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2021年3月24日 星期三

【桌遊規則】地城勇士 Dungeon Fighter - 黑色幽默的惡搞體感遊戲 (規則/心得)

 

地下城一直以來就是歐美桌遊的主力主題之一

之前也有介紹過5分鐘地下城與Clank!這種輕鬆地下城的遊戲


【桌遊心得】Clank! A Deck-Building Adventure 規則/心得

【親子桌遊】5分鐘地下城 5-Minute Dungeon 規則/心得(即時合作闖關遊戲)

 

這次要介紹的,一樣是輕鬆的地下城小品

一起合作,用丟骰子來突破地下城吧

 



 

 

適合年齡: 10歲以上

適合人數: 1~6人 

遊戲性質:地下城、動作類型

玩法說明:組合靶心,通過三層地下城,團結合作打敗最終大魔王!

遊戲設置

1. 把遊戲內附的骰塔組裝好 (綠 黃 藍 紅的順序)

2. 把靶心圖板組裝好 (靶心圖板角落有不同的英文字母,將一樣的英文字母組合一起)

3. 玩家選擇自己要用的英雄,將英雄圖板放在旁邊,拿取紅色愛心指示物放在IX處



4. 依照想玩的遊戲難度,設置不同顏色的卡牌數量 (綠黃藍紅)

簡單  4 /4 /4 /2

標準 3 /3 /3 /5

瘋狂 2 /2 /2 /8

將不同顏色的怪物卡牌放到塔上對應的位置

5. 抽取3張地城卡,將商店位置疊在一起,形成地城區域,將隊伍指示物放在最上面那張地城卡的起點處

6. 從4張魔王卡中隨機抽取1張,面朝下放在地城區域最下方

7. 把寶箱圖板放在一旁,上面放置2元與1顆白骰

8. 把怪物血條圖板放在一旁,黑色心指示物放在上方。

9. 其他指示物放在旁備用

開始遊戲!



遊戲流程:首先會選擇一個隊長,作為無法決定方向時,決定隊伍走向的人,隊長不一定是起始玩家~~,玩家可以共同決定起始玩家

遊戲依照三個階段持續輪流進行,直到破關打敗最後魔王,或是全軍潰散


一  移動階段

二 遭遇階段

三 維持階段




 

一  移動階段

將隊伍指示物移到另一個房間,必須依照箭頭方向前進。

若團隊無法決定要到哪個房間,由隊長決定。


二 遭遇階段

從塔上最簡單的怪物牌堆,翻開1張做為此次遭遇的怪物。



怪物牌的右上角為此怪物的類型  (英雄可能會對某些類型怪物造成額外傷害)

右邊依序為血量、攻擊力、打倒後可得到的金幣

最下方為攻擊此怪物必須要用的姿勢或是額外怪物效果

危險房間需要用該姿勢進行攻擊

 

2-1 將黑色心心放在怪物血量圖板上,等同於此怪物血量的數字位置

2-2 從起始玩家開始,從三顆骰子 (藍 綠 紅),選擇一顆骰子進行擲骰,若已無三顆骰子,則可以丟寶箱上的白色骰子。

若皆無骰子,全部玩家受到怪物攻擊,每位玩家損血後將藍綠紅三顆骰子重置。

2-3 骰子必須要彈到桌面一次以上再丟到靶心圖板才算攻擊成功。丟到的數字代表攻擊力多少,扣去怪物對應數字的血量。

*** 若攻擊成功且骰子能力面朝上,則執行英雄的對應顏色骰子能力,白色骰子可以執行任意顏色的骰子能力***

*** 若是丟到正中間則扣10低血,若丟到正中間又是能力面朝上,則立刻秒殺怪物(除了魔王不能秒殺)***

若怪物沒血,則拿取對應金幣至寶箱板塊上

2-4 若骰子沒有彈到桌面一次、或是沒有彈到靶心圖板內、或是彈到靶心圖版的骷髏骨頭或是中間的空洞,則視為攻擊失誤。

失敗的玩家需承受怪物攻擊力,將個人圖版的紅色心心減少對應位置。

2-5 若玩家在此階段沒有血量,則此階段視為暈倒,不可攻擊。必須等下個階段才能補血。

2-6 若全部玩家均沒有血量,則滅團,遊戲結束~


****挑戰魔王****

當打完三層地牢時,會挑戰魔王,當藍綠紅三顆骰子用完時,不可以用損全部玩家血的方式拿回骰子,僅能使用白色骰子繼續挑戰,

若白色骰子用完,遊戲結束,玩家輸了


三 維持階段

打完怪物後,進行維持階段

若使用1顆骰子便打倒怪物,新增2顆白色骰子至寶箱圖板上

若使用2顆骰子便打倒怪物,新增1顆白色骰子至寶箱圖板上

若使用3顆以上骰子,無事發生

收回上方藍綠紅三顆骰子,將白色骰子放回供應區,

起始玩家左手邊的玩家為新一輪的起始玩家

玩家間可以互相傳遞裝備

上一輪暈倒的玩家,必須拿取一片傷害指示物,把一種技能與3滴血擋住

若此玩家已經暈倒三次,則此玩家被移除遊戲,不可再參與遊戲


最後執行房間效果

噴水池:回復沒有被覆蓋住的血量,補滿

藏寶室:拿取圖示上的獎勵

商店:從裝備牌庫翻開人數+3的裝備卡,玩家自由使用金幣購買裝備

(英雄每個人身上有固定的裝備限制,不可超出限制)

買治療:1塊金幣,每個玩家回復1滴血

買白骰:2塊金幣,加1白骰



遊戲結束

1.魔王掛掉,全部玩家皆為贏家

2.玩家均昏迷、或無法打贏魔王,全部玩家皆輸家

玩家可以計分增加遊戲樂趣

難度分數:容易5分,一般10分,困難15分
每1位玩家生存:1分
每剩1個白色骰:2分
每剩2枚金幣:1分
無任何玩家有傷害標記:5分
每一個傷害標記:須扣除1分
每1玩家死亡:須扣除5分


分數評價如下:

0分以下:腦殘嗎?
1~5分:別耍白癡了!
6~10分:有點弱喔!
11~15分:菜鳥終究是菜鳥!
16~20分:只能算初階英雄!
21~25分:頂多是中階英雄!
26~30分:果然是高階英雄!
31~35分:真是攻略高手!
36~40分:可出攻略書囉!
40分以上:已超出人類能力範圍了!




 

遊戲心得:其實背景故事就看的出來這個遊戲非常惡搞,

在一個沒有英雄的世界,只有老掉牙的惡棍跟未開化的騙子,

欺騙老百姓為他們做一些下流的勾當,

國王一氣之下把這些英雄全丟到地下城,

被迫證明自己的勇氣或是變成地城的肥料....  真的是太惡搞的背景啦


玩起來,對於彥彥跟小羿來說還是有點難,所以我自己就把彈桌面一次的規則改成從外面丟,直接丟也沒關係~  兩個小的是玩得滿開心的拉~~

這是一款簡單好上手的體感遊戲,適合大家一起同樂,當然耐玩度就普通普通

但如果大家想要一起High一下,倒是一款不錯的過場暖場遊戲!

 

 

推薦指數:7/10

好玩度:6/10

複雜度:4/10

耐玩度:4/10

學習 小肌肉運動、合作

 

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