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2021年1月25日 星期一

【懷舊遊戲】笑傲江湖:日月神教 - 2000年的經典3D武俠遊戲

 

昱泉,老牌子的遊戲公司

2000年,剛好是昱泉自研遊戲蓬勃發展的時間點

也是我大概把整套金庸都看完的時間點

那時候一看到遊戲盒面與評價,就下手買了這款遊戲

 

(盒子正面照)




 

那時候,平凡跟陳淑芬的畫非常的有名,

不論是愛情小說、遊戲封面、人物設計

一大堆都看的到他們兩位的畫作

他們倆位的畫風非常的細膩柔和

人物唯美動人

筆下的人物眸若星點,眉如彎月

完全就是「古典美人」

看完封面,我甚至會想

 

金庸的笑傲江湖,令狐沖跟盈盈應該就是長這樣的吧?」

 

遊戲本身也非常出色,除了3D噱頭之外,連擊系統也非常有趣






當你在對小怪時,只要在恰當的時機按對應的招式,就可以進行連技

(我用記事本寫了一下... 有沒有感覺很懷念?)


不過,後期每個小怪都要這樣打也頗累的...

當年這遊戲算是非常有誠意的,劇情還算完整的還原了金庸小說的世界觀

迷宮難度也適中

算是當年銷量非常不錯的單機遊戲(網路遊戲正在崛起...能有這樣銷量真的不錯)

共賣了大概50萬份


隔年,昱泉出了笑傲江湖2 五嶽劍派,反應平平

遊戲內容沒有創新,感覺像是打鐵趁熱趕緊上


但2003年出的流星蝴蝶劍倒是表現得不錯~~

(這個到時候再找時間講~~)


這款笑傲江湖,讓昱泉突破老遊戲公司智冠、大宇等等

在單機武俠市場殺出重圍,在商業上獲得成功

可惜在商業考量下,後續的遊戲都沒辦法達到這個遊戲的高度

但這遊戲依然是我心中的經典~~


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