這是一款很有趣的卡牌遊戲,真的滿好玩的。遊戲主要是靠各種卡片效果來建設火星,最後看誰的貢獻度最高就獲勝。以變化度來看,由於每場遊戲的玩家公司與卡牌都不同,會讓整場遊戲策略走向不同。
以卡牌建設遊戲來說,的確有那種慢慢成長茁壯的感覺。但是我感覺遊戲的隨機性有點太高......。每回合僅能抽取4張手牌並且決定保留哪幾張,這種方式讓整場遊戲都被抽到的卡牌牽著走。雖說如此,這遊戲還是比同樣為卡牌遊戲的展翅翱翔玩起來有爽度一點。畢竟COMBO爽度還是比展翅翱翔高一些。
延伸閱讀:
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適合年齡: 12歲以上 卡牌閱讀文字多,較適合有碰過策略遊戲的玩家
適合人數: 1~5人 不太能想像5人遊玩地圖的壅擠程度。建議4人以下遊玩。對了這遊戲有單人遊戲歐
遊戲難度:3.2 中策略
遊戲性質:卡牌能力、板塊拼放(少許)
玩法說明:
遊戲本身規則並不會太難,但我試跑的時候一直遺忘移動指示物。有時更不小心碰一下就全散了....。遊戲最困難的地方應該是維持板面上方塊的位置吧?
遊戲設置:
1. 將火星版圖擺至桌子中央,擺放9個海洋板塊在海洋區(4),將溫度指示物擺在-30度(5),氧氣指示物擺在氧氣值0 (3)
2. 每位玩家拿取1 張個人圖板,並且拿取一種顏色的玩家指示物。放置1顆指示物在圖板左側開發率的20位置 (1)
3. 將所有開發卡片放在一旁做為抽牌牌庫
4. 分發每位玩家10張開發卡片(從抽牌牌庫抽取)
5. 分發玩家公司卡。有兩種公司卡,1種是初始公司適合新手遊玩,第2種一般公司則是適合老手遊玩
5-A 將公司卡片分發給每位玩家各2張。玩家選擇1張之後,棄掉另一張 (可以看過手上開發卡後,選較能搭配的公司卡)
5-B 拿取公司卡上的初始資源,將6個個人指示物放在個人圖板上每個資源收入1 位置。然後依公司卡的能力調整各種資源的收入數值
6. 保留卡牌,若是新手初始公司可將手上10牌保留。若是一般公司,保留1張手牌需付3元給銀行。
公司卡示意圖
遊戲圖板上面資訊很多,簡單的寫一下遊戲目標與賺錢方式
遊戲進行主要是要推進 (海洋、溫度、氧氣 圖板456),這三種參數。當這三種參數都抵達最高點時,遊戲結束,加總分數最高的玩家獲勝!而要怎麼推進這些參數呢?就要靠金錢去買卡牌得到不同的功能,增加產能。
金錢又哪裡來呢?從你開發率(圖板1)的數值與金錢產值相加而來。所以努力開發增加開發率跟金錢產值,是遊戲初中期的一個大目標。
而里程碑與競賽則是另個得分來源,標準計畫則是每個人都可以進行的行動。 待會再來慢慢敘述~~
遊戲圖板說明
1. 開發率,每位玩家初始數值20,遊戲中此數值即代表收入的金額。遊戲結束時即代表分數。
2. 時代軌,與開發率同軌道,使用指示物代表目前是第幾回合
3. 氧氣值,透過標準計畫放綠地或是8個植物方塊,讓數值從0% 開始到14 %。
4. 海洋,透過標準計畫,把海洋放到海洋保留區中。目標將9塊全放完
5. 溫度,透過標準計畫花錢或是8個熱能方塊,讓數值從-30度開始到8度
6. 獎勵點,當你行動使上頭的方塊跨過獎勵點時,你獲得上面標示的獎勵
7. 標準計畫,通用行動,可以用錢來進行各種不同的行動
8. 里程碑&競賽,透過金錢,讓遊戲結束可以額外加分
9. 開發獎勵,當遊戲中你放置板塊至有標示的地點上,你立刻獲得標示的資源
10. 海洋保留區,海揚可以建造的地點,用藍色表示
11. 特殊保留區,用來放置特殊的城市。
選擇一名玩家,遊戲開始!
遊戲流程:
遊戲分為許多時代,每一個時代分為 4 個階段,當4階段結束後,前進下一個時代,將時代軌往後1格
階段1 傳遞起始玩家標記給順時針下一位玩家。將時代軌往上推1格。若目前為第1時代,忽略此行動
階段2 研究階段。每位玩家抽取4張卡片。並且決定要保留哪些卡牌至手牌,每保留1張牌花費3元。若目前為第1時代,忽略此行動
階段3 行動階段,最重要的階段!
