最近幕末的小說讀了很多,
終於也玩到明治時期,日本開港的遊戲了...
橫濱紳商傳Yokohama 是日本作者林尚志的遊戲
我有他的Trains城際列車、密涅瓦、一知半解骨董市
【桌遊心得】Trains城際列車- 有趣的牌組構築遊戲
林尚志的遊戲很多樣化
這款Yokohama是他BGG最高排名的遊戲
大概在140名左右 (2017一開始出來的時候有進前一百)
Yokohama 橫濱紳商傳,故事背景是明治時期
橫濱成為開港與外國溝通的港口之一
成為橫濱最厲害的商人吧!你必須跟國外交換技術
建造商店與貿易中心,
並且派遣人員至海關與教會,
最會規劃手下的玩家獲勝!
適合年齡: 14歲以上
適合人數: 2~4人
遊戲性質:移動規劃、資源交換
玩法說明:每回合玩家會規畫自己手下與工頭的位子,並且執行對應圖板的行動,透過不同的得分方式讓自己邁向勝利!
遊戲設置:
1. 依照玩家人數,拿取對應的遊戲位置圖板。其餘放回盒子不使用
2人:地區圖板 ->銀行、教堂、礦坑、海關、發展機構、漁港、實驗室、港口、絲綢坊、茶坊、
管理圖板 -> 教堂、海關、實驗室、港口
3人:上述圖板加上碼頭、中國城、運河、漁港(背後有標記3人)
管理圖板 ->Docks
4人:全部圖板均使用
2. 將剛剛的地區圖板排成下列形狀(面朝下洗混之後排完翻開)
3.將管理圖板擺在上面的圖形兩邊
4. 將建築物卡放在地區圖板的右上角
5. 把背面為5的額外好處標記洗混,放在每個地區圖板的5上面
6. 把分數指示物與其餘指示物放在一旁備用
7.隨機指定一個起始玩家,遊戲中起始玩家不會換人
8. 每個玩家選擇一個顏色,並且拿取對應顏色的配件
1個倉庫個人圖板
1個工頭
20個工人指示物(立方體),放置8個在個人圖板上
1個計分指示物
8個商店指示物,6個放在倉庫上
4個貿易中心指示物,全部放置在個人倉庫
1個銅指示物
1個絲綢指示物
1個茶指示物
1個海鮮指示物
起始玩家3元,其餘玩家4元
9.把目標卡分成A B C三堆,洗混之後每堆各抽一張,放在遊戲圖板的對應位置
10. 洗混科技卡,並且面朝上放到實驗室管理圖板上,一格放一張,直到全部都放滿
11. 洗混訂單卡,依照玩家人數,放對應數量的訂單卡回盒子
2人:16張回盒子
3人:5張回盒子
4人:不須放卡回盒子
接著洗混之後,面朝上放在港口的管理板塊上,一格放一張,直到全部都放滿。剩下的卡成為訂單卡抽牌堆
每位玩家從訂單卡抽牌堆抽兩張訂單卡 ,選擇一張保留,另一張放回盒子
設置完成,遊戲可以開始了! (下圖為4人遊戲設置圖例)
遊戲流程:
通用規則 1. 遊戲中的資源無限制數量
2. 每位玩家的資源都是公開的(除了訂單卡)
3. 每位玩家最多擁有3張沒打出的訂單卡。
4. 科技卡的數量無限制,但不能擁有同樣名稱的科技卡
5. 當得到分數時,將分數指示物移動對應的分數,超過一百時將分數指示物翻面至100的那面再進行移動
6. 遊戲順時針進行玩家回合。若觸發了結束遊戲的條件
則每個人都會有多一個玩家回合,且每位玩家的回合數均相同
玩家回合:
輪到玩家的回合時,依照下列階段進行玩家行動。當全部階段執行完之後,順時針輪下一位玩家的玩家回合
階段一:額外行動階段 (可選行動)
階段二:主要行動階段
階段三:額外行動階段 (可選行動)
這邊先敘述主要行動階段
階段二:主要行動階段
依照下列順序進行主要行動階段
2-1 放置工人
2-2 移動工頭
2-3 執行地區板塊能力
2-4 行動5額外好處板塊(可選)
2-5 建造貿易中心或商店(可選)
2-6 回復步驟
***2-1~ 2-3步驟必須依序進行,若沒辦法執行2-1 ~ 2-2,則不能執行2-3地區板塊能力
2-1 放置工人
玩家可以進行2選1的行動
a. 放置3個不同的地區圖板,每個圖板1個工人
b. 放置1個地區圖板,2個工人
****若你放至工人的區域,有別位玩家的工頭,則每放置1個工人,你必須額外給1元給擁有該工頭的另外玩家,若你放至工人的區域有多個別位玩家的工頭,則你必須要分別給。
如果沒有錢可以給別位玩家,則你不能放置該位子***
****不能放工人至運河****
****若你不想或沒有足夠工人,你可以不用放到3個工人****
****你只能放手邊有的工人,不能放還在倉庫裡的工人****
2-2 移動工頭
玩家可以進行2選1的行動
a. 移動工頭
b.把工頭放回手中
a. 移動工頭
如果你的工頭在手中,你可以放在任意可放工頭的區域
(可放工頭的區域:此區域至少要有1個你的工人,且沒有別玩家的工頭)
