這不是一款主題遊戲,反而是一款很基本的歐式卡牌桌遊。卡牌擁有多種功能,你在有限的行動中,抉擇牌的用法,做出最佳Combo的玩家獲勝!
這款遊戲我覺得單人遊戲很好玩,多人遊戲反而感覺不出特別的魅力......,大家感覺都是自己在做自己的「坑殺」行為而已......。
適合年齡: 12歲以上 題材較黑色幽默,建議成人再來遊玩
適合人數: 1~4人
遊戲性質:一卡多用,Combo遊戲,經濟建構
玩法說明:
又是一款看起來規則落落長的遊戲,但其實整個遊戲流程跑起來很簡單。主要是卡牌上的能力需要理解與閱讀。此遊戲難度約在 2.3,大概算是輕~中策略。
一樣以規則書上的順序來簡述。規則書先敘述的是遊戲最重要的東西:遊戲卡牌(旅人卡)。
旅人卡有分不同的顏色(藍、紅、灰、紫、綠),還有初始員工牌(黃)。基本來說每種顏色的牌就是一種系列的能力。能力的型態會顯示在牌的左上與右上角。
角色還有1個等級,等級從0~3 ,標示在牌中間左方的房子上頭。而右邊則是有這個旅客擁有的錢(殺掉他並且埋葬後會得到的錢)。
牌翻到背面後,跟牌正面標示的等級一樣,此為旅客等級。
(等級越高,口袋的錢當然就越多囉......,當然也需要更多的牌才能埋......)
遊戲設置:
1. 把遊戲版圖擺在中央。中間的數字為目前你有的金錢(現金)。錢就是分數。
2. 每位玩家拿取2張初始工作人員卡(黃),與1張玩家指示卡。2張卡即為你的初始手牌。而你的玩家指示卡放在你面前,此指示卡可以當作一個「穀倉」使用。 (個人提示,穀倉就是用來埋人用的...)
3. 把旅人卡依照人數移除對應數量卡牌。洗混後成為抽牌堆。面朝上放在圖板左側(靠0那一側)備用
(移除卡片數量如下圖,看要進行長或短的遊戲)
4. 每位玩家拿取一種顏色的玩家指示物,並且拿取8個鑰匙/客房服務指示物。
4-1 將玩家指示物放在中央圖板5的位置,代表每個人圖板起始有5塊錢。每位玩家拿取10元支票指示物。代表每個人起始有圖板5元+10元=15元。剩下支票排在旁備用
4-2 各自玩家將1個鑰匙指示物放在中央圖板上、接近自己位置的房間上。
4-3 若是2-3個玩家遊戲,必須將3個白色的鑰匙指示物放在還沒被放鑰匙的房間。若是4個玩家則放4個白色鑰匙指示物,把剩下的房間補滿
5 身上有最多錢的人成為起始玩家....
遊戲開始!
遊戲會進行兩季。每一季的結束在於抽牌堆抽完與否。一季之中會有不一定數量的回合。
每個回合會進行三個階段:1 歡迎旅客 2. 玩家行動 3. 結束階段
1. 歡迎旅客階段!
由起始玩家來進行此階段的行為:
A. 拿取抽牌堆上面的旅客
B. 放到空的房間(有鑰匙且尚無旅客)
C. 重覆此行為,直到房間皆有旅客
若第一次抽牌堆無牌,則洗混棄掉的旅客卡成為新的抽牌堆
若第二次抽牌堆無牌,若已無法補充牌至空的房間,則遊戲結束。最後一回合不進行遊戲。
2. 玩家行動階段 <-遊戲中最重要的地方
由起始玩家開始,順時針每人進行第一個行動,然後再進行第二個行動
你可以...
