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2021年2月24日 星期三

【電影介紹】與狼共舞 Dance with Wolves - 殖民,人類貪婪一面的體現(1990)

 

大概是小學或是國中的時候看到這部片,

那時,對於歷史很有興趣的我,當看到蘇族人遭到白人入侵

除了震驚之外,心中更蒙上了一大片陰影




從鄧巴中尉(凱文科斯納)身受重傷,想要在南北戰爭自殺,卻成了戰爭英雄開始

可以看到,這位戰爭英雄自請流放邊界

在沒有人的荒野上,反而怡然自得

(連命都不要的覺悟,可能更看透了生命~~

戰爭英雄或是勳章對他來說,應該只是一個稱號而已...)



在荒野上,我們可以看到印地安人的蹤跡,

從引路人的口中描述,印地安人多麼的恐怖

事實上也是,引路人才出場一下下就領便當了


(虎視眈眈的印地安人們)




初期覺得印地安人把白人引路人出草覺得很恐怖

但後期看到白人對印地安人做的事情...

真的不知道誰才是恐怖的那一方?


鄧巴中尉在荒野中,建立了營地,寫著一個人在邊境的日記

在這樣寂寞的日子裡,他碰到了一隻同樣孤獨的狼,雙襪




從不與人親近的狼,卻慢慢的跟鄧巴熟稔起來

同樣的,一開始視鄧巴為外來者,較友善的蘇族人

也慢慢的理解,鄧巴並不是侵略者

鄧巴融入蘇族,學習印地安語



當然,電影中巧妙的安排一名在蘇族成長的白人女性

避開了種族戀愛的某些反觀感




鄧巴後來屏棄了白人的身分,

參與了印地安人的活動(比如一年一度的獵野牛)




甚至還被蘇族人取名為 "與狼共舞"


在印地安人與自然的和平共處下,

與狼共舞獲得了心中的平靜


可是,白人的入侵越演越烈,

當白人軍隊開拔至他的營區時,

他為了拿取他的日記本(裡面有許多蘇族的秘密不可以被白人軍隊帶走)

他被視為叛徒,


而雙襪則被白人軍隊給殘害....


看到這幕心都碎了...



後面雖沒有表現出印地安人在殖民期間下的慘烈狀況


但電影內,將"狼"的死亡,涵蓋了印地安人的死亡

當觀眾看到雙襪的下場,腦袋中聯想到的,同樣也是蘇族人的下場


*************

當這部片1990年上映時,這種白人種族入侵的題材

完全不被看好,

再加上傳統西部片已式微

凱文科斯納第一部執導的長片便挑戰這禁忌主題

未免膽子大了些


上映後,細膩的導演處理手法

讓這部片大受好評,

凱文科斯納也一躍成為一線男星

(後來他執導的水世界雖然慘敗,但其內容只是不被當時所接受

以現在的角度看來,其實並沒有甚麼太大的瑕疵之處

更甚之,這個電影的題材滿新穎的,很有邪典電影的風格?)


當年孩提時,看完這部片,

其實對其中許多內容尚沒辦法理解

但讀了許多種族屠殺的歷史後

才知道這段歷史背後,滿滿的血淚。


看完這片,對照近幾年來的片子

我會想起兩部一樣不錯的電影


一是 神鬼獵人The Revenant (2015)

二是 凱文科斯納的關鍵少數Hidden Figures


神鬼獵人,主要是題材相似

而關鍵少數,則是凱文科斯納演出,關於非裔女性在種族歧視時期工作的電影


美國總是自豪於自己的種族多元與民主

但事實上,這些是建構在白人多年來的欺壓與白人至上主義

近年來,由於各民族的民權運動

才終於有點改善,

可是,黑人與一些民族的人權,還是常常看到各種不平等待遇的新聞產生...

這部片已經三十年了

經過三十年再看,依然感嘆著人性的貪婪與社會的不公等


這是一部值得多看幾次的好片

每看一次,感觸越深...