輪到你時,你可以執行1~2 個行動。然後就順時針換下位玩家回合。玩家可以進行的回合沒有上限,只要輪到你都可以進行行動。若你不想進行行動則Pass,此時代PASS的玩家將不能再進行行動。
當所有玩家皆PASS,則進入第4階段。
可選擇行動有:
1. 打出1張手牌
2. 開發一個標準計畫
3. 宣告達成1個里程碑
4. 贊助1個競賽
5. 使用已打出的行動卡上的行動
6. 將8個植物方塊換成1個綠地板塊並且拼在圖板上
7. 將8個熱能方塊使氣溫上升1格
8. PASS,此時代不能再進行行動
階段4 生產階段
所有玩家同時動作
4-1 將電能上的方塊全部移往熱能
4-2 補充生產的資源
4-3 拿取金錢(開發率+生產的錢)
4-4 將使用過行動卡的指示物拿回。下個時代一樣可以使用此行動卡
4-5 檢查是否 海洋、氧氣、溫度均達標,如無達標則回到階段1,開始新的時代。
行動說明:
這裡是規則裡面讓我較不滿意的地方,東寫一點西寫一點,很難找到需要的資訊。
1. 打出1張手牌
1-1 檢查卡牌限制的條件
1-2 付出卡牌所需金額,依照卡牌屬性可使用對應的資源支付
1-3 執行卡牌效果
2. 開發一個標準計畫
2-1 棄掉手牌,每張棄掉的手牌給你1元
2-2 花11元增加1點電能產量
2-3 花14元增加1格氣溫與1點開發值
2-4 花18元放置1片海洋板塊與增加1點開發值
2-5 花23元放置1片綠地板塊,增加1點氧氣與增加1點開發值
2-6 花25元放置1個城市板塊,增加1點金錢產量
3. 宣告達成1個里程碑
若你達成某個里程碑,且圖板上尚未完成3個里程碑,你可以花費8元並且放置玩家指示物於尚未放置的里程碑上。遊戲結束價值5分
4. 贊助1個競賽
第1/2/3位玩家贊助競賽花費 8/14/20元。5種競賽僅能贊助最多3種,且不能重覆贊助。遊戲結束時,有贊助的競賽會比較玩家的數量。第1/2名分別得到5/2分。若平手則獲得同樣分數。如果有超過1個人獲得第1名,則第2名不發分數
5. 使用已打出的行動卡上的行動
放置玩家指示物在自己已打出的行動卡上(藍色卡牌)。支付花費得到效果。
6. 將8個植物方塊換成1個綠地板塊並且拼在圖板上
拿取個人圖板上8個植物方塊,換取1個綠地板塊並且放在中央圖板上。綠地板塊必須盡量相鄰於你的板塊。然後提升1點氧氣、1點開發值,並且拿取圖板上的額外獎勵。
7. 8個熱能方塊使氣溫上升1格
拿取個人圖板上8個熱能方塊,提升1點溫度與1點開發值
行動簡表
花11元 | 花14元 | 花18元 | 花23元 | 花25元 | 8植物 | 8熱能 | |
開發值 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | ||
氣溫 | 1 | 1 | |||||
氧氣 | 1 | 1 | |||||
海洋 | 1 | ||||||
與海洋相鄰 | 放綠地+2元 | 放城市+2元 | 放綠地+2元 | ||||
與城市相鄰 | 城市周遭幾綠地+幾分 | ||||||
額外獎勵 | 電能產量+1 | 放板塊若於海洋旁,每1海洋給2元 | 放板塊若於海洋旁,每1海洋給2元 | 金錢產量+1,放板塊若於海洋旁,每1海洋給2元 | 放板塊若於海洋旁,每1海洋給2元 |
放置板塊:
海洋板塊:只能放在海洋保留區。放置海洋板塊讓你 +1 開發值。你後來放置的任意板塊,如果有相鄰海洋板塊。每1個相鄰的海洋板塊都給你2元。海洋板塊不屬於任何人
城市板塊:可以放在任意地點,但不能相鄰另外的城市。放置城市板塊讓你+1金錢產量。放置你的指示物在上方。遊戲結束,城市板塊周圍每有1個綠地板塊就加1分。
綠地板塊:盡量要放在相鄰於自己板塊的區域。放置綠地板塊讓你+1開發值與+1氧氣值。若已無法增加氧氣,則你也無法增加開發值。遊戲結束每1個綠地板塊價值1分
特殊城市板塊:板塊背後圖示即等於卡牌圖示,執行卡牌能力便可以放置此些板塊。
遊戲結束計分:
1. 開發值
2. 競賽分數 (有被贊助的競賽,1/2名拿5/2分)
3. 里程碑(每一個宣告的里程碑5分)
4. 中央圖板(每一個你的綠地1分,城市的分數則取決於相鄰的綠地板塊數量)
5. 打出的卡牌,右下角的數字總合
6. 打出的卡牌,特殊總合的分數
總分最高的玩家獲勝!
單人規則:
1. 先隨機放置2塊城市板塊與2塊綠地板塊至中央圖板上,放置方式為抽取2張卡片的費用總合,第一二塊板塊從圖板左上方開始往右下數。數到對應的位置把城市板塊擺上去,然後把綠地板塊放在他的左上方。 第三四塊從右下方往左上數。以此類推將4塊板塊放完
2. 初始產量均為0。開發值由14開始。
3. 遊戲目標在14回合內,將氧氣、溫度、海洋均升級到最滿
4. 不使用里程碑與競賽
5. 假想對手為中立玩家,依然可以拿取對方玩家資源
遊戲心得:
殖民火星Terraforming Mars是一款使用卡牌進行建設與Combo的遊戲,不同的公司能力帶給玩家不同的遊玩感受。我滿喜歡這款遊戲的,尤其此款遊戲還有單機可以玩,更符合我的胃口。
缺點在於每時代都只能隨機抽4張卡牌,這讓整款遊戲的策略度下降了許多。你只能看翻開的卡牌來決定你的策略路線,不太能做長遠的規畫。但如果對遊戲熟悉了,可以嘗試用輪抽卡牌的方式來拿取新的卡片,會讓遊戲的策略度上升許多!
卡牌的文字很多,讓初接觸遊戲的人會難以上手,光看卡牌的描述就要花非常多的時間,玩家間除了互相影響的卡牌之外,沒有太多的互動。這也是這遊戲的小缺點。
瑕不掩瑜,我認為這還是一款非常有趣的遊戲!耐玩度很夠!
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