A. 賄絡一個旅客
B. 建造一個建築
C. 殺死一個旅客
D. 埋葬一個屍體
E. 跳過此動作並且洗錢
ABCD行動,進行方式都一樣。當你執行A~D其中一種行動時:
- 根據行動需求,從手中或中央圖板,選一張旅客卡打出
- 你必須打出對應旅客卡等級所需數量的手牌
- 若打出的旅客手牌,有跟所選行動一樣的性質,則可以收回此些手牌至手中,棄掉其餘卡牌
- 執行你所選的行動
A. 賄絡一個旅客(找幫兇,增加手牌的意思,注意手牌越多,第三階段會付越多薪水)
執行此行動時,你從中央圖板區拿取1張旅客卡至手牌。這張旅客卡成為你的「幫兇」
此行動有4個步驟
A-1 選擇圖板上的 1 張旅客卡。旅客在哪個顏色鑰匙的房間都沒關係(鑰匙請見第3階段 B 旅客離開)
A-2 打出對應此張旅客卡等級數量的手牌。(Rank 0 不用打牌,Rank 1打1張手牌,以此類推)
A-4 將此張旅客卡加入手牌
A-5 你也可以賄絡農民。若你選擇賄絡農民,你可以拿1或2張農民 (農民牌若用掉,會放在農民牌棄牌區)
B. 建造一個建築(把旅客卡牌變成建築物,可以使用卡牌能力。並且有地方可以埋旅客)
執行此行動時,你從手牌中挑選一張有建築物能力的旅客卡(旅客卡左下角)。打出此手牌在自己面前,此旅客變成你經營旅館的夥伴。(之後也不可再拿回手牌)
此行動有4個步驟
B-1 從手牌挑選一張有建築物能力的旅客卡
B-2 打出對應此張旅客卡等級數量的手牌。(Rank 0 不用打牌,Rank 1打1張手牌,以此類推)
B-4 將此建築物旅客卡面朝上放在你的面前。現在這張卡片為建築物。你的面前可以蓋無限制數量的建築物,也可蓋重複的建築物。建築物會有不同的能力,請看建築物能力。
例:從手牌選1張等級2的卡牌進行建造建築物。付2張手牌到棄牌區,拿回1張有對應能力的牌回手牌
C. 殺死一個旅客(準備賺錢但還沒賺錢......)
執行此行動時,你從旅店或農民區選擇一個旅客並且解決他,將此張卡片背面朝上放在你面前
此行動有4個步驟
C-1 選擇1個中央圖板或農民區的旅客
C-2 打出對應此張旅客卡等級數量的手牌。(Rank 0 不用打牌,Rank 1打1張手牌,以此類推)
C-4 將此旅客卡背面朝上放在你的面前。現在這張卡片為屍體。你的面前可以有無限制數量的屍體,但要小心天亮警察來!
例:殺掉旅店中Rank 為0的旅客,因為是0所以不用付手牌。將其翻過來放到自己面前。
D. 埋葬一個屍體 (拿錢了~)
你可以埋葬你面前尚未埋起來的屍體
此行動有4個步驟
D-1 選擇你面前背面朝上的一張牌
D-2 打出對應此張旅客卡等級數量的手牌。(Rank 0 不用打牌,Rank 1打1張手牌,以此類推)
D-4 放置此張卡片在你任選的建築物底下(可以是別人的或自己的)。把牌稍微拉出來一點,讓大家可以看到此建築物下已塞了幾張牌。建築物的等級代表此建築物底下可以塞幾張牌。你跟此建築物的主人平分此屍體的金錢。然後把金錢軌移動對應的位置!
若你是埋葬在自己的建築物底下,則你拿走所有的錢!
** 初始的穀倉(玩家提示卡)可以埋葬一具屍體
** 很有可能你會擁有超過40元的金錢,若你的指示物超出40,則超出的部份都浪費了!
適時的使用 E行動「跳過」,把圖板上的零錢換成支票吧!
