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2022年8月3日 星期三

【桌遊規則】Bora Bora 波拉波拉島 - 2013年的遊戲,9年了我才寫上部落格(規則/心得)

 

Stefan Feld一直算是多產的遊戲設計師,每隔個幾年就會同時發表一堆遊戲

當年2013年靈感爆發,

出了三款有名的遊戲,Bora Bora、布魯日、Rialto

【桌遊心得】Bruges 布魯日 - Stefan Feld 2013作品 心得/規則

這三款中評價最高也最難的遊戲,就是Bora Bora島了

雖然當年的我對於Stefan Feld的遊戲擁有無比的狂熱

但光嗑英文規則,也有點食不知味...  畢竟Stefan feld的遊戲很難帶入主題感

這款遊戲我有開過一次,一直想再開第二次  到時候再找時間開開看~~

(現在兩個小的已經可以很厲害的陪玩了...  每個星期都想要開不同的遊戲

不過這款還是難了一點..  6歲跟8歲可能還不太能玩)





適合年齡: 12歲以上

適合人數: 2~4人

遊戲性質:擲骰遊戲、工人放置

玩法說明:在波拉波拉島中,玩家透過骰子的擺放,蓋茅屋拓墾並且採集美麗的貝殼,遊戲結束時最高分的玩家獲勝!


遊戲設置:把遊戲圖版放在桌子中間



1. 把建築材料、貝殼、祭品放在圖板旁邊做為供應區

2. 把行動板塊依照玩家人數,放到遊戲圖板旁

(2人遊戲:助手、神廟、建築、男人/女人、陸地/水上路徑

3人遊戲:助手、神廟、建築、男人、女人、陸地/水上路徑

4人遊戲:助手、神廟、建築、男人、女人、陸地路徑、水上路徑




3.把12個魚板塊隨機面朝上放到區域相鄰位置(每區域1個)

4.把男人與女人板塊分別面朝下洗混,成為2個供應堆

並且分別抽6塊板塊放到遊戲圖板右下角橘色跟綠色區域



5. 把 淺綠色 *7 的任務板塊面朝下洗混,每個玩家拿取1個淺綠色的任務板塊。剩下的淺綠色任務板塊放回盒子,遊戲中不再使用。

6. 把 深綠色*53的任務板塊面朝下洗混,每個玩家拿取2個深綠色的任務板塊。

然後從剩下的任務板塊中,抽取玩家人數+2的深綠色任務板塊,面朝上放到遊戲圖板對應的任務展示區域。

***玩家把深綠色與淺綠色共3個任務板塊,放到個人圖板對應位置上***

7. 洗混24個珠寶板塊,隨機面朝上擺到遊戲圖板的6*4珠寶展示區

8. 把10個神明板塊洗混,拿取6張神明板塊,形成神明板塊抽牌庫,放到遊戲圖板對應的神廟區域



9. 把神明卡面朝下洗混成為抽牌牌庫,放到遊戲圖板旁。

***翻開最上面的5張卡,放到牌庫旁***


每個人拿取一種顏色對應的東西:

A. 1個玩家圖板

B. 12個茅屋,擺在個人玩家圖板上

C. 6個建築板塊,把有骰子的那面朝上,放到個人玩家圖板上

D. 1個神明板塊(從還沒用的神明板塊上面拿取),放到個人圖板上

E. 3顆骰子

F. 4個祭司

G. 2張神明卡(從牌庫抽取,拿在手上),此為隱藏資訊

H. 2個祭品,從供應區拿取

I. 1個回合順位板塊,放到玩家圖板旁 (隨機拿)


少於4人遊戲時,把沒用到的遊戲配件放回盒子


10. 從順位板塊1的玩家開始,放1個標記到計分軌的0,然後順位板塊2的玩家放到計分軌的1,以此類推


11.然後從順位最後的玩家開始,把標記""在在地位軌0的位置上(順位1的玩家標記會疊在最上方)




12. ***重要,依照相反的回合順位(4>1),每個玩家開始放1個茅屋在遊戲圖板中央的四個島嶼中,相鄰1個魚板塊的空白建築區域

然後根據他所在的區域,拿取對應的資源(建築材料或是祭品板塊)

接著把建築材料立刻放在空的對應的區域或是把祭品板塊放到圖板旁


遊戲開始!