2021年2月19日 星期五

【音樂介紹】Fates Warning 命運警示 - 曾跟DT、Queensryche稱為三大Progressive metal的經典老團


 

1982年,Fates Warning創立於康乃狄克州,

與Dream Theater ,Queensryche並稱為Progressive metal三巨頭之一

1980年代享譽國際,影響了1990年代的金屬

更被認為開創了"編曲金屬",奠定了90年代聲音基礎



(舊照)

 

1994年後,樂團的創作步調較慢,大概每3~4年一張專輯

最新的專輯是2020年發布的Long day good night

Scar

 

Fates Warning的第三張專輯Awaken the Guardian,視為開創性的前衛金屬專輯(1986)

Guardian

帶有神秘的氛圍,節奏不停變化,但保持了基本的流暢性

 

Seven Stars

 

1982年的團...創作的歌曲依然這麼有能量

 

From the rooftops

 

1991年,樂團發行了Parallels,可能是這個樂團最成功的商業化專輯

在Billboard 上占據了第20名的位子

 

Point of view

 

Eye to Eye

 

推薦給大家聽聽看,這個至今仍活躍的經典前衛金屬團!

雖然經歷了不同曲風轉變,但依舊非常吸引人~~

 

 

2021年2月18日 星期四

【電影介紹】Twelve Monkeys 未來總動員 - 電影的命名是一種學問

 

1995年底,玩具總動員上映,皮克斯這部動畫創下了驚人的奇蹟

同樣在1995年底,未來總動員上映

不知道是想要沾一沾"總動員"的電影片名?

硬是把這部片"Twelve Monkeys" 12 猴子改成未來總動員

原本的片名很難知道這部片在演什麼

但是12 Monkeys這個詞在整部片中佔了很重要的一個地位...

 

改成未來總動員,好像太熱血了一點?

少了一些懸疑的氣氛...

可能也是因為主角是硬漢代表布魯斯威利吧...

 

(題外話,布魯斯威利出道其實演的是喜劇片,他其實是喜劇演員阿)

 





 

12 Monkeys,一部經典的科幻驚悚片

也有人將其歸類於邪典電影

故事中使用各種不同的元素,在現今看來依然非常有趣

 

比如:時空穿越、病毒世界末日、記憶與夢境

 

1984年的回到未來,開啟了科技電影對於時間旅行的想像


【電影介紹】Back to the Future 回到未來 - 當2015年看到他們到脫口秀節目... 才驚覺這部電影已經三十年

 

 

當然這部回到未來並不是最早的時空穿越電影,

人們對於時空旅行的想像

從以前到現在一直存在著,

在如此眾多的時光旅行電影中,

12 Monkeys何以成為經典

 

首先,必須稱讚一下兩布

布魯斯威利跟布萊德彼特的表現



 

布魯斯威利扮演著"假救世主"科爾

而布萊德彼特則扮演著瘋瘋癲癲的精神病,12 Monkeys的組織領導者傑佛里

這兩角色讓整個故事鮮活起來,

也益發感受到這故事的沉重與灰暗

如果,故事的結局早已寫好,那麼過程到底重不重要?

 

 



 

 

在2035年,世界已經毀滅,

僅存的人類只能住在地底下,若生活在地面,

會被空氣中傳播的病毒殺死。

有一通通話「12 Monkeys」的留言錄音,引起了2035年科學家的關切

他們認為這通通話與病毒非常有關連

發明了時空旅行的他們,想透過回到過去

了解病毒的來龍去脈,讓未來的人能夠解決病毒問題

 

 

2035的囚犯柯爾被選中作為時光旅行的自願者。

他目標回到1996年,卻一開始傳送錯誤

回到了1990年,遇到了精神病醫師凱薩琳與傑佛里



被診斷為精神病患的他

狂吼六年後就會世界末日.... 

只有傑佛里跟他談過話,相信著他與世界末日的議題....

