之前在黑箱桌遊清倉撿了一個受潮的庫柏島,
當時只是看盒子很大,排名還不錯,
重點是很便宜,就先入手了
遊戲有提供單人模式,在國慶連假就開了一下單人遊戲試跑規則
規則不難,但是這款遊戲的難度不在規則上,而是能動的行動太少,資源跟行動會完全的互卡...沒有太多的後追制度,走錯一步大概就整場就陪打了(有點像是強國水壩的感覺...)
不過玩起來感覺不會很差,工人放置加上板塊拼放,其實還滿有趣的~~ 我覺得玩起來很貼合開拓的主題
適合年齡: 14歲以上
適合人數: 1~4人 BGG建議3人最佳
遊戲性質:工人放置、板塊拼放
玩法說明:開墾庫柏島,建築房屋,移動你的船,五個回合後,將你的半島開墾的最棒,帆船探索分數總和最高的玩家獲勝!
遊戲設置:
1. 依玩家人數組裝島嶼板塊:
四人遊戲:取出中央島嶼板塊、全部四個半島板塊、全部四個海灣板塊以及拼圖碎片A和B。將拼圖碎片C、D和E放回盒子裡。組裝島嶼板塊並將其放置在桌子中央,使每個半島都指向一名玩家。
三人遊戲:取出中央島嶼板塊、3個半島板塊、3個海灣板塊以及拼圖碎片A、B和C。將1個半島板塊、拼圖碎片D和E以及1個海灣板塊放回盒中。根據座位安排選擇佈局A或B來組裝板塊。
雙人遊戲:取出中央島嶼板塊、2個半島板塊、2個海灣板塊以及拼圖碎片A、B、C和D。將2個半島板塊、拼圖碎片E和2個海灣板塊放回盒中。根據你的座位安排,選擇佈局A、B或C來組裝板塊。
2. 取5張貨船卡牌。將它們正面朝上,按升序排列在島嶼板塊旁(順序根據右下角短橫線的數量而定:| 到 |||||)。然後將港口長米寶放置在第一張卡牌上。
3. 每位玩家選擇一種玩家顏色,並執行以下操作:
a) 取 5 個你顏色的板條箱蓋,將 1 個放在每張貨船卡上(放在你的顏色卡左側劃掉的空格里)。
b) 取1張玩家版圖放在你面前。 (所有玩家版圖都一樣。)
c) 將你顏色的工人板放在你的玩家板的右邊。
d) 將你顏色的 5 棟建築物(2 棟小型建築物、2 座大型建築物、1 座堡壘)放置在你的玩家版圖上的指定位置。
e) 將你顏色的製圖師標記放在你的製圖師軌道的 0 格上。
f) 將你顏色的 4 個普通圓形工人中,選取 2 個放置在你工人版圖頂部的可用工人區域。將剩餘的 2 個普通圓形工人放置在該區域下方的 2 個圓形空格中。
g) 將你顏色的 2 個方形特殊工人分別放置在你可用工人區域下方的 2 個方形空格中。
h) 取出你的 4 個里程碑標記(背面標有你的顏色),正面朝上放置在你的工人板左下角的 4 個里程碑空格中(順序不限)。
i) 取 5 個廢墟/雕像標記,並將每個標記(廢墟面朝上)放置在朝向你的半島上的 5 個廢墟格子中。 (從現在開始,這個半島被稱為「你的半島」。)
j) 將你顏色的 2 艘船放置在你半島的港口區域:單帆船必須在左側(因為它將順時針繞島航行),雙帆船必須在右側(因為它將逆時針繞島航行)。
k) 在你的玩家版圖旁邊建立一個個人儲備區,並將以下物品正面朝上放置在那裡:你的 6 個收入船標記(背面標有你的顏色)和你的 6 個小島板塊(背面標有你的顏色)。
將未使用的玩家顏色組件放回盒子中。
4. 拿走8張皇家指令卡。
4人遊戲:將所有8張皇家指令卡正面朝上擺放在島嶼版圖旁(順序不限)。
3人遊戲:隨機抽出6張牌。將剩餘2張牌放回盒子裡。
2人遊戲:先取出第8號皇家指令卡放回盒中。然後隨機展示剩餘7張卡牌中的4張。將剩餘的3張卡牌放回盒中。
5. 將15張小型建築卡洗牌,然後面朝下放在島嶼板塊旁。再將15張大型建築卡洗牌,然後面朝下放在小型建築卡堆旁。
6. 將最終計分概覽卡和最終計分錶放在所有玩家都能輕鬆取用的地方,以便查閱。
7. 將60塊雙格地形板塊放入袋中,充分攪拌。
8. 每位玩家從袋中隨機抽取2張雙格地形板塊,並將它們放入自己的儲備區。之後,將袋子放在附近。
9. 在所有玩家都能輕鬆拿到的地方,準備公共補給品區,其中包括:單一地形板塊(任一面朝上)、硬幣、5 種資源(木材、石頭、食物、黃金、布料)的木塊、錨標記和日誌標記(面朝下洗牌後放置一旁)。