遊戲流程:遊戲進行6輪,每一輪由三個階段組成 A、B、C


階段A:擲骰、放置骰子、執行行動

玩家同時擲出3顆骰子,從起始玩家開始,選擇他其中一顆骰子,放到他所選的行動上

並且馬上執行對應行動。

****非常重要!放骰子的時候,你骰子的點數必須低於已經在行動版塊上的骰子****

比如現在行動版塊上的骰子是5跟3,你只能放1或是2點數的骰子在此行動上,

不能放3~6的骰子  (除了藍色神明的行動可以放,其他行動要遵照上面的規則)


行動介紹

1. 擴展行動 (陸地路徑或水上路徑)

你可以擴展你的茅屋到相鄰的區域 (透過陸地路徑或是水上路徑),不可以斜對角擴展

***骰子點數必須大於等於你想擴展的陸地或是水上路徑的數值***

1-A 從玩家圖板拿取一個茅屋,並放到新區域的建築區域

現在你的玩家圖板有空的區域,之後可以用男人或女人版塊填補

1-B 最後,你必須馬上選擇,你要不要為新相鄰的魚板塊計分。

每個區域的于版塊只能被一個玩家計分一次,而且僅能透過擴展行動計分


***玩家在每個區域最多擁有一間茅屋!***


2. 女人行動

拿取任何1個數字小於或等於你放在女人行動版塊上骰數的女人板塊,並且放在玩家圖板上空的區域

***所以如果沒有空的區域,你就不能選擇這個行動***

3. 男人行動

同女人行動

4. 助手行動

交易不同的項目,交易的項目數量等同於骰數

助手交易項目如下:

刺青(男人板塊)

每用1個骰數,把1個你的圖板還沒刺青的男人板塊往下移。這個區域綠色打勾的標記就露出來。代表這個男人刺青了,之後不會再次刺青。

每有一個地位符號,將地位軌的標記往右移動一格,若你要移過去的位置已經有別人的標記,則疊到他人的標記上。

****移動男人板塊,其實就是回合的順序跟分數

採集貝殼(女人板塊)

跟執行男人板塊一樣的動作,拿取女人板塊上對應數量的貝殼

分數

每花1點骰數,往右移動計分軌的標記1格

祭品

每花2點骰數,從供應區拿取1個祭品,並且放到玩家圖板旁讓每個玩家都看的到

神明卡

每花2點骰數,拿取一張神明卡,拿牌庫最上面的牌或是翻開的5張牌選1張,選翻開的牌時立刻補充牌

建築材料

每花2點骰數,從一般供應區拿一個建築材料並放到對應的慶典區域,若沒有地方可以放則先放在一旁

移動茅屋

每花2點骰數,移動一個玩家圖板的茅屋到最後一個區域:第12個區域

第12個區域可以放很多的茅屋,如果你這樣做,就會多額外的空間來放男人或女人板塊

(你不能移動已經放在主遊戲圖板上面的茅屋)


5. 神廟行動

從你的供應區拿1個祭司,放到遊戲圖板中的神廟。

骰子的點數必須等於或大於你想放的神廟。,若已經有祭司在上面,把他沿著箭頭放到下個區域。這會造成可能必須依序移動其他的祭司,所以最後一列的最後一格祭司可能會被踢回給擁有此祭司的玩家。


