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2020年8月24日 星期一

【文章分類】更輕易了解遊戲內容

為了能讓各位讀者更能很快的清楚遊戲內容,以幼教的六大宗旨,寫了一個分類表格,會把各種不同遊戲大略分類   一個遊戲可能有許多種屬性
1 動作反應
2 認知遊戲
3 語文能力
4 邏輯數學
5 空間視覺
6 記憶訓練

2019年1月10日 星期四

【桌遊心得】兩人/2人/雙人 桌上遊戲心得推薦(八) - 派對/家庭/成套蒐集/取物換分

2人桌遊心得  ,遊戲後方數字越大遊戲越複雜或越難

派對/家庭/取物換分遊戲
(兩人遊戲如果能玩到難一些的遊戲會較耐玩,而這個系列的難度都不高)

璀璨寶石 splendor  1.8

兩人遊戲推薦程度(1~5):★★★☆☆

璀璨寶石,個人認為4人遊戲比較好玩。但以一個家庭遊戲來說,難度還可以接受。我認為兩人遊戲比較可以規劃路線,因為這個遊戲翻牌的運氣滿大的,如果是兩人局,比較可以控制翻牌的時機,也比較能對應對手的路線而進行回應與策略上的變化。但其實遊戲內容還是有些簡單,我不會很想一直開這款遊戲。
延伸閱讀:

【親子桌遊】璀璨寶石Splendor - 很棒的家庭遊戲,但是是很普通的策略遊戲




車票之旅歐洲  ticket to ride europe  2



兩人遊戲推薦程度(1~5):☆☆


兩人玩車票之旅,蓋鐵路滿自由的,不會很卡,但這款遊戲就是要去搶鐵路才好玩阿!我認為4人最好玩,2、3、5人其次。2人局的優點是你可以想辦法很快的創造自己的鐵路網,會有滿滿的成就感

延伸閱讀:

【親子桌遊】Ticket to ride: Europe 車票之旅歐洲 - 簡單好玩的連結遊戲





欲罷不能 can't stop  1.16


兩人遊戲推薦程度(1~5):☆☆



欲罷不能是我滿喜歡的一款遊戲。規則非常的簡單,但是非常考驗著人性的貪婪,使用4個骰子來讓自己的棋子前進,先拿到三個終點的人獲勝。你骰出的4個點數會分為2個2個數字相加
比如你骰出了: 1  1  3  5  -> 
你可以分為 (1+1) 2   與  (3 +5) 8
或是 (1+3) 4  與 (1+5 ) 6

從中選擇一種結果以後,移動你這回合的臨時棋子到對應的骰數。然後你可以選擇是否繼續擲骰,若不擲骰。則將你的棋子前進步數,替代臨時棋子,如果之後回合又骰到對應數字,就可以從當前的位置繼續前進
若繼續擲骰,有趣的地方就來了,如果你這次擲骰的骰子組合,沒有辦法符合你三個臨時棋子的點數。則你必須放棄所有臨時棋子前進的步數,並且回合結束。
所以從這邊就可以看出人性的貪心與貪婪,到底該擲骰到哪時候才停止呢?如果停止的話會不會被別人捷足先登?但如果繼續擲骰,會不會放棄目前已前進的步數?這真的是很有趣的地方......
我認為3人遊戲最好玩,當然這個遊戲大部分還是運氣成分為主。如果不喜歡運氣成份太高的遊戲,則不要考慮這款遊戲。但單以派對遊戲來說,這款遊戲真的很有博弈的感覺,很有趣。



聖彼得堡 saint petersburg 2.5



兩人遊戲推薦程度(1~5):☆☆


石器時代作者的另一大作,我個人非常的喜歡,不同數量玩家遊玩,各有不同巧妙之處。玩家透過購買中央圖版的卡片,來獲得農民金錢建築分數貴族分數,最會控制中央的牌堆的人最接近獲勝!這款遊戲不歸類於卡牌遊戲,是因為卡牌的能力並不多,聖彼得堡比較像是璀璨寶石的成套蒐集
我認為聖彼得保兩人局彼此的針對性會變高,變化會變少一點。貴族與建築都必須要兼顧,但若多人局遊玩,可以從不同的流派去搶分。非常棒的遊戲!