10. 每位玩家從公共區域抽取1塊草地類型的地形板塊,並將其(草地面朝上)放置在自己半島的起始格上。然後,從公共區域抽取1個粉紅色食物方塊放置在該草地格上。
在後續遊戲中,當所有玩家都熟悉遊戲規則後,您可以選擇隨機決定初始地形類型(森林、草地、山地或定居點)。然後,每位玩家將一塊該類型的地形板塊放置在自己的起始位置,並在板塊上方放置一個對應資源的方塊(森林放置木材,草地放置食物,山地放置石頭,定居點放置布料)。或者,您也可以讓每位玩家單獨選擇初始地形類型(及其對應的資源方塊)。
11. 每位玩家從公共區域抽取 1 枚硬幣,並將其放置在自己玩家版圖上的 1 個存放位置上。
12. 確定一名起始玩家,並給她庫柏標記作為標記。然後,每位玩家根據自己的座位位置,將製圖師標記放置在各自的製圖師軌道上:起始玩家和她左側的玩家將標記放置在各自製圖師軌道的第3格。第三位玩家(如果有)和第四位玩家(如果有)將標記放置在各自製圖師軌道的第4格。
遊戲流程:
庫柏島遊戲共進行 5 輪。每輪包含以下 3 個階段:
a.收入階段 每位玩家獲得一筆收入,可以在自己的半島上放置1個島嶼板塊和1個雙倍地形板塊。此外,還可以得到擁有的任何收入船的收入行動。
b.工人階段 依玩家順序,每位玩家從其可用工人區域放置一名工人到島嶼中央的工人格上,並執行相應的行動。此過程持續進行,直到所有玩家都無法再放置可用工人為止。
c.清理階段 包括 7 個步驟:(1)餵食工人,(2)重新啟動資產,(3)獲得雕像獎勵,(4)獲得通行獎勵,(5)返回工人,(6)清理市場,(7)將港務長移至下一艘貨船。
然後開始新一輪遊戲,第五輪結束後遊戲結束並進行最終計分。除了在遊戲過程中獲得的積分外,玩家還可以透過建造特定建築、下達皇家命令和剩餘物品來獲得積分。得分最高的玩家獲勝。
a.收入階段
所有玩家可以同時進行收入階段。執行順序由你決定。你可以放棄無法或不想執行的收入行動。在第一輪中,你只能執行玩家面板左上角兩張收入牌的行動。 (在後續輪次中,如果你建造了收入船,你可能會擁有額外的收入。)
操作:放置 1 個小島圖板並執行小島能力
從您的個人儲備區中選擇 1 塊小島圖板,並將其放置在您的半島上。
放置您選擇的小島圖板時,請記住以下規則:
該地塊的地形空間必須放置在半島板塊的空格上,該空格必須與至少一個現有的板塊(任何類型或高度)相鄰,並且不能被廢墟標記佔據。
該地塊上的小島區域必須放置在水域上,覆蓋水域沙洲的一半,並露出另一半。如果放置小島地塊會導致沙洲完全消失(因為另一半已被覆蓋),則不允許以這種方式放置小島地塊。
如果放置小島的一半有帆船,只需將它們滑到沙洲的另一半即可。
注意:在遊戲的第一階段收入階段,你必須將島嶼板塊放置在港口右側的水域上。在之後的收入階段,你可以將島嶼板塊放置在任何符合所有放置規則的水域上。如果你無法按照規則放置島嶼板塊,則放棄這次行動。
放置完小島圖板後:
a) 必須從公共資源放置 1 個對應資源的方塊到其對應的地形(森林放置木材,草地放置食物,山地放置石頭),並且
b) 可以執行該圖塊的小島動作一次。如果您現在無法或不想執行該動作,則放棄執行。
注意:在遊戲過程中,當你獲得舵點數並將船移動跳過某個小島時,你將能夠再次執行該小島的行動。這適用於你自行放置的小島,也適用於其他玩家放置的小島。
操作:放置 1 個雙格地形板塊
從你的個人儲備區中選擇 1 塊雙格地形板塊,並將其放置在你的半島上。如果你半島上沒有雙格地形板塊,則無法執行此操作。
每塊雙面景觀地磚都包含全部 4 種景觀類型,正面和背面各有兩個景觀格,排列方式各不相同。放置地磚時,請選擇地磚的一面,並以以下 3 種方式之一進行放置:
你可以將板塊放置在 2 個未探索過的空格上(以擴大你已發現的領土):
至少有 1 個未勘測區域必須與至少 1 個現有景觀空間(任何類型或高度)相鄰,且
這兩個未知的區域都不能放置廢墟標記。
您可以將該地磚放置在 2 個現有的地形板塊之上(以提高其生產等級):
這兩個現有的地形板塊必須具有相同的高度,並且