****每個新放置的祭司馬上獲得一個一次性的火焰獎勵!****

****所有在神廟的祭司,一輪結束後也可以獲得分數****


6. 建築行動

建造一個你還沒建過的建築物,骰數必須大於等於你想建造的建築物

移除玩家圖板上慶典區域中,垂直或水平方向相鄰的兩個建築材料

然後,把選擇的建築板塊,骰子面向下放到這個區域

根據當前的輪次,你可以得到10、7或是4分

****每建築行動後,馬上獲得一個一次性的火焰獎勵!****


****若你的慶典區域沒有兩個相鄰的材料則不能選這個行動,且放置的建築不能再動***



火焰獎勵:若你得到這個獎勵時,

你可以馬上拿1張神明卡或1個祭品  與 1格地位或1個貝殼


7. 捕魚行動

這個並非行動版塊,此行動位於遊戲圖板左上角,不用管骰點,

放在這邊的骰子總共得2分

****就是都放不進去骰子的時候...  至少換一點分數的鳥行動****


階段B:使用男人與女人行動

依照玩家回合順序,玩家選擇使用男人與女人板塊,玩家自行決定男人女人板塊的使用先後順序。如果你擁有多個男人板塊,則可以合併使用這些版塊取得更強的好處(女人板塊亦然,記住,男人們就是一種行動,女人們就是一種行動,這個階段最多2種行動)

***男女板塊不可以混用***

***使用他們,不是棄掉他們或是移動位置***


(男人與女人行動就跟階段一的行動是一樣的,可以從個人圖板上看到概要~

多個男人或多個女人可以獲得更強的效果)


階段C:結算遊戲圖板右側區塊

結算順序如下:地位軌 -> 神廟 -> 珠寶板塊 -> 任務板塊


1. 地位軌

依照地位軌的位置計分(0~15分),且將所有玩家的標記回到0的位置。最遠的玩家標記疊最上方,最近的玩家標記最下面。

疊在最上方的玩家拿取順位#1的板塊,以此類推


2. 神廟

玩家為他們在神廟中的祭司計分。12輪的每個祭司1分,34輪的每個祭司2分,56輪的每個祭司3分。

然後擁有最多神廟祭司的玩家獲得最上面的神明板塊,若平手,則祭司在最左邊的玩家獲得神明板塊。若沒有玩家有祭司,則棄掉最上面的神明板塊


3. 珠寶板塊

依照""的回合順位,玩家從當輪的珠寶中,花費對應的貝殼數量,換珠寶板塊。

本輪沒被選擇的珠寶板塊都會被棄掉


4.任務板塊

依照""的回合順位,玩家可以選擇任意完成3個任務。若他透過黃色神明的協助完成任務,可以獲得4分。若沒透過幫助就完成任務,可以獲得6分。

若玩家沒辦法完成其中一個任務,則必須選擇一個任務板塊棄掉

最後依照""的回合順位,選擇一個新的任務板塊放到玩家圖板空白的區域


******

一輪結束,準備下一輪!

把沒有被選擇的任務板塊與男人女人板塊放回盒子

並且補充新的6個男人與6個女人、玩家人數加2的任務板塊到圖板上~~

玩家把3顆骰子拿回來,遊戲進行下一輪~~


遊戲結束:

遊戲進行6輪後即結束,每個玩家完成他的三個任務板塊

分數計分方式如下:

每個擁有且沒使用的神明 2分 +

每個與自己顏色茅屋板塊相鄰的魚板塊獲得1~6分 +

每個珠寶板塊獲得1~9 分


此外,額外計分如下,每個項目若達成可以拿到額外6分

A. 9個完成的任務板塊

B. 得到6個珠寶板塊

C. 12個慶典區域全被填滿(建築材料或建築板塊皆可)

D. 6個建造的建築板塊

E. 12個區域都蓋了自己的茅屋

F. 所有男人/女逡玉都被男人或女人板塊填滿


最高分的玩家獲勝,平手的話,最後一輪的階段3,回合順位最高的玩家獲勝!


遊戲心得:

光打規則就花了我一天的時間....

有點繁瑣的規則,但實際上玩起來還滿簡單上手的,玩起來就像Stefan Feld大師的正常發揮,多跑分路線、可變的玩家回合順序、多用的骰點變化....加上輕快的小Combo

我很喜歡這款遊戲,但光要講規則就有點頭痛了呢...

希望哪天能跟小朋友開一次這款遊戲,雖然我覺得他們光聽規則就不太想玩了...




2 則留言:

  1. 您好,不知道可否割愛這款遊戲呢?

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  2. 不好意思,因為Stefan Feld的遊戲是我的菜,沒辦法割捨歐~,但波拉波拉島2023年會重製
    名字應該是Cuzco,可以再注意一下歐

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