人生履歷 CV   1.8


兩人遊戲推薦程度(1~5):☆☆



這款遊戲其實滿特別的。用骰子來進行人生的抉擇,以遊戲性來看其實滿普通的。但如果你把遊玩過程講述成一個故事,真的還滿搞笑的。這遊戲2~4人都可以遊玩,但說實在話,2~4人遊玩感覺差不多,反而2個人進行遊戲時,等待時間不會那麼的長。如果你想看看人生不同抉擇後會有甚麼不同的結果,那你可以來試試看這款遊戲。當然很多抉擇跟結果,實在是有些超出現實生活了。不過遊戲嘛,玩得當下開開心心最重要!



神奈川  kanagawa   2



兩人遊戲推薦程度(1~5):☆☆


一開始我是因為美術的關係而入手這款。而實際遊玩過後,也是美術方面比較讓我激賞。其餘就滿普通的成套蒐集機制。拿取牌的機制有點像"變色龍"。記分方面較變色龍複雜一些。如果不是他拿牌之後拼接起來真的很漂亮,我可能早就脫手了......。
我認為2~4人遊玩感覺差在拿取牌的順序。2人、4人拿牌與翻牌放牌的抉擇有差別,2人翻牌與拿牌的決策會變少。如果你的對手喜歡美術漂亮的遊戲,可以考慮這款神奈川如果沒特別要美術漂亮的遊戲,那這款遊戲倒沒甚麼特別的亮點





伊斯坦堡  Istanbul 2.6   



兩人遊戲推薦程度(1~5):


伊斯坦堡,這款遊戲我滿難給分的。因為這遊戲本質上是競速遊戲,而2~4人間競速的感覺完全不同。我覺得這遊戲在4人局表現最好,2人局的干擾與路線會比較制式化。但我認為多人局感覺又有點失衡。所以很難給分。
此遊戲主要是使用自己的手下,在用卡片構成的圖版上移動,在不同的地點上執行能力,使用不同的貨物或是金錢去換取紅寶石。能最快達到紅寶石數量目標的玩家獲勝!
規劃自己手下的路線就是這遊戲有趣的地方。怎麼樣達成各個地區間的COMBO,真的非常的爽。我強烈推薦給大家遊玩!



御竹園  Takenoko  2



兩人遊戲推薦程度(1~5):



可愛的遊戲,Takenoko我將他歸類在輕鬆的家庭遊戲,玩家的目標明確,抉擇路線單純,是一款容易上手的遊戲。每位玩家的抉擇非常容易干擾到其他人的策略,你沒辦法作太長遠的規劃,在兩人局的表現比較有策略性
請見延伸閱讀

【親子桌遊】Takenoko御竹園 - 版塊拼放、完成目標,可愛的遊戲但好像少了甚麼



【桌遊心得】兩人/2人/雙人 桌上遊戲心得推薦(一) - 遊戲分類

【桌遊心得】兩人/2人/雙人 桌上遊戲心得推薦(二) - 區域控制/戰棋/角色能力 

【桌遊心得】兩人/2人/雙人 桌上遊戲心得推薦(三) - 工人放置 

【桌遊心得】兩人/2人/雙人 桌上遊戲心得推薦(四) - 推理/心思猜測/交易

【桌遊心得】兩人/2人/雙人 桌上遊戲心得推薦(五) - 卡牌能力/牌組建構(輪抽、Combo)

【桌遊心得】兩人/2人/雙人 桌上遊戲心得推薦(六) - 板塊放置、立體建構(拼圖、圖像邏輯、非抽象棋類)

