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2024年10月13日 星期日

【桌遊規則】香料之路東方奇觀 - 雖說三部曲可以單獨遊玩,但...

 寫第一款香料之路的規則,已經是三年半前的事情了...

【親子桌遊】世紀:香料之路Century:Spice Road 規則/心得 - 普普通通的類璀璨寶石遊戲

 之後我一直提不起勁來玩香料之路的第二款遊戲東方奇觀

香料之路三部曲主打的是每款遊戲都可以單獨遊玩

然後全部又可以參在一起做撒尿牛丸

你這次想怎麼搭配就怎麼搭配

有點像是每款遊戲都是擴充,又都是主遊戲

一開始我覺得滿新奇的

玩完之後覺得,把一款遊戲做好就好

不要搞那些有的沒的比較好

這款香料之路東方奇觀...  對我來講就有點微妙

 

適合年齡: 8歲以上

適合人數: 2~4人

遊戲性質:移動規劃

玩法說明:蒐集商品,完成訂單至港口出貨,當有玩家完成4份訂單時,該輪結束後遊戲結束,分數最高的玩家獲勝!

 遊戲設置:依照步驟進行遊戲設置

 


 

 

1.  將所有的市場板塊(A),分類成四種類型的市場板塊,並且每種類型的市場板塊各移除1個。然後洗混之後排成(B)形狀的地圖

**此形狀適合第一次遊戲,若要自訂地圖也可以**

2.  放置四個港口板塊在C的位置

3. 洗混分數(訂單)板塊(X板塊先拿起來),然後面朝上放置各一個訂單板塊至港口板塊上 (D)。然後,把訂單板塊面朝下洗混

抽取最上方5個訂單板塊,與X板塊洗混,再放回訂單板塊最上方

4.  分類所有的獎勵板塊(G),依照類型放置在桌子一旁 。

***只有分數獎勵板塊 6~3分,要依照大到小排列,6分擺最上面

5. 每位玩家拿取一張個人圖板(H),然後東方奇觀面朝上。決定起始玩家(起始玩家拿取X符號的個人圖板),順時針進行遊戲

6. 每位玩家拿取對應顏色的船與20個商店。然後把商店放到個人圖板上面(L)

7. 把起始資源方塊放在桌子中央(M)

起始資源方塊;(2黃1紅) (4黃) (1黃1綠) (2紅)

接著從尾家開始,逆時針選取起始資源方塊,並放到個人圖板倉庫。並且把他們的船放在任一個市場板塊。當所有玩家選擇起始資源方塊後,剩餘的方塊放回供應區


遊戲流程:每位玩家每輪可以移動船之後進行一種行動,直到有玩家達成4張訂單,該輪結束後遊戲結束

 

移動船:輪到你的回合時,你可以選擇移動船隻(或不移動)

移動到隔壁一格不需花費資源

若你要多移動格數,每多移動一格,就要多放一個資源方塊

若你沒有資源方塊就必須停下

若你停止的地方有別位玩家的船,你必須給該玩家1個方塊 (多位玩家在同個地點的話你必須分開給,沒有足夠的方塊不能移動)

 若你停止的地方有方塊,可以拿到你的倉庫。若同時停止的板塊有方塊與別人的船,你必須先給別人方塊再拿方塊。

(例  船走到隔壁的A不用方塊,走到C要放一個方塊在B上)

 


移動船後行動:執行三選一的行動

行動1:建立商店於市場板塊與換資源

行動2:出貨於港口板塊

行動3:收成

 

 行動1:建立商店於市場板塊與換資源

 若你的船在市場板塊上,你可以建立商店在沒有你商店的該市場板塊上

若該市場板塊上一個商店都沒有,你可以免費建立商店

若該市場板塊上有別位玩家的商店,每多一個商店必須多付1個資源方塊至供應區(只有兩位玩家遊戲,必須多付2個資源方塊)

把個人圖板上對應符號的商店,從最左邊開始拿取,並且放置在市場板塊上

***當你把一直線的商店都建完時,你可以拿取一個獎勵板塊

 

(左上:免費移動格數增為2格  右上:分數

左中: 當建商店時,你可以立刻升級1個資源分塊,遊戲結束時有兩分  

右中: 當收成時可以多拿1顆紅色資源,遊戲結束時有一分

下:倉庫有多餘3個位置可以放資源方塊 )


當你在市場板塊上有一個商店時,你可以執行該市場板塊上的資源兌換行動。若你的資源足夠你可以不限次數執行該轉換行動


行動2:出貨於港口板塊

 若你的船在港口,可以支付目前港口上訂單板塊的需求資源

並且拿取該訂單板塊。

然後從訂單板塊供應區拿取一張訂單板塊放到該港口上。

****若抽到了X訂單板塊,則代表該港口不開放。之後若有任意訂單板塊完成,將X訂單板塊移動到被完成的港口上。並翻新的訂單板塊至原本X訂單板塊的位置***


行動3:收成

 拿取2個黃色資源方塊至倉庫

 

倉庫上限 -> 若你的回合結束時,資源方塊超過倉庫容納上限

則必須棄掉資源直到沒超過

 

遊戲結束:當有玩家已獲取4張訂單板塊,則該輪結束後遊戲結束,玩家計算分數總合

1. 訂單分數

2.  個人圖板上露出的數字總和

3.  獎勵板塊

4.  不是黃色的資源方塊每個1分

總分最高的玩家獲勝,若平手,起始順位越後面的玩家獲勝

 

 

遊戲心得:這是一款很簡單的遊戲,移動、蓋商店、資源轉換、得分....

 玩家必須規劃自己的路,卡位也是滿重要的,訂單先搶先贏

可是玩起來,覺得沒有太多的動腦感

能動的板塊,能去的路,真的感覺沒啥抉擇的點....

到底好不好玩呢...?  我自己是懶得再開這款遊戲了啦

畢竟資源轉換的遊戲這麼多,這個不合就換下一個而已

或許會有玩家覺得這個還不錯吧,畢竟有那種到各地買賣的感覺...    不過我真的覺得普普

 

 

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