但是這款遊戲真的很有趣(我還是會講這個遊戲的缺點)
其實他就是眾多默契聯想遊戲的其中之一,這種類型的遊戲真的出不完
因為規則通常都很簡單,不用吃太多自創的核心規則,只要略加變化
就是一款新遊戲了。通常大眾很容易買帳,所以這型的遊戲超多
像這類考驗默契的遊戲有
說書人、天生絕配、送禮高手、估估劃劃、語破天機、猜心俱樂部、實話實說
、機密代號、詭秘莊園、火柴會說話、妙筆神猜、傳情畫意....多到講不完
基本規則大概就是要猜出別人的想法跟心思,只是用不同的方式展現而已
所以我對這個遊戲推出時,並不特別覺得新鮮或有趣。
而實際玩過之後,就是"阿,跟我想的一樣"的這種遊戲。
適合年齡: 12歲以上 滿難聯想的,年紀還是要大一點,有聯想力比較好玩
適合人數: 3~8人 建議4或6人玩 (奇數人數或8人,都不太好玩)
遊戲性質: 默契、心思猜測、少許推理
玩法說明: 猜到對方的密碼2次、或對方自己猜錯兩次,即獲勝!
1. 分為兩隊(白隊與黑隊),拿取對應的屏風與1張遊戲紙
2. 隨機抽取4張卡片放入屏風內。此對應的數字即為1234
3. 洗混自己的密碼卡(背面是大磁片,正面是3個密碼)
遊戲開始!
遊戲流程非常簡單,
每一輪,雙方出題者抽取1張密碼卡。秘密地觀看上面的數字
接著 黑/白兩隊的出題者,必須要寫出三個詞彙(等等可以聯想的東西,順序剛好對到密碼)
然後 白隊出題者說出此三個提示 -> 黑白兩隊同時寫出此題目對應的密碼 -> 黑隊若猜中,獲得1個攔截指示物 -> 白隊若猜錯,獲得1個錯誤指示物。 ->
黑隊出題者說出三個提示 -> 黑白兩隊同時寫出此題目對應的密碼 -> 白隊若猜中,獲得1個攔截指示物 - > 黑隊若猜錯,獲得1個錯誤指示物。
遊戲重複8個回合,當你的隊伍得到2個攔截指示物,或是對手得到2個錯誤指示物,你的隊伍就獲勝了!
(玩家會輪流當出題者)
出題規則:
1. 不能出私人的題目 (比如,我早餐喝了甚麼)
2. 不能用部首或是讀音指示
3. 不可以用字數或是數字提示密碼
4. 不能用重複的提示
遊戲心得: 如一開始所講,其實這類型的遊戲很多,
如何能創造與眾不同的規則,就是這種類型遊戲的重點
機密代號算是這種遊戲的佼佼者,但可惜難度較高,很多人會想不出來題目。
而截碼戰的難度低了許多,只要一個密碼想一個詞,然後不要跟之前的重複就好。
而且推理對方的密碼,也是非常有趣的地方。
基本來說這遊戲簡單好上手,很容易推廣。人數太多不太好玩,畢竟這麼簡單的遊戲內容太多人玩,反而玩不太到的感覺。
遊戲還滿好玩的,不過還是有缺點,首先難度降低,就沒有那種(阿沒錯我就是指這個!)默契成就感
猜對方的題目很好玩,但猜己方的題目少了那麼一點機密代碼的心有靈犀一點通醍醐味。
再來的是,遊戲3個人的規則不太好玩,跟機密代號一樣,有人做公家就不好玩了。
最後一個最大的缺點,是中文代理商。
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