 

科爾突然消失在精神病房內

(被傳送回2035年)

 

當他再次傳送時,終於傳到了正確的年代1996年

這個年代,人們還在地上生活,

還可以感受風

當他又再次相遇凱薩琳,並且挾持她前往費城(病毒發源地)

他講出的種種徵兆(比如12 Monkeys的圖案~~)

讓凱薩琳漸漸地相信他

更愛上了他




 


 

他們發現 12 Monkeys是一個環保激進組織

而首腦竟是柯爾談過話的傑佛里!

而傑佛里的爸爸,是著名的病毒專家!

 

科爾認為自己在精神病院的談話,啟發了傑佛里發動病毒攻擊的思想

於是他想辦法要去阻止這個病毒擴散

凱薩琳這時講的電話語音,正是未來的科學家重複研究的語音~~

 

他們阻止了傑佛里,但12 Monkeys

只是把動物園的動物給放出來,然後把傑佛里的病毒權威老爸給關起來而已

(抗議活體動物實驗活動)

 

就在他們決定不在想12 Monkeys與病毒的事情時

卻發現,傑佛里老爸的助手才是釋放病毒的幕後使者!

 

故事劇情到這邊,電影內容許多一幕一幕突然串起來的

 

"年幼的科爾,做著夢境,在機場有一名男子被殺...  而一個女人奔向那個被殺的男人.."

(那個夢中的女人跟凱薩琳長的真像)

 

 

既定的事實,無法改變

在時空迴圈中,成人的科爾在幼年的科爾前一次次的被殺害...

 

結局,正如2035年的天空一樣黯淡

病毒依然在1996年從費城開始傳播~~

 

 

電影的色彩灰暗,但碰到凱薩琳時,

彷彿出現一線生機,

科爾最後甚至還認為是自己搞錯了,

病毒毀滅世界從來沒有發生過,打算跟凱薩琳遠離費城過平靜的生活

 

歐...真是灰暗的有趣阿

這部電影看完一次後,其實很難提起勁看第二次

看科爾注定悲劇的結局,

中途的努力似乎完全沒有意義

很難讓人有正面的想法~~~

但是過了幾年再看

對於這部片的世界觀,只有敬佩而已~~

推薦給大家!!

 

(我有買12 monkeys的小說,但是不太好看....

電影畫面比較能表達末日絕望感...)

2021年2月16日 星期二

【桌遊規則】Nyet!否決權 - 用否決決定王牌的吃墩遊戲(規則/心得)

 

我直接複製我之前翻譯的內容過來部落格...

這算是很老的遊戲了,1997年即推出,

不會很難的吃墩遊戲~  所以耐玩度也較低





適合年齡: 10歲以上

適合人數: 2~5人 最佳4人

遊戲性質:吃墩


玩法說明遊戲玩家分為兩隊,試著吃到最多墩牌,獲得最高的分數吧!




遊戲設置

1. 放置遊戲圖板於桌子中央,並將否決指示物放置圖板旁邊。

2. 每位玩家選1張角色牌並且面朝上放置自己面前。當少於5位玩家時,將否決指示物蓋在遊戲圖板中沒有使用的角色上。 

3. 拿取對應角色的否決指示物。

4. 3位玩家遊戲時,移除12張遊戲卡牌(數值11、12、13),若2、4或5位玩家遊戲時,使用全部的遊戲卡牌。 洗混遊戲卡牌並且平均發給所有玩家。

5. 選一位玩家來協助計分


遊戲開始!