這些現有的地形板塊必須與其上方佈置的地形板塊相匹配,而且
這兩個現有的地形板塊都不能被任何物品(例如資源方塊或建築物)佔據。
注意:如果地形高差僅為 1 級,您可以在放置板塊前使用製圖師的隨時行動來調整高度。森林只能放置在森林上,草地只能放置在草地上,山地只能放置在山地上。例外情況是定居點,它可以放置在任何類型的地形上。您無法透過移除資源方塊來清理地形空間。但是,在放置板塊之前,您可以使用「儲存」等隨時行動,將資源移動到玩家面板上的儲存位置。
你可以將地塊放置在 1 個現有的地形地塊(耕種等級 1)和 1 個未繪製的地形地塊上。以上所有規則均適用。但是,由於存在 1 級的高度差,你必須使用製圖師的隨時行動,從通用供應區用一塊單獨的地形地塊墊高這塊雙層地形地塊。
放置板塊後,從公共資源中取出 1 個對應資源的方塊,分別放置在板塊的 2 個地形格子上:布匹放在定居點,木材放在森林,食物放在草地,石頭放在山上。
重要提示:在耕作等級為 3 級或以上的山地格子上,您可以選擇開採黃金。因此,如果新放置的地塊耕作等級為 3 級或以上,且包含山地格子,則可以在該山地格子上放置 1 個石頭方塊或 1 個黃金方塊。
b. 工人階段
持有庫柏標記的玩家為起始玩家,並進行工人階段的第一步。然後輪到她左側的玩家,以此類推。在你的回合中,你必須將一名可用的工人放置在行動區域的工人格上,並執行該行動。當你沒有可用的工人時,你的回合將被跳過。當所有玩家都沒有工人時,階段結束。
具體來說,輪到你時,請執行以下操作:
從你的工人版圖的可用工人區域選擇一名工人。遊戲開始時,你的可用工人區域內有兩名普通工人。在遊戲過程中,你可以透過達成里程碑標記的目標來獲得更多普通工人以及特殊工人。
將選定的工人放置在環繞島嶼中心的其中一個工人格上。請記住以下規則:
如果是普通工人(圓形),則必須將其放置在圓形工人格上。
如果是特殊工人(方塊),則必須將其放置在方塊工人格上。
你可以將該工人放置在空置的工人格上,也可以放置在放置了其他玩家一個或多個工人的工人堆上。 (注意:如果該工人格上已經放置了你的工人,則你不能將工人放置在那裡。)
但是,如果你將工人放置在其他工人的工人堆上,你必須立即向該工人堆最上面那堆工人的所有者支付費用(無論工人堆有多高,你只需向你工人正下方的工人的所有者支付費用)。
支付費用時,你可以從你的儲存格或地形格中選擇1枚金幣或1個資源方塊,交給該玩家。該金幣或資源方塊將被放置在該玩家玩家版圖上的市場區域。
如果你無法或不想支付費用,則該玩家可以從公共供應區選擇1枚金幣或1個資源方塊,並將其放置在她的市場區域;而你必須從公共供應區選擇1個錨標記,並將其放置在你的1艘帆船下方。 (如果你的帆船錨標記數量不同,則將錨標記放在錨標記較少的那艘船下方。錨標記實際上會扣分且增加航行時,會先扣掉標記,沒標記的船才能移動。)
如果你將工人放置在空餘的工人格上,則無需支付任何費用。
所有方形工人格和其中一個圓形工人格都帶有符號。這些符號代表額外的行動或行動修正。當你將工人放置在帶有此類符號的空閒工人格上並將其覆蓋時,你可以將該額外行動或行動修正作為該區域行動的一部分。符號被覆蓋後,其他玩家仍然可以前往該格子,但無法使用該符號能力(首位放下去的玩家才有優勢)。
將工人放置到工人格後,立即執行該區域的行動。共有 8 個行動區域:
A、C、E 和 G 區可讓您取得和/或放置地形板塊以產生資源。
B、D、F 和 H 部分可讓您使用這些資源來獲得舵點和其他好處。
如果一個行動區域包含多個行動,你可以以任意順序執行這些行動。這包括你透過覆蓋該區域空閒工人格的符號而獲得的任何行動。
行動部分 A
執行「拿取 1 個雙倍地形板塊」或「放置 1 個雙倍地形板塊」動作,並執行「在你的製圖師軌道上前進 1 步驟」動作。
行動:抽出1張雙倍地形板塊-從牌袋中抽取1張雙倍地形板塊並將其放入你的個人儲備中。 (你的個人儲備中雙橫地牌的數量沒有限制。)
