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2024年6月23日 星期日

【桌遊規則】奪心魔蟲Mindbug - 不愧是魔法風雲會的作者Richard Garfield(2021)

 只有少少的48張牌,

但變化跟樂趣真的不減

Mindbug奪心魔蟲規則不難

靠的是玩家彼此間的互動,讓遊戲的變化度與耐玩性變高

 

之前也介紹過許多這位桌遊界的TCG開創者Richard Garfield的作品

【桌遊心得】集換式卡牌遊戲LCG、TCG、CCG、DBG名詞與桌遊模式說明

【桌遊心得】Android:Netrunner - MTG作者2012作品(規則?)

【親子桌遊】東京之王(King of tokyo),比較適合大人的派對遊戲,打來打去太傷感情

當然Richard Garfield的最著名作品

還是魔法風雲會,以龍與地下城為基底的這款TCG Game

從wiki資料來看 光2008~2016年已經賣了兩百億張卡牌...

 

2024年,一張滿分的魔法風雲會"黑蓮花"卡

竟然以300萬美元的價格售出...

沒錯,一張牌竟然要一億台幣...


設計這樣熱門遊戲的作者

在之前也設計了一款我很喜歡的LCG遊戲

Android Netrunner 


*********

2021年設計的這款遊戲,規則十分鐘大概就可以理解

但如同Richard Garfield的其他遊戲

規則簡單,可是玩起來樂趣卻很高

下面就是簡單的遊戲規則介紹囉~~

 

適合年齡: 8歲以上

適合人數: 2人 (或變體4人規則)

遊戲性質:卡牌能力 心理猜測

玩法說明:雙方玩家招喚生物,攻擊對方玩家,讓對方的生命值掉到了0,你就獲勝!但要小心,你招喚強力生物的時機若是不對,生物可是會被對方搶走的!

 

遊戲設置: 

1.發給每位玩家2張奪心蟲卡,面朝上放在玩家面前

2.洗混生物卡牌,面朝下給每位玩家10張生物卡,成為抽牌堆

3.每位玩家從生物抽牌堆抽取5張牌成為手牌

4. 每位玩家拿一個生命輪盤,將血量轉至3滴血(或是隨意拿取3個指示物代表血量)

 

遊戲流程:遊戲目標將對手的血量降至0,當你損失血量時,將你的指示物-1滴血。當你增加血量時,將你的指示物+1滴血

 生物卡:每張卡代表一種生物

卡上有生物的特性 (下方卡牌內容的第一行)

與能力(卡牌內容的描述)

左上方的數值則為生物的力量值

 

 

抽牌:當你手牌少於5張時,立刻從牌庫抽牌直到手牌為5張

但若抽牌區已經沒有牌,則不需要抽牌。手牌數量無上限

 

起始玩家:兩位玩家從一開始剩下的生物牌堆中,各自秘密抽取一張牌,力量值較大的玩家為起始玩家

 

玩家回合:玩家輪流進行玩家回合,每個你的玩家回合你必須做下列行動之一 (2選1執行),若你無法執行其中之一行動,則你輸了此場遊戲

 行動1:打出1張手牌

行動2:使用1隻已打出的生物進行攻擊

 

  行動1:打出1張手牌

 從你的手牌選擇一隻生物,面朝上打至你的面前,

然後你的對手此時有兩個選擇

 選擇一:你的對手不使用奪心蟲卡

當你打出一張手牌時,你的對手可以選擇是否使用奪心蟲卡來控制你的生物。若你的對手已無奪心蟲卡或是決定不使用奪心蟲卡。則你的卡牌放到你的面前,並且執行卡牌上的效果。

結束玩家回合,換你的對手進行他的玩家回合

 

 選擇二:你的對手使用奪心蟲卡,你剛打出的生物卡立刻擺到對手的出牌區,對手立刻使用該生物卡的卡牌效果 (就像他打出這張卡牌一樣)

然後你立刻執行另外一個玩家回合 (打牌或是讓面前的一隻生物攻擊)

 

***若有生物牌以非"打出" 的方式回到場上,則不會執行該卡牌的效果***

***你不能使用奪心蟲卡控制已經打到場上的生物卡,你也不能使用奪心蟲卡去奪取剛剛被對手奪走的卡***

 

行動2:使用1隻已打出的生物進行攻擊  

選擇你面前1隻已打出的生物進行攻擊,

你的對手選擇他面前的任一隻生物進行阻擋

若他決定不使用面前的生物卡阻擋,則他直接損失1滴血

若他選擇阻擋,則比較兩張生物卡的攻擊力

攻擊力較低的生物卡丟入所屬玩家的氣牌堆

若兩張生物卡攻擊力相同,則同時都丟入各自玩家棄牌堆

 

 生物特性:生物卡上可能有不同的特性,以下介紹不同特性

 

狂暴: 當此生物卡進行第一次攻擊後,他可以進行第二次攻擊(若他還存在於場上)

 

獵捕: 當此生物卡攻擊時,他可以指定對手進行格檔的生物卡

 

毒性:當結算一般攻擊結果時,此生物永遠會擊敗對方的生物,就算他的攻擊力比對手還低。


隱匿:此生物卡的攻擊只能被同樣擁有隱匿的生物阻擋。若對手無隱匿生物卡於場上,則直接攻擊玩家

***隱匿生物可以選來抵擋一般生物的攻擊*** 


堅韌:此生物被擊敗第一次時,橫置卡牌。第二次被擊敗時才進入棄牌區。

(橫置時一樣可以攻擊、阻擋與用其卡牌能力) 


卡牌能力時機:生物卡上的能力各有觸發時機

打出 ->當這張卡從手牌中打出進場時觸發(使用奪心蟲也算觸發)

攻擊->當有生物卡使用攻擊時,觸發此效果。(在對手決定是否要阻擋前)

被擊敗->當擁有此能力的生物被擊敗,從場上進入棄牌區時觸發。生物卡可能在攻擊中或是被卡牌能力擊敗。

此能力不會在對手控制你的場上生物,或是把生物卡拿回手牌或是把生物牌從手牌棄到棄牌區時觸發


遊戲結束:當有玩家的血量到0滴血,遊戲結束

還有血量的玩家獲勝!

 

遊戲心得:速度快,簡單的幾種生物特性讓我想到了演化論的生物演化,但透過奪心蟲的機制,讓遊戲變得更加撲朔迷離

你打出的強力生物,可能瞬間就變成對方的幫手

而奪心蟲卡的使用時機更為重要,該保留奪心蟲卡讓對手有所顧忌呢?  或是用好用滿直接讓對手的生物全都歸到麾下?

 

簡單的48張牌,有趣的心理博奕遊戲

難怪兩個小朋友肯跟我玩這麼多場~~

很好玩~~推薦給大家


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