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2021年7月25日 星期日

【桌遊規則】World's Fair 1893 世界博覽會1893 - 區域控制成套蒐集的輕策遊戲(規則/心得)

 


介紹了兩款少許區域控制與卡牌功能的遊戲

【桌遊規則】Smash Up 大殺四方 - 牌組構築與少許的區域控制(規則/心得)

【親子桌遊】Zany Penguins 爆走企鵝 - 大殺四方的簡化遊戲(規則/心得)

接下來來看這款一樣是卡牌成套蒐集與區域控制融合的遊戲

世界博覽會1893

博覽會出現了世界第一座摩天輪,而遊戲中的遊戲機制,

也跟摩天輪輪轉有關聯

算是一款滿有趣的輕策略遊戲


適合年齡: 10歲以上 彥彥7歲可以理解遊戲在做甚麼

適合人數: 2~4人 

遊戲性質:成套蒐集、區域控制

玩法說明:在展場的5個地點嘗試放多一點你的人,提高你在該展場的影響力,3輪遊戲最後,得到最高名聲的玩家獲勝




遊戲設置



1. 依照人數,將摩天輪與摩天輪上的板塊翻到對應的那面,並且拼起來成為摩天輪。  ( 2/3/4位玩家,摩天輪格數會有 9/11/13格)

2. 將5個展場隨機圍著摩天輪放置

3. 將摩天輪指示物放在摩天輪起始位置

4. 將回合指示物放在第一輪左邊

5. 將所有的主要展覽卡、中途票卡、影響人物卡 ,洗混並且形成牌庫放在下方

2人遊戲與4人遊戲必須先移除卡牌再洗牌成為抽牌堆

2人遊戲:總共必須移除6張卡牌 (每種展覽各1張 + 1張中途票券卡)

4人遊戲:總共必須移除9張卡牌(5張中途票券卡+ 2張Daniel Burnham + 1張George Davis + 1 張Bertha Palmer)

6. 從抽牌庫,幫每個展區抽2張卡牌並且正面朝上放好

7. 把剩餘的展覽批准指示物、錢幣、領袖獎勵放在一邊

8. 每位玩家拿取1種顏色的22個方形指示物(你的人),每個玩家在5個地區各放1個自己的人

9. 隨機決定一個起始玩家,根據順時針回合順位,發給玩家對應的順位獎勵卡

每位玩家依照獎勵卡的內容,將自己的工人放到對應的地方。放好之後將順位獎勵卡翻面,即為回合指示卡

10. 使用2張計分幫助卡,拿取對應遊戲的人數的計分卡,其餘計分卡放回盒內


遊戲開始!


遊戲流程:遊戲進行三輪,輪到你的玩家回合時,你會進行下列幾個步驟


玩家回合

第1步驟:放置1個人至任一展覽區(5選1)



第2步驟:打出影響力人物卡 (強迫執行)

如果你前一回合有拿到任何1張以上的影響人物卡,必定要打出來

執行行動並且棄掉該張卡片。



Daniel Burnham -> 多加一個額外的人到你放的展覽地點



George Davis -> 多加一個額外的人放到你展覽地區的隔壁地點

記得摩天輪底層的兩個區域並不算互相相連歐



Bertha Palmer -> 把你的或對手的1個人移到另個區域



放1個人到指定區域


第3步驟:拿取卡片

拿取你選擇的區域的卡片,面朝上讓所有玩家可以看到

記得只能拿取選擇區域的卡片,你使用影響人物卡額外放置地區的卡片不能拿

***你每張拿取的中途票卡,都會讓摩天輪移動一格***

若摩天輪移回最下面一格,則會立刻停止,此玩家回合結束時,觸發此輪的計分階段 (見下面計分)




第4步驟:增加3張卡片至展區

從你選擇的展區開始,順時針添加3張卡片至三個區域

若區域的卡片已經放滿(見區域上面的點點,代表可以放卡片的數量3或4)

則跳過滿的區域繼續放。

若抽牌堆已無卡片則洗混卡片形成新牌庫繼續放置







做完以上步驟後,順時針下位玩家進行他的玩家回合。

若觸發計分階段,則依照下列規則進行計分


遊戲計分:遊戲中分為三個計分階段,當摩天輪轉了一圈回到起始位置時,即進行計分。


計分階段1 :中途票卡計分

擁有最多中途票卡的玩家,獲得中途票卡數量 + 2 的金幣 (1元 = 1分)

其餘玩家則獲得等同中途票卡數量的金幣

**若第一名平手,則平手玩家均各自+2金幣**





計分階段2 :5個展覽場計分

每個展場各自計分,依照人數,對應計分幫助卡進行計分



假設3人遊戲,目前計算農業展區,單獨第一名可以得到4分

並且可以把手上最多3張農業卡轉換成農業指示物(3個勾勾)

第2名則可以拿2分並且轉換手牌1張農業卡

但若第一名平手,則看Tie的獎勵,第二名則不會有任何獎勵




****指示物於3輪遊戲結束後才會算分!***


計分階段3 :召回工人

當所有地區都計分後,玩家把每個地區一半的支持者移回自己面前,向下取整

例子:紫色玩家有5個人在農業地區,必須拿回2個人




計分階段4 :若是第一次與第二次計分,將圖板底下的輪數推進1格。遊戲繼續進行,由剛剛最後行動玩家左手邊的玩家繼續放置人。

若是第三次計分,則進行最終計分



最終計分:將中途票卡的錢幣 + 之前得到各展場領先的分數 + 指示物分數

指示物分數算法:越多種指示物分數越高

一套不同的5個指示物 -> 15分

一套不同的4個指示物 -> 10分

一套不同的3個指示物 -> 6分

一套不同的2個指示物 -> 3分

單獨不成套的指示物  ->1分



加總之後,分數最高的玩家獲勝!

若平手,則擁有最多指示物的玩家獲勝,或又平手,擁有較少主要展覽卡的玩家獲勝,若又平手,則共享勝利!

範例:



 

 

 

遊戲心得:遊戲的流程真的很簡單,放個人,然後依照影響力人物卡多放人或移動人,接著收卡片,翻卡片放上去。

遊戲中會想盡辦法去蒐集不同展場的指示物,但通常要第一名才比較賺,第一名通常要靠人物卡才能盡量多放人在展場內,可是多拿人物卡,你手上對應能換的展覽卡,數量就會變少。

怎麼樣在中間取得平衡,並且算輪數,讓自己在計分階段可以盡量換取指示物,是這遊戲有趣的地方。

遊戲中能得分的地方就兩種,1個是中途票的得分,另一個是展覽得分

玩家不用很傷腦筋的去想各種多元跑分等等的問題,他們可以專注在如何拿取卡牌與執行影響力人物的卡上面,是個很輕鬆的輕策略遊戲。

彥彥玩了一場後,自己說要再玩第二場,而且他第二場還取得了勝利(我們有很認真在玩,沒有讓他)

是一款簡單好上手的遊戲,當然翻牌的運氣成分還滿大的,但是在展場上面的區域爭奪,感受的到玩家彼此強力的互動。

順位佔有滿大的影響,第一位玩家雖然可以先放,但是一開始的獎勵卡只能放1個地點,且一放完第一個人,第二順位玩家可以立刻選三張牌的地點拿取。

而第三第四順位玩家則可能因為回合數過少,有極大的劣勢...

不過這就是一款輕策略家庭遊戲,倒不用太認真的計較輸贏...


 

缺點:1. 運氣成分大,順位佔有很大的關係

 

 

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