行動:在你的製圖軌道上前進 1 步-將你的製圖標記在你的製圖軌道上向前(向右)移動 1 步。你不能將你的製圖標記移到第 6 個空格之外。
額外行動(如果你將一名普通工人放置在這個空餘的工人格上):拿取庫柏標記並將其放在你面前。你將成為下一輪的起始玩家。 (如果沒有人在此處放置工人,則當前的起始玩家繼續擔任起始玩家。)
行動修正(如果你將特殊工人放置在這個空閒的工人空間上):你可以執行此行動部分的所有 3 個行動(按任意順序執行,與往常一樣)。
行動部分 C
執行「拿取 1 個雙倍地形板塊」操作,並執行「放置 1 個雙倍地形板塊」操作。
額外行動(如果你將特殊工人放置在這個空閒的工人格上):執行放置在水域上的任意 1 個島嶼板塊的島嶼行動,無論它是你自己的島嶼還是對手的島嶼。
行動部分 E
將製圖師標記向前移動 3 格,最多可以在製圖師軌道上獲得 3 步。移動距離不能超過第 6 格(超出部分無效)。此外,還可以從公共資源區獲得 1 枚金幣或 1 個資源方塊(任選其一),並將其放置在您的 1 個空閒儲存格上。如果沒有空閒儲存格,則無法獲得任何獎勵。
額外行動(如果你將特殊工人放置在這個空閒的工人格上):執行任意 1 艘已建造的收入船的收入行動,無論它是在你的玩家版圖上的著陸格還是對手的著陸格。
行動部分 G
執行下列任一操作:「拿取2 個雙倍地形板塊」或「放置 2 個雙倍地形板塊」。
附加操作(如果你將一名特殊工人放置在這個空閒的工人格上):執行「在你的製圖師軌道上前進 1 步」的操作。
如何支付費用
費用總是用紅色數字標示。
硬幣費用:要支付硬幣費用,請從您的儲存位置向公共供應中返還至少與相應硬幣符號中顯示的數字一樣多的硬幣。
資源消耗:資源消耗的每個部分都顯示具體的資源及其總價值。要支付資源消耗,請返回你的儲存點和/或景觀空間中總價值等於或超過該總價值的通用補給方塊。
個人圖板儲存位置上任何立方體的值為 1。
地形空間中每個立方體的價值取決於該地形的高度。
注意:使用地形空間中的方塊時,即使您支付的價格高於實際價值,您也必須使用其全部價值。如有剩餘價值,不會找零
當你獲得舵點時
每當你獲得舵點時,選擇你的一艘帆船向前移動相應的步數。你透過單次行動獲得的舵點數不能分配給你的所有船隻。例如,如果一次行動使你獲得 2 點舵點數,你必須將其中一艘船向前移動 2 步。
向前邁進意味著:
如果你選擇一艘只有一張帆的船,就讓它順時針繞著島嶼航行。
如果你選擇雙帆船,就讓它逆時針繞著島嶼航行。
將船隻移動一格,意味著將其從一個沙洲移動到下一個沙洲。 (即使目標沙洲的一半被小島覆蓋,也無關緊要。在這種情況下,只需將船隻移動到該沙洲可見的那一半即可。兩個沙洲之間的任何小島都會被忽略。)
無論你經過哪個小島(無論它是誰放置的),都要立即執行該小島的行動。 (如果你一步跨越了兩個小島,則執行這兩個小島的行動,順序不限。)你無法或不想執行的小島行動將被放棄。
如果你到達海灣水域,立即從公共區域獲得1個航海日誌標記。並立即執行標記上所示的行動。如果你無法或不想執行該行動,則放棄該行動。然後再次翻轉標記,並將其正面朝上放置在你面前。 (遊戲結束時,這將有助於你計算得分。1個航海日誌有5分)
如果你到達一個港口,立即從公共供應區獲得1個航海日誌標記(如上所述,包括執行其行動)。之後,你必須支付港口費用,金額為1枚金幣或1個資源方塊(任選其一),從你的儲存區或地形格中取出。如果該港口屬於其他玩家,則將港口費用支付給該玩家,方法是將其放置在該玩家的市場中。如果該港口屬於你自己,則將港口費用支付給公共供應區。如果你無法或不想支付港口費用,則可以改為從公共供應區拿取1個錨標記,並將其放置在你剛剛移動到該港口的帆船下方。然後——如果該港口屬於其他玩家——該玩家從公共供應區拿取1枚金幣或1個資源方塊(任選其一),並將其放置在該玩家的市場中。
錨標記:只要帆船下方有錨標記,你就無法移動它。要再次移動它,你必須先花費舵點數移除它的錨:每花費一點舵點數,你可以將該船上的一個錨標記放回公共區域。 (遊戲結束時,你帆船下方的每個錨標記都會使你失去 1 分。)