若你的工頭在圖板上,你必須依照規則移動工頭
***你工頭可移動到鄰近有你工人的地區圖板,移動距離不限,但目的地一樣要有你的工人***
***當你的工頭移動到別的玩家工頭所在的位置時,你必須立刻付別的玩家1元。若付不出來不能走此路線,且不能停在有另名玩家工頭的地區板塊上
***工頭不能回到出發的地區板塊
b.把工頭放回手中
若你選擇這個行動,則 2-3 ~ 2-6行動不需執行
****你同時也可以拿回任意的工人回手中
****這是動不了的時候才會使用的行動,一般使用這行動就虧了...
2-3 執行地區板塊能力
依照你工頭所在的位子
與加總工頭+工人數量+你的商店數+你的貿易中心數。
執行對應數字的行動
若數值高於5,一樣執行5的行動。
***若此地區板塊有別位玩家的貿易中心,則該玩家從供應區拿取1元***
2-4 行動5額外好處板塊(可選)
當你在此地區執行5點數的行動,若此處的5額外好處板塊尚未被拿取,你可以拿取該板塊並且立刻獲得好處
若你在此地區執行4~5點數的行動,你可以立刻蓋商店或貿易中心
你必須蓋已經從倉庫拿出來的商店(初始有兩個空的商店可以蓋)或是貿易中心
覆蓋建築卡上的空格(任選,商店蓋商店格,貿易中心蓋貿易中心格),並且立刻拿到上方標記的好處。你不能蓋在已有商店或貿易中心的格子上
你的每個地區板塊最多只能有一個商店一個貿易中心。
2-6 回復步驟
將你剛剛執行過的地區板塊上面的工人全部拿回手上。
把管理訂單卡與研究卡的港口與實驗室,卡牌往左側空格移動並且補卡牌於右側
*****當你拿到有2個一樣外國圖案的研究卡或是完成的訂單卡,你可以立刻拿取一個對應的外國標記,並且面朝上放置 ****
階段一&三:額外行動階段
額外行動可以執行不受限制的數量與順序(除了a,每次玩家回合僅能執行一次)
a. 使用外國能力 (每回合一次)
b. 完成成就卡
c. 完成訂單卡
a. 使用外國能力 (每回合一次)
把你獲得的外國標記面朝下放置,並且選擇一個有你工人標記的地區板塊,直接執行該板塊行動 (如同執行主要行動,所以也可能可以蓋商店或是拿5額外好處板塊)。並且把該板塊上的工人拿回手中
若執行此行動時,有別人的工頭在該地區板塊上,你不需給予該玩家額外1元
b. 完成成就卡
當你達到成就卡上要求的門檻時,你可以放置一個工人在成就卡上。第一名可以拿到高分,其餘完成的必須放在分數較低的那側。每張成就卡每個玩家一場遊戲只能完成一次。
你不需付出成就卡上的資源,只要達成就好,若後來花費了資源也不需將成就卡上的工人移除
c. 完成訂單卡
付出對應的資源,並且完成手上的訂單卡。並且獲得該訂單卡的好處 (分數或資源)
遊戲結束:當達成下列任一條件,遊戲結束
1. 1名或更多玩家把他自己的4間貿易中心都蓋完
2. 1名或更多玩家把他自己的8間商店都蓋完
3. 訂單卡無法補充。港口管理板塊有空格
4. 教堂上已放置對應數量的工人 (2/3/4位玩家 4/5/6工人)
5. 海關上已放置對應數量的工人 (2/3/4位玩家 4/5/6工人)
達成遊戲結束條件時,
所有玩家先完成此輪,接著每位玩家會進行最後一輪遊戲
(每位玩家的遊戲回合數相同)
最後進行計分,
計算計分板的分數
+ 教堂額外分數(依照教堂上的工人數量,第一名6分,第二名3分,若數量平手,則看最靠右邊的玩家得分。有放工人的玩家才可計算)
+ 海關額外分數(依照海關上的工人數量,第一名8分,第二名4分,若數量平手,則看最靠右邊的玩家得分。有放工人的玩家才可計算)
+ 研究卡額外分數(比較研究卡數量,第一名10分,第二名5分,若數量平手,則順時針越靠近起始玩家的玩家獲勝,有研究卡的玩家才可以計算)
+ 卡上的外國圖案額外分數,計算完成的訂單卡與擁有的研究卡上方的外國標記
一組5個不同的外國圖案:12分
一組4個不同的外國圖案:8分
一組3個不同的外國圖案:4分
一組2個不同的外國圖案:2分
分別計算每組的外國圖案,單獨的外國圖案不計分
+ 剩餘的資源
沒使用的外國標記 1分
每2元:1分
每3個資源(茶葉、海鮮、礦):1分
遊戲結束!分數最高的玩家獲勝!若平手,則越靠近起始玩家的玩家獲勝!
遊戲心得:其實這款遊戲真的不難,但最後計分有點繁瑣,外國標記也很容易忽略....
簡單來講,這款遊戲就是伊斯坦版的加強版
【桌遊心得】Istanbul 伊斯坦堡 - 簡單的移動規劃遊戲(規則/心得)
都是移動規劃並且拿資源換分
只是橫濱紳商傳Yokohama可以靠著你放置工人的數量與路徑
讓你的工頭可以更好規劃路線與發揮數倍的效率
玩起來的確比伊斯坦堡有著更多的決策空間~~
這款遊戲雖然說要14歲才能玩
但上次我是跟8歲的小羿一起玩
他甚至還贏我....
我走的是建築,把教會跟海關想辦法塞人上去
他則是一直拿研究卡跟訂單卡,
最後他的外國圖案計分比我多很多
在遊戲結束前看不出來
這也是這遊戲有趣的地方吧~~
算是還滿有趣的遊戲~~
也算是滿足我想要玩日本幕末的遊戲了~~
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