雖然標題寫著跟"貓島奇緣"一樣偏向板塊拼放
但是這款遊戲的貓比貓島奇緣可愛多了...
【桌遊規則】貓島奇緣 - 我的審美觀問題嗎,這些貓咪好醜...(規則/心得)
拼布加上貓咪這種針對愛貓女性的主題
內容其實滿有趣的,並不只有可愛的美術而已
可是我要先寫缺點,(因為市面上大多數的評論都在講優點... 業配很多??)
這款遊戲幾乎沒有互動,而越多人遊戲,你的策略規劃路線也會被打亂
1個人~4個人玩,沒什麼太大的變化,
相較於同樣板塊拼放的拼布對決...
這款就是感覺沒有動腦 靠翻出來的圖板時間點獲勝...
(初次遊戲,給我的感覺像是之前國產遊戲馬約利卡Majolica ..
拿磚放磚、完成設計圖、然後就...吃美術)
【桌遊心得】國產桌遊 - Majolica 馬約利卡心得分享(內有正負評價)
適合年齡: 13歲以上
適合人數: 1~4人
遊戲性質:抽象、板塊拼放
玩法說明:輪流擺放拼布吸引貓咪~~,遊戲結束最高分的玩家獲勝!
遊戲設置:分為新手設置與標準設置
新手設置:
A. 拿 3+ 4+ 5+的貓板塊與對應的貓指示物
B. 把6個黑白拼布板塊隨機放在貓下方,1隻貓2個板塊
C. 洗混108個彩色板塊,面朝下放在中間(也可以用不透明的袋子裝)
***若2人遊戲,可以去除36個板塊(一種顏色一個圖案,各拿1個起來)
D. 把鈕扣指示物放在圖板位置(7種顏色包含彩虹)
E.每個人拿取一片個人圖版,並拿對應顏色的個人目標指示物(6個)
F. 從個人目標指示物上,挑出 ≠ ,AA=BB=CC,AAA=BBB 放在個人圖板上
剩下的目標指示物此場遊戲不會用到
G. 每個人從中間板塊抽出2個拼布板塊,面朝下放在自己面前
H. 翻出三個拼布板塊,放在桌子中央
標準設置:大部分同新手設置,
A. 貓咪板塊改為點點選擇,選出1 2 3個黑點的貓咪,並選擇想玩的那面
F. 每位玩家從6張目標板塊中抽出4張,選擇其中3張並且放到自己的圖板,剩下的目標板塊不使用
遊戲開始!
遊戲流程:玩家回合會依照順序進行2個行動
1. 從手中2個拼布板塊選擇1張,放到自己的圖板上
2. 從中央3個拼布板塊選擇1張,放到自己手上,並且補充中央拼布板塊為3張
然後就順時針換下一位玩家的回合
當所有玩家都拼完個人圖板後,遊戲結束計分~
分數來源:
1. 目標板塊
1-A 遊戲結束時滿足1個條件的得分(顏色或圖案)
1-B 遊戲結束時2個條件都滿足的得分(顏色且圖案)
1-C 類型,比如AA - BB -CC 代表環繞這個目標板塊,要有3種顏色每種顏色各2個板塊,或是3種圖案每種圖案各兩個,才能從此目標板塊得分
1-D 顏色與圖案
(家庭版規則,不使用目標板塊,可以給較小的孩子遊玩)
2. 貓咪板塊得分
貓咪只看花紋,不看顏色。貓咪對應下方的黑白板塊就是該隻貓咪想要躺的花紋
2-A 貓咪指示物,滿足條件就可以拿貓咪到自己的圖板上放置
2-B 分數
2-C 一般模式的點
2-D 貓咪喜歡的圖案
2-E 貓咪喜歡的形狀
*** 要用下方單1圖案,拼成上面的形狀,才可以拿貓咪指示物計分!
*** 同樣花紋的同一塊地只計算1次貓咪指示物,
若你要拿取同一花紋的貓咪板塊,必須分成不同的區域,不能接觸在一起
看圖大概就知道規則了(有放貓咪的就是符合規則)
***花紋數量包含圖板原有的花紋
3. 拼布顏色得分(鈕扣圖板)
連接同樣顏色的拼布3塊,就可以拿一個對應顏色的鈕扣放到拼布上
每1個鈕扣3分
若6種顏色的鈕扣都湊齊了,可以自動多拿1個彩虹鈕扣,一樣3分~~
*** 貓咪跟鈕扣可以在同一個地區同時達到~~ ***
遊戲結束:當所有人都拼完之後,遊戲結算分數,
1. 目標板塊分數
2. 貓咪分數
3. 鈕扣分數
最高分的玩家獲勝!
若平手,擁有最多貓咪指示物的玩家獲勝
若再平手,擁有最多鈕扣的玩家獲勝
若再再平手,則共享勝利!
遊戲心得:這是一款很可愛的遊戲,但缺點就如同最前面所講的,
遊戲的互動性很少,且很吃運氣,你規劃的路線要看板塊能不能及時出來
出來之後會不會被其他人拿走也不一定...
遊戲提供很多變體規則,比如說不能拿鈕扣阿、只能放在已經放的拼布板塊旁邊
或是給你起始的設置,讓你想辦法破關
簡單來說耐玩度還不錯,就算是一般遊戲,目標板塊的不同,些許規則的改變,玩起來的感覺就有些差距
但是還是很像單機版遊戲就是了...
2人遊戲把36個板塊拿起來,比較能增加策略度,但還是很吃運氣
如果你吃美術,而且喜歡貓咪,這真的比貓島奇緣可愛多了
但如果你對那種一人益智遊戲覺得苦手,那這款遊戲就不太適合你..
缺點:1.吃運氣 2. 單機操作感重
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