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2021年10月14日 星期四

【另類金屬】Helmet - 頭盔還是安全帽? 紐約的另類搖滾

 

來自紐約,1989年組成,只有主唱Hamilton是唯一不變的成員



Helmet起步很早,算是獨立搖滾與金屬間重要聯繫的樂團,

他們影響了許多Numetal、工業金屬、後硬核

樂團1998年解散後,2004又重新組合(只有主唱留下)

目前正在錄製第9張專輯(上一張專輯2016年的了)

 

Wilma's Rainbow

 

 

Milquetoast

 

樂隊的外表並不像搖滾樂團,

簡單的T-Shirt 牛仔褲 運動鞋跟短髮,

走在路上就是普通人(?)

在1992發行的Meantime 應該是他們的巔峰期

當時剛好是Nirvana火紅的時代,

甚至有樂評說Helmet是下一個Nirvana

 

Unsung

 

第三張專輯開始,銷量其實就下降了

所以1998年,經過了9年之後

成員決定退出,1600場,5張專輯,團員內部的分裂越演越烈

就算2004年,團員間依然沒有改善關係

就連2004~2006的成員,也是經常更換...

 

就算在Youtube上面找Helmet的音樂

也會發現只有較早的歌曲比較有點擊數

In the meantime

2016年的歌

Bad News

 

迷幻的感覺,不溫不火

聽完之後到底能不能記住旋律呢...

很難講....

 

 

 

 

2021年10月13日 星期三

- 作品集 - 2021.10.14

 

依然忙翻了,最近比較沒辦法跟兩個小的開遊戲

(昨天晚上有開一款高速公路局自製的遊戲...不太好玩)

所以把兩個小的最近做的作品給放上來給大家看看

也算一篇文章...

爸爸看恐龍 我開窗 哥哥愛遙控 媽媽看海豚 - 小羿



打棒球 - 小羿




恩...我不知道這是甚麼




陶土杯子 - 彥彥 (這...也太有藝術感了?)




黑夜 - 彥彥



黑天月升起

陽暫暗不看

星座來回起

不知先暫退?

(我其實不知道他的字是甚麼..)


收納箱




大嘴怪




鳥?




螺絲螺帽機器人




葉子?




消防車




羽球




景色




翼龍




劍龍




小朋友


東京奧運 結果還是在打羽球


 



小翼越畫越好,但是他是左撇子改右手寫字

所以感覺很吃力...

從畫圖上面會感受到他的創意,

其實他的圖還滿好笑的


彥彥則是中規中矩的創作..

不過社團課幫他選陶土好像是選錯了...

2021年10月8日 星期五

【親子桌遊】Mysterium 詭秘莊園 - 類似說書人的不說話默契遊戲

 

這款其實需要的人數很多,不太適合小家庭遊玩

而且我覺得只是美術漂亮而已,是一款很容易膩的遊戲

(也是跟說書人評價很像的遊戲)



適合年齡: 10歲以上

適合人數: 3~7人 最佳5~6人

遊戲性質:默契、想像力、合作

玩法說明:為了破解一樁命案,靈媒玩家們進入了鬼影幢幢的鬼屋,試著在鬼魂的引導下,找出真正的凶手!




遊戲設置

1.每個玩家拿取一個玩家圖板、對應顏色的水晶球指示物與等級指示物



2. 將通靈卡與鬼魂卡牌依照牌背分成三堆

(人物、地點、凶器)





3. 選擇一個玩家擔任鬼魂,其他玩家是靈媒,鬼魂玩家在接下來的遊戲不可以講話或是用肢體語言表達任何有關兇手的提示

4. 依照玩家人數,從拿取對應數量的靈視指示物

2-3 / 4-5 / 6-7位玩家 拿 0 / 4 / 6個,沒用到的指示物此場遊戲不使用

5. 將人物、地點、凶器、真相的進度板塊依照順序排好

並且依照玩家人數與難易度,放置對應數量的卡牌至進度板塊中間

將靈視等級翻至對應玩家人數那面,並且放在真相板塊最上面


玩家人數
2
3
4
5
6
7
烏鴉數量
簡單
4
5
5
6
6
7
每回合1
普通
5
6
6
7
8
8
每場3
困難
6
7
7
8
9
9
每場1


(如圖)



6. 接著鬼魂玩家從鬼魂卡中挑出一樣編號的卡片,接著每種類型的鬼魂卡各自洗勻並且抽出與靈媒玩家人數相同的卡牌數量。剩下的卡牌則面朝下棄掉。

並且隨機插入屏風中對應顏色的玩家槽位。(人物、地區、凶器)

(這邊的牌就是會跟桌面上面的牌一樣)



烏鴉指示物則插在屏風上

7. 所有玩家將水晶球放在人物進度板塊,並且將靈視指示物放在等級軌0位置

8. 組合時鐘板塊,將指針轉到1,遊戲中總共有7回合。

9. 鬼魂玩家抽取7張景象提示卡

遊戲開始!


