【桌遊規則】七大奇蹟對決魔戒中州對決 - 我覺得原版的好玩一些

我一直覺得七大奇蹟對決比原版的七大奇蹟好玩許多

除了人數只能2人之外,其他都比原版的好玩

而最近出了新的七大奇蹟對決魔戒版

如果喜歡魔戒的玩家一定會對這個主題非常感興趣

我喜歡魔戒,所以就入手了這款遊戲

但感覺魔戒版把許多七大奇蹟原有的醍醐味給減少了...

反而不如原版吸引人

而且...  請見最後遊戲心得

適合年齡: 8歲以上

適合人數: 2

遊戲性質:卡牌蒐集、區域控制

玩法說明:兩位玩家分為成為遠征隊或是索倫方,為了各自的目標努力,先達成目標的獲勝,若都沒達成目標,則看誰佔領最多的區域,成為中土世界的霸主!

 

遊戲設置: 


1. 兩位玩家自行決定要扮演遠征隊或是索倫方,拿取各自的要塞與單位棋子

2. 將中土區域板塊放在兩位玩家中央

3. 遠征隊單位放置兩個在亞爾諾,索倫單位放置兩個在魔多

4. 把魔戒任務條組裝好,放在中央圖板下方(佛羅多跟山姆位於右邊起點,戒靈位於左邊起點)

5. 遠征隊玩家拿3金幣,索倫玩家拿2金幣。剩餘金幣放在一旁成為供應區

6. 將同盟標記依照背後標示,分為6疊,面朝下分別洗混放在中央圖板的缺口上 

7. 洗勻地標板塊,翻出3個面朝上板塊。剩下面朝下成為供應區

8. 將章節卡依照牌背分為三堆。分別洗勻

第一章為P 第二章為R 第三章為q

 遊戲開始

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章節準備:依照目前章節,拿取對應章節卡,並且排成對應圖案(白色為面朝上,黑色為面朝下),剩餘三張卡放到棄牌區。補充地標板塊至3張

第一章

 第二章

第三章

 


 

 

 

 

 

 

 

 

 

 遊戲回合

 由索倫玩家開始遊戲,接著兩位玩家輸流進行回合,直到觸發遊戲結束條件或是三個章節的牌都被拿光。
在你的回合,你可以從拿取1張章節卡或拿取1個地標板塊。

A.拿取1張章節卡或棄掉1張章節卡
從中央遊戲區域中選擇1張可獲得的卡牌,
可獲得的卡牌是指没有任何部分被其他卡牌覆蓋的卡牌。
接著,將其打出並放置在自己面前或將其棄掉。
(
有需要的話,支付卡牌所需要的費用)



例:如果你要執行上方的魔戒行動,必須支付1個金幣

如果你要執行下方的軍事行動,必須擁有三種能力的卡牌。如果你有缺少能力,每個缺少能力都可以用1個金幣代替。

你只需要"擁有"能力就好,不需要棄掉已經打出的卡牌來擁有能力。


若棄掉卡牌,則不需要卡牌上方的能力

你依照目前的章節,從銀行供應區拿取對應數量的金幣

1/2/3章拿1/2/3個金幣。

然後將該張牌面朝下放在棄牌區




B.拿取1個地標板塊

選擇一個面朝上的地標板塊。

支付其費用後,將其放置在你的遊戲區域中。

要塞標誌代表你必須支付你已經放在圖板上的要塞數量的金幣。

立即將1個要塞棋子放置在中央圖板的對應領地上,並獲得其額外的效果(見玩家幫助表)。
最後,不需翻開新的板塊,結束你的回合。

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雙方玩家輪流進行回合,直到該章節的最後一張卡牌被拿取

 然後就進入下一章節,由上一輪不是結束章節的玩家開始回合

(除非結束章節的玩家剛好使用"再進行一回合"的效果) 

補充地標板塊、放上新的章節牌

 

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卡牌效果與連鎖效果不累述,跟七大奇蹟對決的規則差不多

有興趣的人可以看一下之前的文章

【親子桌遊】七大奇蹟:對決 (7 wonder:Duel) 比原版好玩的雙人對決遊戲 規則/心得

 

這邊描述一下七大奇蹟魔戒中洲對決的特別獲勝條件與好處

1. 魔戒任務

 遠征隊若讓佛羅多與山姆前進到末日火山,則融掉魔戒,獲勝

索倫方的戒靈若追上佛羅多與山姆,則索倫方獲勝

2. 同盟任務

 湊到六種不同同盟標記即獲勝。

湊到2個相同同盟標記,可以從該種族同盟標記翻開2個,並且選1個同盟標記得到好處,然後另一個標記面朝下放在該種族標記堆的最上方

湊到3個不同同盟標記,每個遊戲一次,可以從該三個種族同盟標記翻開各1個,並且選1個同盟標記得到好處, 然後另兩個標記面朝下放在對應族標記堆的最上方

 3. 征服中土世界

 當玩家放置或移動1個或多個單位時,可能會有多種情形:

3-1 如果沒有敵方單位佔據位置,無事發生

 3-2 如果1個或多個敵方單位佔據位置,則觸發衝突,單位數量少的玩家將單位全部拿起。而單位數量多的玩家則移除同樣數量的單位。

***要塞不會觸發衝突,也無法阻止放置單位,兩位玩家可能佔領相同的領地***

若有玩家在全部的領地 都有1個要塞或至少1個單位,則該玩家立刻勝利

 

遊戲結束: 若有玩家觸發以上三種之一的條件,則遊戲立刻結束,若沒有達成上述三種條件之一,則計算佔據最多中土世界領地的玩家( 都有1個要塞或至少1個單位),佔領最多地點的玩家獲勝,若平手則共享勝利

 

 

 

遊戲心得:玩完感覺有一點點失落,首先雙人七大奇蹟很重要的卡牌取捨感少了許多由於不會卡對手資源了,所以怎麼買都不怎麼會有資源不夠的感覺。就很難去故意卡對手。棄牌也變得可有可無。由於以前會付很多的錢給缺失的資源,現在每個缺少資源都1塊錢,根本沒有棄掉牌的必要了....  有點太簡單了,不用特別去算資源跟錢幣

再來,三種達成目標也變得很難達成,除了佔領區域與遊戲最後目標有關,魔戒任務跟同盟任務變成很難達成的任務。拉鋸感比原版的更糟。 魔戒任務與同盟任務給的獎勵不錯,但要靠這個獲得勝利太難了。主要的原因還是上面所講的,牌變得很簡單可以拿取,不須卡資源,所以看別人跑魔戒或是同盟,就跟著跑就好了,不用太花心思...

 

最後是個人的意見,我非常喜歡魔戒的主題

但是魔戒就是強大的索倫跟力挽狂瀾的遠征隊

在七大奇蹟魔戒中州對決中 

我完全感覺不到索倫方的強大阿....

因為拿的牌都是同樣的牌

不論遠征還是索倫,打起來的感覺都是一樣的阿!

以這樣來看,就算不套上魔戒的皮

隨便套個"湘北"對"陵南"

"東城"對 "西野"

"勇士"對 "湖人"

"洋基"對"紅襪" 

也都說得通了.....

 由於是魔戒的迷,反而感覺失落....

 總之...  如果你有原版的七大奇蹟...

或許可以嘗試玩玩看這新版的七大奇蹟對決

 如果你是魔戒狂粉,也或許可以嘗試一下

但如果你像我一樣  有原版的七大奇蹟又喜愛魔戒

我覺得可以不用嘗試這款遊戲....

就把原版的當成魔戒中土對決玩就好了

 

 

 

 

 

 

 

 

 

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