注意:帆船不會佔據水域。同一水域上可以停泊的帆船數量(無論來自同一玩家或不同玩家)沒有限制。
行動組 B
執行「建造1艘收入船」操作。
行動:建造1艘收入船-建造收入船時,從你的個人儲備中選擇1個收入船標記,並將其正面朝上放置在你玩家版圖上的任意一個空位上。為此,你必須支付該空位上印有的金幣和木材費用。支付費用後,獲得印在該空位旁的舵點數。然後立即執行該船的收入行動一次。如果你無法或不想執行該行動,則放棄該行動。如果你沒有剩餘的空位,則無法執行此行動。
行動修正(如果你將一個特殊工人放置在這個空閒的工人格上):建造收入船的成本減少 2(以金幣和木材的任意組合形式)。
行動部門 D
執行「建造 1 棟建築物」的操作。
行動:建造 1 棟建築物— 要建造一棟建築物,請選擇玩家版圖上的 1 座建築物,支付其費用並將其放置在您的半島上。
建築物放置規則:你必須將建築物放置在你所能到達的最高等級的空地上。這意味著,如果你的最高等級下有1個或多個空地,你必須在其中1個空地上建造建築物(你可以選擇其中一個)。只有當你最高等級的所有空地都被佔據時(例如,被其他建築物、雕像或資源方塊佔據),你才能將建築物放置在下一個更高等級的空地上,以此類推。 (像往常一樣,如果你願意,你可以使用隨時行動提前清除空地上的資源方塊。)你可以將建築物放置在任何類型的地形上。但是,如果你將建築物放置在定居點上,你將獲得1個額外的舵點,你像往常一樣移動一艘帆船。
小型建築:支付1枚金幣、2個木材和2個石頭到公共資源區。然後從你的玩家版圖上取一張小型建築米寶,並依照建築物放置規則放置。獲得1點舵點數,如果放置在定居點格子上,則額外獲得1點。之後,從小型建築卡牌堆中抽取4張卡牌,秘密查看並選擇1張正面朝上放在你面前。將剩餘的3張卡牌以任何順序面朝下放回牌堆底部。選取的卡牌將給你一個永久效果。透過從你的玩家版圖上取下小型建築卡,你可以獲得一個額外的儲存空間,該空間可在剩餘的遊戲時間內使用。
大型建築:支付 2 枚金幣、4 塊木材和 4 塊石頭到公共供應區。然後從你的玩家版圖上取一張大型建築米寶,並依照放置規則放置。獲得 2 點舵點數,如果放置在定居點格子上,則額外獲得 1 點。之後,從大型建築卡牌堆中抽取 4 張卡牌,秘密查看並選擇 1 張正面朝上放在你面前。將剩餘的 3 張卡牌以任何順序正面朝下放回牌堆底部。選中的卡牌將賦予你一個強大的隨時行動,你可以透過將卡牌翻面朝下來使用。這張卡牌將保持正面朝下的狀態直至遊戲結束,或直到你在階段 c 的步驟 2 中重新啟動它為止。透過從你的玩家版圖上取一張大型建築卡,你將獲得一個額外的雕像製作點,你可以在遊戲剩餘時間內使用該製作點。
要塞:支付 6 個木材、3 個石頭、3 個黃金和 3 個布匹到公共供應區。然後從你的玩家版圖上取下要塞,並依照放置規則放置。獲得 4 個舵點數,如果放置在定居點格子上,則額外獲得 1 個頭盔點數。透過從你的玩家版圖上取下要塞,你將解鎖階段 c 中「重新啟動資產」步驟的強化版本。
如果你的玩家版圖上沒有剩餘的建築物,則無法執行此操作。
行動修正(如果你將一個特殊工人放置在這個空閒的工人格上):建造建築物的成本減少 2(以金幣和資源的任意組合形式)。
行動部分 F
執行「移除 1 處遺跡」或「建造 1 座雕像」這兩個動作之一。
行動:移除1個遺跡-只有當你至少擁有1個空閒的雕像放置點(大型建築物空格)和至少1個可到達的遺跡標記時,才能執行此行動。執行此行動時,從你的半島上移除1個可到達的遺跡標記。遺跡標記只有在其所在的未探索區域與至少1個你的地形區域(任何類型或高度)相鄰時才能被到達。移除遺跡標記後,立即將其翻轉為雕像面,並將該雕像標記放置在你任何一個空閒的雕像製作點上。若該製作點顯示1點舵點數,則立即取得該點舵點數。
行動:建造1座雕像-只有當你的雕像製作點中至少有1個持有雕像標記時,你才能執行此行動。建造雕像時,首先支付其建造費用,方法是將3個木材和3個石頭,或2個木材和2個金幣返回公共資源。然後從雕像製作點中取出一個雕像標記(如果你有多個,則選擇1個),並按照與建築物相同的放置規則將其放置在你的半島上。最後,獲得1點舵點數,如果雕像放置在定居點上,則額外獲得1點。
