不太適合親子玩,因為這遊戲的針對性很高,而且還要拿槍互指跟分贓...
雖然遊戲寫10歲就可以玩,建議還是大一點的成人再玩,比較不會引發爭議
適合年齡: 10歲以上 建議成人再遊玩
適合人數: 4~6人 建議5~6人玩比較好玩
遊戲性質:派對、陣營、角色能力、行動選擇
玩法說明:
下圖為第一版封面,目前出到第二版
第二版美術比較卡通,沒那麼寫實
遊戲設置:
1. 每位玩家拿取一支海綿手槍(第二版好像變成塑膠手槍)與角色立牌
2. 一組對應該玩家的子彈卡,共八張(5張Click空包彈, 2張 Bang!, 1張 Bang!Bang!Bang!)
3. 沒有用到的角色與他的卡片移出遊戲,此輪遊戲不使用
4. 若有玩特殊能力規則,洗混特殊能力卡,並且每位玩家抽取一張,放旁邊展示。(建議遊玩使用此特殊能力規則,比較好玩)
5. 若有玩臥底規則,洗混等同於角色的人物卡(必須包含1張臥底卡)。每位玩家秘密拿取1個角色,不能被其他人知道 (建議玩熟基本遊戲再加入,臥底規則非常好玩)。3張電話總機卡面朝下成為一個抽牌堆。並且把電話卡放在一旁備用。
*** 臥底的目標是打三次電話,這個規則待會會闡述***
遊戲開始!
遊戲流程:
遊戲總共有八回合(等同於8張子彈牌),每回合七個階段。遊戲目標是最後生存並且擁有最多錢的玩家獲勝
回合開始!
第1階段:隨機抽出 5 張鈔票token,將它們放在桌面上。待會要進行分贓囉!
第2階段:每位玩家秘密的選擇1張子彈卡,面朝下放在自己面前
第3階段:教父(遊戲中任意決定一個人當),喊1 2 3,到3時每位玩家拔槍指另一名玩家(自選)
第4階段:開始嘴砲與思考.... 教父等大家嘴砲完之後,再由教父重喊一次1 2 3,這時玩家可以決定是否要放下槍(退出分贓)或是繼續參與槍戰。若玩家放下槍,此玩家必須拿取一個羞恥指示物(遊戲結束-5000),並且倒下他的角色牌。把他的子彈牌放到中央棄牌區
第5階段:槍在手,跟我走。不是讓子彈飛...。場上還舉著槍的玩家開始結算子彈,全體玩家一起翻開子彈卡。先結算Bang!Bang!Bang!快速子彈卡。被快速子彈卡指著的玩家,拿取1個受傷指示物並且退出這次分贓。
若兩個玩家互指,兩個人都同時退出這次分贓(並且拿取受傷指示物)。
第6階段:結算仍在場上的玩家。
若翻開子彈卡是Click則被指的人沒有事情,
若翻開子彈卡是Bang! ,則被指的玩家受傷退出這次分贓。
*** 受傷指示物拿到3個時,你就掛了,不能再參與之後回合的分贓與舉槍***
第7階段:最後存在場上的玩家開始分贓。每人分取同樣金額
**** 非常重要!桌上的金額不可以找錢或是換小鈔!假設桌上有5張1萬元給2人分,那每個人一樣只能分2萬,剩1萬在桌上供下次分贓。
第8階段:不是說只有7階段嗎?怎麼跑出1個第8階段?若你有玩臥底規則,則多一個電話卡傳遞階段。此次分錢的玩家由擔任教父的玩家(若教父沒有參與分錢,則找離教父最近的玩家)開始,拿取1張電話卡並且將未使用面朝上。將電話卡置於桌下傳遞給其左邊的玩家。傳完全部存活玩家後,將電話卡放回桌面。一般玩家不可以翻面電話卡,而臥底玩家可將電話卡翻至使用面,代表通報總部一次。
若臥底玩家在6回合內完成通報總部3次且生存至最後,則此次臥底玩家獲勝,其餘玩家皆輸。
回到階段1,繼續進行遊戲,直到~~
遊戲結束:一般遊戲,若8回合後,遊戲結束,存活於場上且金額最多的玩家獲勝(記得扣掉恥辱標記每一個-5000)。
若平手,則恥辱標記越少的玩家獲勝,若再平手,擁有較多受傷標記的玩家獲勝。
若臥底遊戲,臥底玩家在6回合內完成通報總部3次且生存至最後,則此次臥底玩家獲勝
否則依照規則,依樣以存活於場上且金額最多的玩家獲勝。
若遊戲只剩1人生存,則此玩家直接獲勝。
遊戲心得:這是一款很吃人緣的針對性派對遊戲,嘴砲起來非常的好笑,加入臥底之後變化更多~~ 當然派對遊戲不用特別思考,但是也可以稍微記一下對方已經用了甚麼牌~以避免被快速子彈打到。這款遊戲人數多比較好玩,一樣建議給大人遊玩比較好,否則爸爸媽媽孩子拿著槍互指.... 這有點糟糕歐
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