【桌遊心得】兩人/2人/雙人 桌上遊戲心得推薦(七) - 抽象/棋類

2019年1月9日 星期三

【桌遊心得】Happy New Year! Board Game for New Year! 新年過年桌遊推薦! 含桌遊人數、桌遊心得、適合年齡、遊戲類型,來看看甚麼遊戲適合新年玩吧!(二) 依人數

詳細介紹請見

【桌遊心得】Happy New Year! Board Game for New Year! 新年過年桌遊推薦! 含桌遊人數、桌遊心得、適合年齡、遊戲類型,來看看甚麼遊戲適合新年玩吧!(一) 依年齡分類





人數區分

4人

兒童遊戲:

翻滾吧路易
拔毛運動會

達文西密碼
快手疊杯
哆寶
閃靈快手

青年~壯年遊戲:

諾丁漢警長
詐賭巫師
馬尼拉
Cloud 9

樂齡遊戲:
拉密
璀璨寶石
超級犀牛

全年齡遊戲:
卡卡頌
出包魔法師
Cash a Catch!
古墓迷蹤
骰子街
地產大亨: 瑪莉歐 (Monopoly : Game)

********************
5~6人

兒童遊戲:

閃靈快手
Hide the Kids! (兒童) 

瘋狂農場

青年~壯年遊戲:

諾丁漢警長 5人
詐賭巫師 5人
馬尼拉 5人
Cloud 9  6人

間諜危機

誰是臥底

Bang! Dice game

I'm the Boss 6人
機密代碼


樂齡遊戲:
機密代碼: 圖片版


全年齡遊戲:
卡卡頌  5人
出包魔法師  5人
Cash a Catch!  5人
古墓迷蹤  5人
Rock your beat! 搖滾節奏
烏嘎嘎建築師
送禮高手

傳情畫意
說書人 Dixit

**********
7人以上


兒童遊戲:

建議拆為2桌進行遊玩,或是選全年齡遊戲

青年~壯年遊戲:


間諜危機

誰是臥底

Bang! Dice game
機密代碼
古巴黑手黨




樂齡遊戲:
機密代碼: 圖片版



全年齡遊戲:

Rock your beat! 搖滾節奏
烏嘎嘎建築師
送禮高手
駱駝大賽
Wink 眨眨眼
傳情畫意
說書人 Dixit
牛頭王


延伸閱讀:
【桌遊心得】五人以上桌上遊戲推薦

【桌遊心得】Happy New Year! Board Game for New Year! 新年過年桌遊推薦! 含桌遊人數、桌遊心得、適合年齡、遊戲類型,來看看甚麼遊戲適合新年玩吧!(一) 依年齡分類






2019年1月8日 星期二

【桌遊心得】兩人/2人/雙人 桌上遊戲心得推薦(七) - 抽象/棋類

2人桌遊心得  ,遊戲後方數字越大遊戲越複雜或越難


抽象/棋類(棋類很多兩人遊戲,僅列一些,適合喜歡玩棋類遊戲的玩家):



格格不入雙人 Blokus duo  1.7



兩人遊戲推薦程度(1~5):



我認為雙人版的格格不入表現的比四人版的更好,首先遊戲不會有多打一的感覺,而從中間開始放版塊,也會讓雙方彼此遊戲體驗更有張力。請看延伸閱讀:

延伸閱讀:

【親子桌遊】格格不入Blokus - 俄羅斯方塊?是俄羅斯方塊圍棋!




奇雞連連  Gobblet gobblers 1.3



兩人遊戲推薦程度(1~5):


很有趣的一款圈圈叉叉井字遊戲,我認為很適合跟孩子遊玩。但難度偏低,所以耐玩度也偏低~~~。請看延伸閱讀。

延伸閱讀:

【親子桌遊】奇雞連連Gobblet Gobblers - 進階的井字遊戲




昆蟲棋  Hive  2.3


兩人遊戲推薦程度(1~5):



沒有棋盤的昆蟲棋,我覺得滿好玩的,但我怎麼玩都輸......。只有基本版的變化會比較少,加上擴充會比較多一點玩法。請見延伸閱讀


延伸閱讀:

【親子桌遊﹞Hive昆蟲棋 - 我完全抓不到訣竅的抽象遊戲





動物將棋  Let's catch the lion  1.7

兩人遊戲推薦程度(1~5):



簡單規則好上手的將棋入門遊戲。其實根本可以自製棋子遊玩。用幾張紙就可以得到很大的樂趣,推薦給大家!