行動修正(如果你將特殊工人放置在這個空閒的工人空間上):你可以執行此行動部分的兩個行動(按任意順序執行,與往常一樣)。
行動組 H
執行「供應 1 艘貨船」作業。
行動:補給1艘貨船-選擇1張仍附有你顏色貨箱蓋的貨船卡牌。支付該貨船的補給費用至公共補給區,並獲得其旁邊印製的舵手點數。然後從該貨船卡牌上取下你的貨箱蓋,並將其放置在你玩家版圖上未使用貨箱蓋的區域。注意:如果你補給的貨船上有站立的港務長,則該貨船的補給費用減少1。之後,倒下港務長以表示該減免已使用。 (每回合,只有第一個補給帶有港務長貨船的貨船的玩家才能獲得該減免。)如果沒有剩餘帶有你顏色貨箱蓋的貨船,則你無法執行此行動。
附加操作(如果你將特殊工人放置在這個空閒的工人格上):執行「抽取 1 個雙倍地形板塊」操作或「放置 1 個雙倍地形板塊」操作。
隨時操作的行動
玩家面板上的不同位置會顯示“隨時行動”,並用沙漏標記。你可以在你的回合中(或你與其他玩家同時行動時)在a、b、c階段(以及遊戲結束時)隨時使用這些行動。你可以在其他行動之前、之後或之間使用任意數量的“隨時行動”,甚至可以用它們來中斷單一行動。唯一的主要限制是,每次支付費用時,你必須一次性付清。支付過程不能被「隨時行動」中斷!
隨時操作:存儲
將資源方塊從半島的地形區域移動到任一空閒的儲存位置。請注意,儲存位置上的方塊數值始終為 1。因此,每當您使用此操作將方塊從高於 1 級的地形區域移動到儲存位置時,該方塊的數值都會降至 1。
將市場上的金幣或資源方塊移動到任何一個空閒的儲存空間。市場上的金幣和資源方塊屬於“閒置庫存”,無法用於任何操作。必須先透過此操作將其移動到儲存空間,才能使用或花費它們。
注意:每個儲存格只能存放 1 枚金幣或 1 個資源方塊。您不能丟棄儲存格中的金幣或資源方塊來清空它們。它們只能透過使用來支付費用或手續費,或用於隨時進行的「市場交易」操作來移除。
隨時操作:市場交易
市場交易行為有三種:
以 2:1 的比例用布匹兌換金幣:將任意數量的布匹方塊從你的倉庫和/或景觀區域放回公共供應區。計算它們的總價值,方法是將它們各自的價值相加,然後將總價值除以 2(向下取整)。之後,從公共供應區取出等量的金幣,並將它們放到你的市場中。
以 2:1 的比例以金塊兌換資源方塊:將任意數量的金塊從你的儲存點和/或地形空間放回公共供應區。計算它們的總價值並除以 2(向下取整)。然後從公共供應區取出等量的資源方塊(任意組合),並將它們放到你的市場。
資源和金塊可以 4:1 的比例交換:將任意數量的金幣和/或資源方塊從你的儲存點和/或地形空間放回公共供應區。計算它們的總價值並除以 4(向下取整)。然後從公共供應區取出等量的資源方塊/金幣(任意組合)並放到你的市場。
您市場上的金幣和資源方塊屬於“庫存商品”,無法用於任何用途。市場上的金幣和/或資源方塊數量沒有限制。
隨時可採取的措施:使用板條箱蓋
將一個未使用的箱蓋從存放區域移動到你的一個空閒箱位,並立即執行上面列印的操作:
執行「拿取 1 個雙格地形圖塊」
執行「放置 1 個雙格地形圖塊」操作
將製圖師標記向前移動,即可在製圖師軌道上前進最多 2 步。
從公共供應區取出 2 枚硬幣,放到你的市場。
從公共供應區中取出 2 個你選擇的資源方塊(相同或不同),並將它們放置在你的市場中。
執行該操作後,在遊戲剩餘時間內或直到你在 c 階段的「步驟 2:重新激活資產」中重新激活它之前,保持蓋子蓋住箱子空間。
隨時行動:製圖師
「製圖師」行動次數有限。每個回合中,你在整個收入階段只能執行一次此行動,在工人階段的每個回合中只能執行一次,在整個清理階段中也只能執行一次。
若要執行此操作,請選擇其 4 個選項之一,並將製圖標記向後(向左)移動相應的步數。如果製圖步數不足,則無法執行此操作。
