他不太能理解怎麼樣才能獲得勝利。所以玩起來還滿有挫折感的。
不過基本來說是款不錯的小遊戲~~(至少我自己玩起來還滿愉快的)。
適合年齡: 5歲以上 空間邏輯感要強一點~
適合人數: 2人
遊戲性質:抽象遊戲
玩法說明:
把自己顏色的球放到頂端的玩家獲勝!
遊戲設置:
1.每位玩家拿取同顏色的15顆球,放在盤子四邊的直線凹槽上。
隨機指定一個起始玩家
遊戲開始!
遊戲流程:
1.每位玩家輪流放1顆球到中央的圓圈凹槽空洞上
2.若有任意4顆球形成正方形時,另外一位玩家可以選擇
2-1 拿直線凹槽的球放到該正方形上
2-2 拿場上沒被壓住的球放到該正方形上 <-遊戲重點
2-3 照常把旁邊的球放置至凹槽 (超虧的行動)
3.若有玩家將自己顏色的球連成正方形或是連成最底層4顆球、第二層3顆球的直線或橫線時(不包含斜線)。他可以立刻拿回1到2顆球回到直線凹槽上。 <-遊戲重點
**記得拿回球時不可以影響到其他球(就是被壓住的球不能拿取)。
**你可以拿回你才剛放下去的球。 (保安! 可以讓人這樣拿了又拿拿了又拿嗎?)
4. 把球放到最頂端的玩家獲勝! (如果沒球可放,你就等同輸了~~)
遊戲心得:這是一款很簡單的遊戲,在抽象遊戲中變化度算低的。
可是彥彥反而不太會玩?
三次元維度的遊戲對彥來說應該算簡單。
但事實上組成正方形或是直線後,彥反而不知道該拿哪幾個球
或是湊成正方形之後,彥彥也不知道該從場上拿球過去還是從供應區拿球過去。
所以第一次他玩完以後,他只說;這哪有簡單啊.....。
不過我對他很快理解規則的這件事情,感到很開心~~,
現在的彥對於規則的理解力越來越強。
講過一次規則他大概就知道該怎麼玩,
或許是已經玩過這麼多桌遊後,學習能力也進步許多了吧!
缺點:1.變化度較少一點
推薦指數:5/10
好玩度:4/10
複雜度:2/10
耐玩度:4/10
學習 : 立體邏輯、棋類思考
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