延伸閱讀:

【親子桌遊】動物將棋Let's Catch the Lion 這個三歲的不會玩啦......






鬼抓鬼 Phantoms vs phantoms  1.32


兩人遊戲推薦程度(1~5):


簡單普通的棋類遊戲,有點像動物棋或是三軍棋這種古老棋類......。因為太簡單了也導致耐玩度普通。我認為這款遊戲也可以自製遊玩~~

延伸閱讀:

【親子桌遊】Phantom vs Phantom 鬼抓鬼,普普通通的棋類遊戲






步步為營 Quoridor 1.9



兩人遊戲推薦程度(1~5):


簡單好上手又要想一想的有趣遊戲,用木塊排出對方難以接近終點的迷宮。我覺得滿好玩的,但如果跟同一對手一直遊玩,很容易膩。

延伸閱讀:

【親子桌遊】步步為營 Quoridor - 讓對手走迷宮的抽象遊戲





堆疊棋/疊套棋 Tzaar  2.55


兩人遊戲推薦程度(1~5):



比利時設計師kris burm著名抽象棋類著作。我真的很喜歡這個Tzaar,規則非常簡單,遊玩起來也並沒有特殊需要記憶的規則。但是真的滿有趣的。
身為一個棋類,他的思考點並不如西洋棋、將棋、象棋如此的複雜,Tzaar的難度也簡單許多,只要移動你的棋子,直線去堆疊在自己棋子上方或吃掉別人的棋子。讓別人的棋子種類只剩兩種即可。但堆疊自己的棋子可以讓棋子的強度變強吃掉別人的棋子則是讓別人的種類變少。甚麼時候該用怎麼樣的策略真的是很好玩。
當然不免俗的要說,由於難度不高,所以耐玩度算普通而已。不過我還是推薦給大家。因為我自己覺得真的滿好玩的。




圈套棋  Yinsh 2.7


兩人遊戲推薦程度(1~5):


比利時設計師kris burm著名抽象棋類著作,因為我也只玩過這兩款所以僅介紹這兩款。圈套棋是五子棋+黑白棋的進化版。兩人遊戲我雖然抓不到訣竅,但真的很好玩。請見延伸閱讀:

延伸閱讀:

【親子桌遊】Yinsh - 你怎麼能不愛的圈套棋(五子棋與黑白棋的合體?)





鬼玉棋 onitama 1.7


兩人遊戲推薦程度(1~5):


Onitama鬼玉棋陰陽師之戰。雙方控制各5個棋子。將自己的主帥走到對方底線中央或是將對方主帥吃掉即獲勝。這遊戲最有趣的亮點在於,棋子需要用固定的棋步去控制,你使用過的棋步會給對方,對方下下回合即可使用。所以移動棋子後,還要去想這個棋步給對方以後,他會怎麼使用。
我覺得是很棒的一個棋類遊戲,玩過兩三次以後就很容易上手。我認為難度普通,有時雙方會僵持在中央線無法前進。玩起來好玩但有點苦悶。你的回合需要思考兩種棋步要給哪個棋子,然後對方拿到此棋步的後續效應。遊戲很容易陷入長考。如果對抽象棋類不拿手的人,會更難融入此遊戲。




飛龍棋 Kamisado  2.5



兩人遊戲推薦程度(1~5):


飛龍棋,難度比較高一點的抽象棋類,我覺得跟Onitama很像,都是要強烈的思索對方下一步該怎麼作的棋類。我也滿喜歡這款棋類的。請看延伸閱讀:

延伸閱讀:

【親子桌遊】飛龍棋(kamisado燒賣棋) - 規則不複雜,思考卻複雜




花磚物語 Azul  1.8


兩人遊戲推薦程度(1~5):



花磚物語,拿取不同的花磚,滿足數量以後,即可以移到右邊的花磚區得分得分也非常簡單易懂,只看上下左右連結多少個花磚,即得分。我很喜歡這個遊戲,規則簡單downtime很短,2人遊戲互動也非常的好。我覺得2~4人遊戲都非常的好玩,這是一款玩完以後還會很想上訴的抽象遊戲。
Azul跟一般抽象棋類不同的地方在於,雖然也要鑽研對手的棋步,但比起較死板的棋類來說,Azul的短期規劃能力跟長期規劃很巧妙的融合在一起。短期拿取花磚的策略要能夠很快的因應場上變化進行調整,而右邊完成花磚的版圖則需要長期的規劃。
一般的棋類通常是中長期的進行棋步規劃,我走這步你會怎樣然後我會怎樣,會進行如此的換位思考Azul也有這樣的思考,但在遊戲內相對較少,僅在工廠最後的幾步容易釐清誰最後會拿到甚麼。
我很想給5顆星,Azul兩人遊戲的表現也很棒,但我自己覺得棋類遊戲就是要非常糾結才好玩。Azul對我來說僅是"普通糾結",故僅給4顆星



聖托里尼 santorini 1.8


兩人遊戲推薦程度(1~5):


聖托里尼,以希臘神話為背景的蓋房子遊戲。讓自己的角色先爬上第三層的玩家獲勝。雖然可以2~4人遊玩,但2人遊玩還是最好的。請看延伸閱讀:

延伸閱讀:

【親子桌遊】聖托里尼 Santorini - 美術漂亮的抽象棋類遊戲,稍嫌沉悶






拉密 Rummikub  1.8


兩人遊戲推薦程度(1~5):

拉密兩個人玩變化有些太少,常常兩個人會一直輪流抽牌,建議還是四個人玩。請見延伸閱讀:

延伸閱讀:

【親子桌遊】拉密Rummikub - 數字邏輯、規劃能力與排列組合


塔魯瓦 Taluva 2.2


兩人遊戲推薦程度(1~5):


這是一款覆蓋地形放置建築的遊戲。玩家會進行版塊拼放的動作,去改變地形的高度,然後將三種建築物努力放在場上。其實這款遊戲可以不放在抽象類型。畢竟整場遊戲的感覺都是放版塊與放建築物。但以版塊來說其實沒有太多特別的能力。而且雙方進行遊戲時,感覺是很抽象的,像在下棋一樣。所以才放在抽象類型遊戲。

我認為2人遊戲才是這個遊戲的精髓所在3~4人遊戲地形改變的速度太快了,2人遊戲比較能作長遠的規劃
而這個遊戲互相卡位的意味濃厚,3層地形非常的重要,所以雙方會儘量不讓對方蓋到容易蓋3層的地形。所以玩起來會很礙手礙腳的。所以我給這款遊戲3顆星~~


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【桌遊心得】兩人/2人/雙人 桌上遊戲心得推薦(一) - 遊戲分類
【桌遊心得】兩人/2人/雙人 桌上遊戲心得推薦(二) - 區域控制/戰棋/角色能力 
【桌遊心得】兩人/2人/雙人 桌上遊戲心得推薦(三) - 工人放置
【桌遊心得】兩人/2人/雙人 桌上遊戲心得推薦(四) - 推理/心思猜測/交易
【桌遊心得】兩人/2人/雙人 桌上遊戲心得推薦(五) - 卡牌能力/牌組建構(輪抽、Combo)
【桌遊心得】兩人/2人/雙人 桌上遊戲心得推薦(六) - 板塊放置、立體建構(拼圖、圖像邏輯、非抽象棋類)
【桌遊心得】兩人/2人/雙人 桌上遊戲心得推薦(八) - 派對/家庭/成套蒐集/取物換分