選項 1:執行「放置 1 塊雙層地形磚」操作時,將此選項作為墊高該地形磚的 1 個地形格的一部分,從而消除 1 級的高度差。將製圖標記向後移動 1 步,從公共區域取出 1 塊單層地形磚,並將其直接放置在需要抬高的地形格下方。為避免混淆,此單層地形磚應與放置在其上方的地形磚類型相同。
選項 2:將你的製圖師標記後退 2 步,從公共資源區選擇 1 個你選擇的地形板塊,並將其放置在你半島上一個未繪製的區域,該區域必須與至少一個已繪製的地形區域(任何類型或高度)相鄰,且未被廢墟標記佔據。然後,從公共資源區將 1 個對應的資源方塊放置在該板塊上。
選項 3:將你的製圖師標記後退 3 步,從公共區域選擇 1 個你選擇的地形板塊,並將其放置在耕作等級為 3 或更低的現有地形格上,該地形格必須與你放置的地形板塊類型相同(除非它是定居點,定居點可以放置在任何類型的地形上),且未被任何物品佔據。然後將 1 個對應資源的方塊放置在該地形板塊上。
選項 4:將你的製圖師標記後退 4 步,從公共區域選擇 1 個你選擇的地形板塊,並將其放置在耕作等級為 4 或更高的現有地形格上,該地形格必須與你放置的地形板塊類型相同(除非它是定居點),且未被任何物品佔據。然後將 1 個對應資源的方塊放置在該地形板塊上。
大型建築卡牌的隨時行動
你面前每張正面朝上的大型建築卡牌都賦予你一項強大的隨時行動,你可以隨時執行該行動,並遵循隨時行動的通常規則。但是,執行行動後,將該卡牌翻轉至背面朝上。這張卡牌將保持背面朝上的狀態直至遊戲結束,或直到你在階段 c 的「步驟 2:重新激活資產」中再次將其翻轉至正面朝上為止。
如何透過完成里程碑代幣來獲得新工人
在你的工人版圖的里程碑區域,有4個里程碑標記。每個里程碑標記都代表你在回合中可以達成的一個目標:
你的登陸點上要停泊兩艘收入船。
你的半島上必須有 2 棟建築物(任何類型均可)。
你的半島上要有 2 個雕像標記。
擁有 2 個從貨船上獲得的板條箱蓋(無論你是否使用過它們)。
當你達成里程碑標記的目標時,將其翻轉至背面朝上。從現在開始,你可以立即或在你的任何回合中隨時將該背面朝上的里程碑標記從其里程碑區域移動到任意一個免費僱傭區域,並立即獲得該區域上印製的獎勵。一旦你將標記移動到僱用區域,它將留在該區域直至遊戲結束。
獲得 2 個舵點。
取得一名工人:選擇可用工人區域下方的任意一名工人,並將其移至可用工人區域。
如果你選擇一名普通工人,那麼在遊戲的剩餘時間裡,你將擁有這名工人,與其他工人一起使用。
如果你選擇一名特殊工人,你必須立即將一名可用工人指派給一張皇家指令卡。具體操作方法是:從你的可用工人區中取出一名工人,並將其放置在你選擇的一張空閒皇家指令卡上(每張皇家指令卡只能放置一名工人)。該工人在遊戲剩餘時間內將無法使用,但根據你完成該皇家指令任務的情況,可能會在遊戲結束時為你贏得額外分數。如果你的可用工人區沒有工人,但仍然想要獲得該特殊工人,你可以直接指派該特殊工人。不可用的工人(包括已放置在工人格上的工人)無法被指派。
招募新工人會增加每回合C階段的餵食成本。基礎餵食成本為2點食物。每招募兩名新工人,餵食成本就增加1點食物。另外兩名新工人,每招募一名,餵食成本就增加2點食物,但同時也會提供1點舵點數——前提是你能全額支付餵食成本。
注意:由於只有 3 個僱傭格會顯示工人獎勵,因此在遊戲過程中你最多只能獲得 3 個新工人。
當你完成所選行動欄位中所有可能的行動(包括隨時行動、招募新工人等)後,輪到你左邊的玩家行動。如果在下一回合開始時,你已沒有可用工人,則你的回合在當前工人階段剩餘時間內將被跳過。當所有玩家都無可用工人時,工人階段結束。
c 清理階段
在清理階段,請依序執行以下7個步驟。每個步驟都可以由所有玩家同時進行。但是,為了避免混淆,請一起完成每個步驟,並在進行下一步之前互相等待。
步驟1:餵食工人