遊戲流程:遊戲分為2階段,猜測嫌疑犯與揭露真兇階段


不論哪個階段,鬼魂都不能說話或是比手畫腳


第一階段:猜測嫌疑犯

遊戲中總共有7回合可讓靈媒玩家猜測嫌疑犯的三個資訊(人物、地點、凶器)

而這資訊就是屏風內對應玩家顏色的三張牌。


鬼魂玩家利用手上的景象提示卡,每回合選擇1張或多張景象提示卡

面朝上給靈媒玩家,藉以提示該玩家訊息

(每回合中,鬼魂一定會提示每一位玩家,依照各位玩家的不同進度而給不同的提示,當鬼魂提示完一位玩家時,他將手牌補回7張牌)



****若鬼魂認為手上的牌均無法提示,他可以棄掉烏鴉指示物,棄掉7張手牌並且重抽7張牌***

****提示必須一次給齊,不能給完玩家景象提示卡後,後面抽到的卡片又補上去***




當所有靈媒接收到景象提示卡後,翻轉沙漏開始計時,

所有靈媒玩家必須放置水晶球在中央卡牌上。

代表靈媒玩家認為此張卡牌是他的嫌疑犯  (就是鬼魂屏風內所放置的牌)

靈媒可以互相討論,而卡牌上可以放置不只一顆水晶球。



***這段時間內,每個靈媒也可以放靈視指示物在其他靈媒的水晶球旁

放 勾勾代表贊同那位靈媒的看法,放 叉叉代表否定他的看法 ***




******************

當2分鐘時間到了之後,鬼魂玩家開始跟靈媒玩家講他們的猜測是否正確


正確的玩家將面前的景象提示卡棄掉,並且移動水晶球到下一個進度板塊

(人物 -> 地點  地點 -> 凶器)

將正確的卡片放到自己的卡套中。

而其他玩家有放置勾勾的指示物,他們的靈視等級可以往上一級


錯誤的玩家保留面前的景象卡,若其他玩家放置叉叉的指示物,則可以往上一級靈視等級。



將靈視等級指示物放到回合指示物鐘的旁邊,第四回合可以拿回



****若在第七回合結束前,已經收集到全部三張通靈卡,玩家剩下幾個回合就提升幾級靈視等級


當全部靈媒都得到解答後,此回合結束,將鐘上的指針移動一小時,繼續重複上述動作 (鬼魂提示景象卡 -> 靈媒猜測 -> 揭露)


若7回合結束,有一個或一個以上的靈媒玩家沒有收集完他的三張卡片

遊戲立刻結束!


若全部人皆找到自己人物的卡片,進入第二階段


第二階段:揭露真兇階段

將場上剩下的卡片均收回盒子,而全部玩家收回自己的水晶球

鬼魂玩家拿出相同靈媒人數的指示物,將全部玩家的卡分別排好,並且給予編號



接著鬼魂秘密抽選1個號碼,此號碼即為這次的真兇

鬼魂從手中7張牌,秘密選擇3張牌,分別提示人物、地點、凶器

然後洗混之後,面朝下放在桌子中間。


依照靈媒等級,靈媒玩家可以看到的景象卡數量不同



等級低的靈媒 (0~4)只能看1張牌就必須猜真兇

中等的(5~7)可以看2張牌再猜

高級的(7以上)可以3張牌看完再猜

等到全部玩家都秘密的使用靈視指示物猜完之後

全部玩家公布答案,

最多票數的角色為靈媒玩家此次指認之真兇


若兩組以上的角色同票,則有最高等級靈媒選擇的那組角色是此次指認真兇

若等級又平手,則較年長的靈媒選擇的角色為此次指認真兇



遊戲結束

若靈媒玩家所指認的角色為真兇,共同獲勝!

若靈媒玩家所指認的角色不為真兇,則一起輸掉遊戲!



遊戲心得:很容易膩的遊戲,說書人每位玩家都可以說書或是給予提示,這遊戲主要就是鬼魂進行提示,但鬼魂整場也不能參與討論,到後來鬼魂會有點悶悶的...。圖畫整場遊戲玩下來可能會不夠用,且角色不算多,玩個兩三次就會有重複提示的感覺。

合作的感覺還不錯,這遊戲適合久久開一次(我上次開大概5年前了...)而且適合破冰與不熟的人玩。但如果你想要一款能重複遊玩的遊戲...

那還是不要買這款,用租的就好。