遊戲流程遊戲進行數輪,每一輪遊戲分為兩個階段,「否決」階段與「出牌吃墩」階段。每輪一開始玩家拿了手牌後,開始進行否決階段


否決階段:決定此輪遊戲規則(王牌等等)

由發牌者開始,放置他的一個否決指示物蓋在遊戲圖板的一個空的格子內,他可以選擇想蓋掉什麼。

舉例來說:如果玩家手上只有很少的藍色卡牌,他可能會放置否決指示物在上面,這樣此輪藍色的卡牌就不是王牌了。每個玩家順時針輪流放置否決指示物在
遊戲圖板上,直到每一列(橫排)都只剩下一個空格為止。此時就無法再放置否決指示物。


第一列:起始玩家

首位玩家可以選擇他的隊伍成員。剩餘的玩家即為敵對隊伍。

首位玩家選擇隊伍人數較少的一位玩家拿取紅利卡。

擁有紅利卡的玩家,此輪牌墩數量"可以"乘上2倍

在「出牌吃墩」階段,第一回合首位玩家先出牌。


第二列:棄牌



在此輪遊戲中,每位玩家必須要棄掉空格裡表明的數量。

這些棄掉的卡牌此輪不使用,也不計入分數。

如果「除了1」是空格,玩家需棄掉1張數值不是「1」的卡。

如果「往左傳」是空格,玩家需將手上的1張牌傳給左邊的玩家。

如果「否決!」是空格,則不需棄任何牌。


第三列:此列的空格決定此輪王牌的顏色。




第四列:超級王牌

符合空格顏色的3張數值1的牌,是這輪遊戲的超級王牌。空格在「否決!」時就不會有超級王牌。超級王牌不看原本的顏色,在「出牌吃墩」階段視為與王牌同樣的顏色。



第五列:(牌墩/寶藏)卡牌分數。

每得到1墩牌與得到敵隊的每1張數值為1的卡牌(寶藏),會乘上此列空格的分數。紅色數字是每1墩牌與每張寶藏得到-2分




「出牌吃墩」階段:

在此階段前你應該已經做了下列的事情:

A. 首位玩家已選擇了他的隊友。

B. 依照第二列棄牌指示,已棄牌或是傳牌。


首位玩家開始第一個回合,他從手牌選擇一張牌面朝上放置他面前。

接著順時針每位玩家輪流出牌放置他的面前,

請遵守以下的出牌規則:

1. 你出的牌顏色必須與此回合第一張牌的顏色相同

2. 如果你手上沒有與第一張牌顏色相同的牌,你可以隨意打出一張牌(此牌可以為王牌或是超級王牌)。

3. 如果第一張牌是王牌,若你手上有王牌或超級王牌,你必須也打出王牌或是超級王牌。如果第一張牌是超級王牌,若你手上有王牌或超級王牌,你必須也打出王牌或是超級王牌。

當所有玩家都已出1 張牌後,檢查誰得到此牌墩。


超級王牌(後出) > 超級王牌(先出) > 王牌  > 普通牌(與第一張顏色同且數值最大的牌) > 普通牌


將吃到的每一堆牌墩分開,以便於計算,若有吃到對手的1,也將其另外放置,此張牌視為獨立1堆牌墩(寶藏)。


此輪計分:當所有卡牌均打完之後,

將自己隊伍的 [牌墩數+寶藏數(得到的對手1卡牌)] * 否決權圖板上第五列分數。

即為此輪分數,請玩家紀錄分數。

***擁有紅利卡牌的玩家,可以先把自己牌墩跟寶藏的數量*2再跟隊友相加***


***將否決權圖板上方的指示物還給玩家,左手邊玩家成為新的起始玩家,

開始新的一輪!


遊戲結束:依照玩家人數進行對應輪數。結束後分數最高的玩家獲勝!






遊戲心得:其實這款否決權就是橋牌的變體,把喊王牌變成否定的方式而已

所以,遊戲玩起來說好玩是好玩,但也不是一定要玩的遊戲。

超級王牌3張1,有讓遊戲變化多了一點~~

但相較於我喜歡的拿破崙來說,我還是喜歡拿破崙~~





缺點:1.耐玩程度普通,跟橋牌規則相較,變化不大

 

 


推薦指數:5/10


好玩度:5/10


複雜度:4/10


耐玩度:4/10


學習 :牌墩記牌


【親子桌遊】Wizard 神機妙算 - 橋牌的吃墩預測版/規則