我直接複製我之前翻譯的內容過來部落格...
這算是很老的遊戲了,1997年即推出,
不會很難的吃墩遊戲~ 所以耐玩度也較低
適合年齡: 10歲以上
適合人數: 2~5人 最佳4人
遊戲性質:吃墩
玩法說明:遊戲玩家分為兩隊,試著吃到最多墩牌,獲得最高的分數吧!
遊戲設置:
1. 放置遊戲圖板於桌子中央,並將否決指示物放置圖板旁邊。
2. 每位玩家選1張角色牌並且面朝上放置自己面前。當少於5位玩家時,將否決指示物蓋在遊戲圖板中沒有使用的角色上。
3. 拿取對應角色的否決指示物。
4. 3位玩家遊戲時,移除12張遊戲卡牌(數值11、12、13),若2、4或5位玩家遊戲時,使用全部的遊戲卡牌。 洗混遊戲卡牌並且平均發給所有玩家。
5. 選一位玩家來協助計分
遊戲開始!
遊戲流程:遊戲進行數輪,每一輪遊戲分為兩個階段,「否決」階段與「出牌吃墩」階段。每輪一開始玩家拿了手牌後,開始進行否決階段
否決階段:決定此輪遊戲規則(王牌等等)
由發牌者開始,放置他的一個否決指示物蓋在遊戲圖板的一個空的格子內,他可以選擇想蓋掉什麼。
舉例來說:如果玩家手上只有很少的藍色卡牌,他可能會放置否決指示物在上面,這樣此輪藍色的卡牌就不是王牌了。每個玩家順時針輪流放置否決指示物在
遊戲圖板上,直到每一列(橫排)都只剩下一個空格為止。此時就無法再放置否決指示物。
第一列:起始玩家
首位玩家可以選擇他的隊伍成員。剩餘的玩家即為敵對隊伍。
首位玩家選擇隊伍人數較少的一位玩家拿取紅利卡。
擁有紅利卡的玩家,此輪牌墩數量"可以"乘上2倍
在「出牌吃墩」階段,第一回合首位玩家先出牌。
第二列:棄牌
在此輪遊戲中,每位玩家必須要棄掉空格裡表明的數量。
這些棄掉的卡牌此輪不使用,也不計入分數。
如果「除了1」是空格,玩家需棄掉1張數值不是「1」的卡。
如果「往左傳」是空格,玩家需將手上的1張牌傳給左邊的玩家。
如果「否決!」是空格,則不需棄任何牌。
第三列:此列的空格決定此輪王牌的顏色。
第四列:超級王牌
符合空格顏色的3張數值1的牌,是這輪遊戲的超級王牌。空格在「否決!」時就不會有超級王牌。超級王牌不看原本的顏色,在「出牌吃墩」階段視為與王牌同樣的顏色。
第五列:(牌墩/寶藏)卡牌分數。
每得到1墩牌與得到敵隊的每1張數值為1的卡牌(寶藏),會乘上此列空格的分數。紅色數字是每1墩牌與每張寶藏得到-2分
「出牌吃墩」階段:
在此階段前你應該已經做了下列的事情:
A. 首位玩家已選擇了他的隊友。
B. 依照第二列棄牌指示,已棄牌或是傳牌。
首位玩家開始第一個回合,他從手牌選擇一張牌面朝上放置他面前。
接著順時針每位玩家輪流出牌放置他的面前,
請遵守以下的出牌規則:
1. 你出的牌顏色必須與此回合第一張牌的顏色相同。
2. 如果你手上沒有與第一張牌顏色相同的牌,你可以隨意打出一張牌(此牌可以為王牌或是超級王牌)。
3. 如果第一張牌是王牌,若你手上有王牌或超級王牌,你必須也打出王牌或是超級王牌。如果第一張牌是超級王牌,若你手上有王牌或超級王牌,你必須也打出王牌或是超級王牌。
當所有玩家都已出1 張牌後,檢查誰得到此牌墩。
超級王牌(後出) > 超級王牌(先出) > 王牌 > 普通牌(與第一張顏色同且數值最大的牌) > 普通牌
將吃到的每一堆牌墩分開,以便於計算,若有吃到對手的1,也將其另外放置,此張牌視為獨立1堆牌墩(寶藏)。
此輪計分:當所有卡牌均打完之後,
將自己隊伍的 [牌墩數+寶藏數(得到的對手1卡牌)] * 否決權圖板上第五列分數。
即為此輪分數,請玩家紀錄分數。
***擁有紅利卡牌的玩家,可以先把自己牌墩跟寶藏的數量*2再跟隊友相加***
***將否決權圖板上方的指示物還給玩家,左手邊玩家成為新的起始玩家,
開始新的一輪!
遊戲結束:依照玩家人數進行對應輪數。結束後分數最高的玩家獲勝!
遊戲心得:其實這款否決權就是橋牌的變體,把喊王牌變成否定的方式而已
所以,遊戲玩起來說好玩是好玩,但也不是一定要玩的遊戲。
超級王牌3張1,有讓遊戲變化多了一點~~
但相較於我喜歡的拿破崙來說,我還是喜歡拿破崙~~
缺點:1.耐玩程度普通,跟橋牌規則相較,變化不大
推薦指數:5/10
好玩度:5/10
複雜度:4/10
耐玩度:4/10
學習 :牌墩記牌
【親子桌遊】Wizard 神機妙算 - 橋牌的吃墩預測版/規則
沒有留言:
張貼留言