例:付手上2張手牌,把等級2的屍體放到建築物底下。拿取對應的金額(移動圖板上的金錢指示物)。若此建築物是其他人的,則與他平分金額。
E. 跳過此行動並且洗錢
你可以選擇不作A~D行動,然後你可以將中央圖板上的指示物,換成10元的支票指示物。(比如你有32元),你可以換3個支票,然後把指示物移到2位置。
或是把支票換成中央圖板現金(為什麼要換呢? 因為你可是要付薪水的! 見3 結束階段 C付工資)
3. 結束階段
結束階段分為3個流程
A. 警察調查
如果中央圖板上,還有警察旅客留存。則每位玩家要為其面前每一具尚未埋葬的屍體卡付10元(可用支票或中央圖板金額付)!而此些沒有埋葬的屍體卡則立刻回到盒子中,不再使用。
若你沒辦法支付金額,把剩下的錢全部支付。村內的掘墓人還是會幫你處裡剩下的屍體(NPC? 卡一樣回到盒子不再使用)。
B. 旅客離開
每位玩家從他顏色鑰匙的房間上,每一位還在的旅客拿取1元 (安全睡過一晚 要付錢阿,才1塊錢真便宜? 便宜無好貨)
所有中央圖板的旅客卡放到右側出口棄牌區,現在中央圖板是空的了
C. 付工資
每位玩家付出相當於手牌數量的錢,將中央圖板錢指示物退對應格數。
注意!他們不收支票!若你中央圖板的錢不夠支付手牌數量。則必須棄掉不足支付的手牌(自選)。
將起始玩家牌順時針傳下位玩家,新回合開始!回到歡迎旅客階段!
結束遊戲:
當第二次旅客抽牌堆抽完之後(無法補充旅店)。遊戲立刻結束。
玩家若面前還有尚未埋葬的屍體,則每一個屍體扣10元。並且棄掉這些卡回到盒子。
然後每位玩家從他一些第3級建築物獲得金錢,注意金錢依然不能超過40元上限!
每位玩家算總合的金額,錢最多的玩家獲勝!若平手,則擁有建築物底下最多屍體的玩家獲勝,若還是平手,則再來一局吧!
單人變體規則:
單人遊戲規則一樣,但有以下例外的地方
遊戲設置
1. 旅客卡片一開始須移除34 (短遊戲)或 26(長遊戲)張
2. 僅放置1個自己顏色的鑰匙在旅店。然後再放3個白色鑰匙 (每一回合僅開4個房間,放4張旅客卡)
3. 除了手上拿2張農民。多放2張農民在農民棄牌區
遊戲規則
1. 若在結束階段的警察調查,尚有屍體沒有埋葬,則你立刻失敗輸掉遊戲!
2. 遊戲目標挑戰分數,在長遊戲中。你的目標如下:
110-129元 製造麻煩的旅館老闆
130-149元 危險的旅館老闆
150-169元 邪惡的旅館老闆
超過170元 惡魔般的旅館老闆
遊戲心得:只看規則,會覺得這是一款Combo感很強的卡牌遊戲。手牌需要一卡多用,且用對手牌在對的行動上,還可以回收手牌。會覺得建立手牌的一個經濟流通感是很重要的事情。
但事實上玩起來,會覺得行動數太少了,Combo感沒有想像中的強。每一個回合每位玩家僅能作2個行動,你想要進行甚麼樣的卡牌Combo幾乎進行不了。大概就是翻到什麼牌,就往哪個方向前進。手牌若抽很多,每個回合就必須要付對應的錢。所以也存不到太多手牌。
反而單人遊戲感覺還不錯,滿有趣的。多人遊戲沒有甚麼互動感,都是自己作自己的事情。
另外主題雖然有趣,但有些人應該不太能接受。遊戲內容其實也是傳統的歐式桌遊,感覺不到主題。你如果想要體驗恐怖的「血腥旅社」,大概體驗不到。
這款遊戲我覺得還好,如果不是因為這個主題,可能不會受到太多的注目。
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