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2020年10月15日 星期四

【桌遊心得】Istanbul 伊斯坦堡 - 簡單的移動規劃遊戲(規則/心得)

 

這是一款,我喝完酒後,打到睡著的遊戲....

難度在2.5左右,抉擇的地方也滿多的,但玩起來就覺得..有點過於簡單?

所以近來推出骰子版、大盒版,我就沒甚麼興趣再深入接觸了。

可是他還是個對於新手來說,會有不錯遊玩體驗的好遊戲啦~~

 

適合年齡: 10歲以上

適合人數: 2~5人  最佳4人

遊戲性質:移動規劃、資源蒐集、拿取與運送

玩法說明:在伊斯坦堡這個城市中,蒐集資源,兌換紅寶石,最先得到5個紅寶石的玩家獲勝!




遊戲設置

1. 依照想要遊玩的難度設置板塊。將16張板塊拼成4 * 4。

設置方式1 (初階) : 依照藍色編號排列

1 2 3 4

5  6    7   8

9 10 11 12

13 14 15 16

設置方式2 (中階) : 依照綠色編號排列

設置方式3 (高階) : 依照紅色編號排列

設置方式4 (終極?) : 隨機排列,但水泉7號一定要放在中間4個板塊之一。而8號黑市跟9號茶館一定要距離3格以上,否則會破壞遊戲體驗


2. 把清真寺板塊依照上面標示的顏色分為四堆,並且依照數量由小至大排序(最大最下面,最小最上面),放在對應的清真寺板塊上 (14、15號)。根據人數,把對應數量的紅寶石放在此兩個清真寺板塊左下方

5位玩家:放4個紅寶石
4位玩家:放4個紅寶石
3位玩家:放3個紅寶石,將5件貨物的板塊移出遊戲
2位玩家:放2個紅寶石,將3件和5件貨物的板塊移出遊戲



3. 地點1 製車行:放玩家人數 * 3擴充手推車板塊玩家人數 * 1的紅寶石

4. 地點5 郵局  :將4個郵件指示物放在郵局上排四個空格。

5. 地點10、11 市場:將需求板塊洗混,白色需求板塊面朝上放在小市場,深色需求板塊面朝上放在大市場。

6. 地點12 警察局:將玩家的"家族成員"放在此板塊上 (圓柱形) (每位玩家選一種顏色,請見設置9)

7. 地點13、16:將紅寶石放在此兩個地點空格,均要從右邊開始放。

地點13

5位玩家:7
4位玩家:7
3位玩家:6
2位玩家:6

地點16

5位玩家:12
4位玩家:12
3位玩家:10
2位玩家:9

8. 將獎勵卡面朝下洗混,形成抽牌堆。錢幣放旁邊形成錢幣堆。丟擲2顆骰子,根據骰子點數放置官員指示物在對應紅框數字的板塊。再次丟擲一次,根據骰點放置走私者指示物。

9. 每位玩家選擇1種顏色,拿取對應顏色的

1個商人指示物(有貼紙的圓盤)

5個助手指示物(小圓盤)

1個家族成員指示物 (已經放在12警察局了)

4個貨物指示物(小方塊)

1個手推車板塊,然後將4個貨物指示物放在手推車板塊的方格(代表目前商品有多少)

1張輔助卡

1張獎勵卡

接著將4個助手指示物堆起來,把商人指示物放在最上面。將此商隊放水泉7的位置。

10.  若兩位玩家進行遊戲,將未使用的商人代表物放在14 15 16板塊上

11. 隨機選一位玩家為起始玩家,得到2元,並依順時針方向,每下一家比上一下多拿1元





遊戲...開始了.... (這設置真的很麻煩)


遊戲流程:遊戲進行數回合,直到有玩家拿到5顆紅寶石,並且當輪結束後遊戲結束

每回合從起始玩家開始,各玩家回合依序輪流進行4個步驟。但每個步驟玩家可以自行決定要不要進行


步驟1:移動

移動你的商隊1步或2步

不可對角線移動,結束移動的地點不能是起點。

根據你停止的地點板塊,上方有無助手指示物而進行不同行動:

有助手指示物:玩家將此助手指示物堆疊至商隊最下方,下次移動將此助手指示物一起移動

無助手指示物:將商隊內的1個助手指示物放在板塊上。商隊下次移動時,無法連同此助手代表物一起移動。玩家或僅剩商人指示物或不想執行此行動,則立刻結束玩家回合


步驟2:遭遇其他玩家的商人

如果最後停止的板塊上有其他商人,則支付該玩家2元,若不行或不想支付則玩家回合立刻結束。

若於水泉7遭遇其他玩家商人,則不用付錢。


步驟3:執行板塊行動

若前兩個步驟均無結束回合,則可以執行停留板塊的行動。


1. 製車行:付7元到銀行,拿取1個手推車擴充板塊。玩家若把手推車放滿3個擴充
,則可從此板塊下方拿取1顆紅寶石

2. 布料行:移動自己手推車布料到最右邊

3. 香料行:移動自己手推車香料到最右邊

4. 水果行:移動自己手推車水果到最右邊



5. 郵局:玩家拿取沒被覆蓋的圖案資源。接著將上牌最左邊的郵件指示物往下排。若全部指示物都在下排,則將4個指示物全部排回上排

6. 旅館:從獎勵卡抽牌堆或獎勵卡棄牌堆抽2張獎勵卡加入手中。再棄掉手中1張獎勵卡

7. 水泉:玩家可以將任意數量的助手指示物放回商人底下。不須派遣助手即可執行。若遭於其他商人也不需付錢

8. 黑市:玩家可以取得1個資源(紅/黃/綠),並且擲2顆骰子,依照骰點得到藍色貨品

9. 茶館:玩家宣告1個數字,若2顆骰子骰出的骰點>=宣告數字,則得到該宣告數字金額

若小於宣告數字則得2元

10. 大市場:根據上方需求板塊,販售對應貨品(移動自己的手推車貨品數量),接著根據價格表拿取對應金錢。然後將最上方需求板塊放在牌堆最底

11. 小市場:根據上方需求板塊,販售對應貨品(移動自己的手推車貨品數量),接著根據價格表拿取對應金錢。然後將最上方需求板塊放在牌堆最底

12. 警察局:若玩家的家族成員在此板塊上,可以立刻派到任意區域並且執行。(不會觸發人物碰到的行為)。

若商人在圖板上警察局以外的地方遭遇別人的家族成員,可以將該家族成員放回警察局,並且領取1張獎勵卡或是拿3元

13. 蘇丹皇宮:玩家支付沒有被覆蓋住的資源,來交換紅寶石

14. 小清真寺:看自己手推車上的貨物數量是否符合清真寺板塊的指定貨品數量,接著支付1個該貨物,拿取該清真寺板塊。

**每個玩家只能擁有各1個不同顏色的清真寺板塊。若玩家取得該清真寺的2種清真寺板塊,則從該板塊獲得1個紅寶石

15. 大清真寺:同小清真寺

16. 珠寶商:玩家支付沒有被覆蓋住的最大數字的金幣,來交換紅寶石


步驟4:遭遇其他人員

若商隊移動的地點,有其他特殊人員,則進行結算

4-1 其他玩家的家族成員

將其他玩家的家族成員移到警察局,並且領取1張獎勵卡或3元。若一次逮捕很多人則可多次結算

4-2  官員

從手牌打出1張獎勵卡或是支付2元抽取1張獎勵卡至手牌。接著擲兩顆骰子移動官員

4-3 走私者

玩家支付2元或任1種貨物,取得任1種貨物。接著擲兩顆骰子移動走私者


遊戲結束:當遊戲持續進行至有玩家獲得5顆紅寶石時(2位玩家6顆),該輪全部玩家回合結束,遊戲即結束,玩家將可換貨品與錢的獎勵卡兌換。

最多顆紅寶石的玩家獲勝!若平手則依序比較錢幣、貨物、獎勵卡數量!





遊戲心得這是一個設置很久,地點功能要講很久,但是玩起來卻很輕快的遊戲。

一開始的設置實在很累,玩起來會感覺「我設置這麼久,怎麼一下就玩完了?」

我個人並不討厭這個遊戲,但說很喜歡嘛....好像又不是會很想開的遊戲

感覺有點太輕鬆了,拿出來擺了老半天,可是沒動到什麼腦的感覺?

這款伊斯坦堡是不錯的遊戲啦,只是我胃口可能被養大了,比較難適應一點...


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