落。若在自家建築物板塊的接鄰格子放建築物,則可以增加聚落的規模
2-4 放置建築物的方法
A. 放置房屋
玩家可以放置"房屋"至"一層"板塊的空格上方。 (若放到不同數量層板塊請看D 擴大聚落)
放置房屋是開始新聚落的唯一方法。新的房屋不用跟以前的聚落連結
B. 放置塔
玩家可以放置"塔"在"三層"以上的板塊空格上方,且"必須"與自家聚落相鄰。
同一個區域的聚落僅能放 1 個高塔
C. 放置神廟
神廟可以放在任意層數的版圖上,但必須跟至少已有3格區域的自家聚落連結,同一個區域的聚落僅能放 1 個神廟
D. 擴大聚落
擴大聚落是唯一可以放置多棟房屋到圖板上的方式
玩家選擇自己的一個聚落,並且選擇一個聚落上的地形,所有與該地形相鄰同樣的地形格都可以放置"房屋",
且那格地形有幾層,就可以放幾棟房屋
***比如我選擇了我聚落的一個平原地形,在他旁邊有兩個平原空格(一層),我可以放2個房屋在上面。
如果我聚落的平原地形,旁邊有一個平原空格(2層),我在該格上面可以放2個房屋
***如果放置神廟或高塔後,導致相鄰到另一個聚落,合併之後出現同個聚落有2個高塔或2個神廟的情況,此情況是OK的~~
遊戲結束:遊戲有數種結束方式
1. 當有玩家蓋完2種建築物,該玩家立刻獲勝
2. 當玩家無法依規定放任何建築物到圖板上,該玩家立刻淘汰
3. 若所有火山板塊被抽光,遊戲結束,擺放最多神廟的玩家獲勝,若平手則比塔,若又平手則比房屋
遊戲心得:簡單規則,但要思考的點滿多的,放一個板塊然後放一個建築物。板塊要蓋掉對方的房屋呢?還是要擴展自己的領地?
房屋很好放,數量也多,但若規畫的不好,剩餘的塔跟神廟反而放不上去,讓自己提早出局。遊戲的走向大概就是盡量想辦法讓自己多蓋神廟跟塔(往高處發展),也要小心被玩家搶走自己想蓋的地形.. 是個簡單又有趣的抽象板塊拼放遊戲
但值得一提的是,多人的感覺比較差,畢竟多了幾個人,地圖的走向就會有滿大的差異,很難規劃長期策略,2個人遊玩才會比較刺激~~
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