向公共區補給支付食物費用。這筆餵食費用取決於你新增了多少工人以及新增工人的種類。要計算費用,請查看工人面板上的食物行,並將未涵蓋的食物值相加。然後,使用總值至少達到該飼料總值的食物方塊來支付飼料費用(食物方塊可以從你的儲存位置和/或地形區域取得)。每缺少一個食物方塊,就從公共補給中取出一個錨標記,並將其放置在你的一艘帆船下方。錨標記必須始終平均分配在你的兩艘帆船上,因此如果一艘帆船上的錨標記多於另一艘,則必須將下一個錨標記放置在錨標記較少的帆船下方。
注意:當你全額支付飼料費用時,最右邊的兩個食物槽(如果未被覆蓋)將分別獎勵你 1 點舵力點數。如果食物槽未覆蓋,則不會獎勵任何點數。
步驟 2:重新激活資產
如果您願意,現在即可重新啟動 1 項資產:
你可以支付 2 個硬幣,將你牌組中一張背面朝上的大型建築牌翻面,
或支付 1 個硬幣,將 1 個用過的箱子蓋從箱子位置移回你的未使用箱子蓋區域。
如果你已經建造了堡壘,那麼你可以免費執行其中一項或兩項操作。
步驟 3:獲得雕像獎勵
半島上每有一座雕像,你便獲得 1 點舵點數。
步驟 4:獲得通行獎勵
如果你的半島頂部的 3 個空間都被景觀空間(任何類型或高度)覆蓋,則總共獲得 1 個舵點。
步驟 5:返崗工人
將你的工人從中央島板移回你的可用工人區域。
步驟 6:清理市場
如果你的市場上還有剩餘的金幣或資源方塊(並且不能或不想將它們移到你的儲存位置),請將它們放回公共供應區。
步驟 7:將港務長調往下一艘貨船
將港務長豎立起來,並將其移動到下一張貨船卡牌(帶有更高數量的短橫線的卡牌)。當港務長從最後一張貨船卡牌(有5個短橫線的卡牌)移動後,遊戲結束,遊戲進行到第5輪。否則,遊戲繼續進行下一輪的收入階段。
遊戲結束:第五輪結束後,遊戲結束。然後,按照最終計分概覽卡上的五個步驟進行最終計分,計算你的分數。最終計分時,分數以記錄簿頁數表示。
計算你在遊戲中獲得了多少舵點數:
A) 清點你的航海日誌標記。每個標記值 5 分。 (航海日誌標記代表你在遊戲過程中獲得的舵點數:每獲得 5 個舵點數,你應該獲得 1 個航海日誌標記。)
B) 為了計算航海日誌標記未涵蓋的舵點數,請檢查每艘帆船駛過最後一個港口區域或海灣水域的步數。每一步價值 1 分。
從皇家指令卡中獲得分數:查看你完成每張持有你工人的皇家指令卡任務的完成情況。每個任務分為三個階段。完成第一階段通常可獲得 3 分,第二階段通常可獲得 5 分,第三階段通常可獲得 8 分。這些分數不累加。如果你甚至沒有完成第一階段,則無法獲得任何分數。
完成特定建築卡牌可獲得積分:部分建築卡牌(包括小型和大型)還附帶任務。這些建築卡牌上標有旗幟標記。完成任務後,每張正面朝上的此類卡牌上顯示的積分即為得分。
剩餘資源可得積分:每剩下以下5個資源(任意組合),即可獲得1分:
儲存位置上的金幣和資源方塊(位於地形上的不算在內,但和往常一樣,你可以事先使用隨時行動)
製圖師軌道上剩下的步數
個人儲備中的雙格地形板塊
錨標記扣分:帆船下方每有一個錨標記,扣 1 分。
得分最高的玩家獲勝。如果出現平局,則半島上未探索區域(包括有遺跡和無遺蹟的區域)較少的玩家獲勝。如果仍然平局,則雙方共享勝利。
遊戲心得:上面好多字...其實規則玩起來不難,先放地形板塊以獲得資源,然後想辦法建東西滿足增加人力的條件,你可以建收入船讓自己每回合多東西,建大小建築物得到特殊能力,或是建雕像。想辦法讓自己的帆船多跑幾步路才有分數。
但由於建築必須要建到最高的空地上,所以會變成你蓋了許久想要高等級的資源,卻被迫要變成建築物或是雕像。這也是這遊戲很卡的原因之一,你一開始只有2個工人,放錯一步,你就完全沒辦法很順的生人,就算你要生多一點人力,食物的餵養也是很辛苦,遊戲又只有五輪,當你終於蓋出來比較像樣的地點時,遊戲就要結束了.... 該怎麼說呢?感覺爽度不太夠阿
不過,結合了版塊拼放跟工人放置,的確有那種在探查開墾的感覺,房屋建了之後就沒有資源,也是很寫實的感覺~~
遊戲的難度很高,我覺得還是因為這款遊戲的容錯率太低了,想要挑戰很卡的工人擺放與板塊拼放的玩家,可以嘗試看看這款
但可能打完以後會不太想再開這款就是了...

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