【桌遊規則】dokojong - 看大家說很好玩,我怎麼玩起來普普通通?

一堆網路上的桌遊直播主跟youtuber

說這款oink出的dokojong好玩

不過我自己跟孩子玩過之後,覺得很難抓到這遊戲的重點...

大家都不知道要幹嘛,遊戲體驗很差啊

 

適合年齡: 9歲以上

適合人數: 2~5

遊戲性質:心機推理

玩法說明:國王的狗狗太可愛了~,大臣決定偷藏起國王的狗狗自己養,國王要求大臣找出狗狗,你能不能找到其他大臣的狗狗獻給國王,好讓自己的狗狗不會被找到呢?

 

遊戲設置: 

 1、把1~5號門依序放在桌子中間,大門彩色面朝上
2、美個玩家拿取5個相同顏色的狗狗token + 1-5號碼條+ 2個得分指示物 + 3個失分指示物(狗狗)

3、玩家祕密地把狗狗token擺放到號碼條後方,可以自己決定狗狗的位子,X跟狗圖案朝下,別被其他玩家看到
4、決定一位大臣為領隊(起始玩家),拿取領隊指示物

 

 遊戲流程:遊戲進行多個回合,直到有玩家被抓到狗或是翻開X

1.由領隊先翻開1個門(每回合一開始必做)

2.從左手邊的玩家開始,順時針進行1個行動

行動4選1

行動1:贊成此次翻開的門,然後就換左手邊玩家繼續,若除了領隊之外大家都贊成,則進入搜索階段

行動2: 多翻開1個門,並且拿取領隊指示物,成為新領隊

行動3: 反對目前已開啟的門,並且打開不同的門,打開的數量必須要原本已開啟的門+1,然後拿取領隊指示物成為新領隊

例:原本已經打開1號門, 決定關掉1號門,並且開啟4號5號門共兩個門

***若已經開了3個門則不能執行此行動*** 

行動4: 指出領隊的狗狗,選擇領隊的一扇門,翻開該門後面的狗狗指示物

 

******

搜索階段,分為兩種搜索

搜索1:當所有玩家都贊成領隊所開的門(拿取領隊指示物後繞一圈) 

從領隊開始順時針依序翻開對應大門的狗狗指示物 ,如果領隊沒搜索到狗狗,則順時針大臣繼續搜索

搜出狗狗後,搜索的動作就停止。

 **被搜出狗狗的玩家,必須翻轉1個失分(狗狗)指示物, 然後重洗狗狗token重新排列在號碼條

 **若有玩家有3個X指示物公開,則可以翻轉1個得分指示物,並且重洗狗狗token排列在號碼條


**只要玩家面前沒有3個X token,則所有玩家面前均保持現狀   

**將翻開的門蓋回去

 

 搜索2:玩家使用行動4指領隊的狗狗

若領隊狗狗被抓到,則領隊翻轉1個失分指示物,進行指認的玩家可以自己翻開1個X token

若領隊狗狗沒被抓到,則領隊可以翻開該X token

  **若有玩家有3個X指示物公開,則可以翻轉1個得分指示物

 只要玩家面前沒有3個X token,則所有玩家面前均保持現狀  

 

由領隊開始新的一回合 ,翻開1個門

   ************************

若有玩家翻轉了3個失分狗狗指示物就出局 

 其他玩家繼續遊戲

 

遊戲結束:滿足下列兩條件之一,遊戲結束

1.有玩家翻轉了2個得分指示物

2.只剩下一位玩家  

該玩家勝利! 

 

遊戲心得:大家都說這是一款很心機的遊戲,多一點玩家玩應該比較好玩,但由於我都是跟孩子遊玩...他們完全搞不清楚要怎麼進行遊戲,翻牌跟猜測的部分變得很薄弱阿....

玩到後來,完全感受不到這款遊戲的有趣之處

可能還是要跟大人玩才能感受到社會的殘酷吧?  

留言