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2017年11月30日 星期四

【親子桌遊】Yinsh - 你怎麼能不愛的圈套棋(五子棋與黑白棋的合體?)

五子棋與黑白棋的合體,但是自成一格更加好玩,很有趣很難的一款超棒抽象遊戲


適合年齡: 8歲以上 官方建議8歲以上......,但我老實說我到目前都很難抓到這款遊戲的訣竅
適合人數: 2
遊戲性質:45
玩法說明:這是一款比較難說明的抽象棋類,玩起來很簡單,但用文字說明起來會霧煞煞。先上圖後解釋




先說明遊戲目標,目標是將自己顏色的環移除,從場上先移除3個環的人即可獲勝
那要怎麼移除環呢?當自己顏色的棋子連成5子以後,你就可以從場上移除自己的一個環
所以我們要努力讓自己顏色的棋連成五個,有沒有像五子棋
要怎麼樣下棋子呢?這時候"環"就是遊戲的重心了
遊戲流程,
1.一開始先將五個環輪流擺放在圖版上(先白後黑)
2.白先手,任選一個自己顏色的環,將自己顏色棋子擺放在環內
3.移動環往任一個方向前進,前進的規則如下
a.直線前進不能轉彎,且一定要移動至少一格
b.只能停在交點上,交點上不能有棋子或其他環
c.不能跳過其他環
d.可以跳過一個或多個連續的棋子,必須將環放在跳過棋子後的第一個空位。
被環跳過的棋子,就會翻面(像黑白棋!)如果剛好有同顏色棋子連成五個,則移除那5個棋子與場上任一同顏色的環。
當有玩家完成移除三個環即獲勝。

遊戲心得:說像五子棋又不是單純的下棋(要用環的移動來讓自己增加連線),說像黑白棋又不是為了佔地。這是一款很棒的抽像棋類,當你從場上移除你的環,你或許離獲勝目標更進一步,但別忘了,你在場上也少了五個棋跟一個環,這會讓你更難操作。你必須去推想對方每個環的動作,來決定自己的環該怎麼行動,除了有趣,更要動腦筋。


缺點:1.難上手的棋類,因為真的很抽象  2.場上的棋子都是透過環而來的,對於孩子來講環的作用較複雜,不直觀,規則會聽不太懂




推薦指數:8/10
好玩度:7/10
複雜度:9/10
耐玩度:7/10


【親子桌遊】Rumis - 格格不入3D版

如果說格格不入是平面的俄羅斯方塊圍棋版,這款就是3D俄羅斯方塊圍棋
適合年齡: 8歲以上,但是建議空間感比較強以後再玩,其實三歲開始就可以讓他們單純的像積木一樣排列,也很好玩
適合人數: 2~4人  人數不同有各種樂趣,4人會比較容易被卡住,成就感較低
遊戲性質:5
玩法說明:輪流把各種不同的方塊,放在版子上,不能超過圖版上限制的高度,自己的方塊必須跟自己的方塊邊邊有相連。當方塊都放置不了時,從上方俯視圖版,算每個玩家佔的面積數量,扣掉各自剩下的方塊數量以後,數字最大的玩家獲勝。
圖片來源:bgg



遊戲心得:相較於平面的格格不入,這款更吃立體邏輯,由於方塊一定必須跟自己方塊相鄰,且圖版的位置很容易被佔滿,很容易就被卡死沒辦法放方塊,所以針對性較高。這款遊戲思考的空間較小,但是在立體邏輯的訓練,真的是數一數二。玩這款遊戲有點像是小時候智力測驗的立體邏輯,如果孩子在這款遊戲表現出類拔萃,可能以後是個很厲害的建築師或是設計師歐!也可以拿來當積木玩,滿有趣的,我自己是拿來給孩子拼他們喜愛的形狀,或是出個拼玩的形狀題目,讓他們重現。


缺點:1.針對性強,很多圖版第一個人放完,輪了一圈突然發現自己就不能放了  2.價格偏高




推薦指數:7/10
好玩度:6/10
複雜度:7/10
耐玩度:5/10
學習 :立體邏輯、抽象決斷、換位思考

【親子桌遊】格格不入Blokus - 俄羅斯方塊?是俄羅斯方塊圍棋!

用俄羅斯方塊來玩圍棋的遊戲,沒有圍棋如此抽象,但是非常好玩!
適合年齡: 7歲以上,小三過後會比較理解
適合人數: 2~4人  4人最佳,2人建議找2人版的會好玩許多,3人的官方變體其實不太好玩
遊戲性質:5
玩法說明:在20 * 20的正方形格子上,一人選一個角落開始,努力將自己的方塊儘量擺上去,自己擺的每個方塊邊邊不能相鄰,只能用對角的方式相接。可以跟別人的方塊邊邊相鄰。下到沒地方下為止,數量剩下最少的玩家獲勝,如果數量一樣,則算剩下方塊的格數,格數最少者獲勝。



如上圖,每個自己顏色的方塊必須以對角方式相接。
遊戲心得:我非常的喜歡這個遊戲,規則簡單三分鐘即講解完畢,但是思考的地方非常多,你的方塊該用來突破防線呢?還是用來防守鞏固自己的領地?別人的方塊還剩下哪幾塊,會不會卡到你未來的路?簡單的規則卻不簡單的變化,非常好玩。四人版的格格不入比較有針對性,怎麼樣從細縫鑽出去是很重要的事情。而兩人版的格格不入真的是考驗決斷能力。該先下右邊衝出活路?或是把左邊堵起來讓他很難進攻?兩人版的張力更強,建議都可以玩看看,是一款很棒的抽象棋類遊戲。考驗決策能力。


缺點:1.零件細小,太小的孩子恐會吞嚥,也容易不見  2.四人版較難有長遠規劃,畢竟輪到自己時場上局面已經差了許多




推薦指數:9/10
好玩度:7/10
複雜度:7/10
耐玩度:7/10
學習 平面邏輯、抽象思考、換位思考、棋類邏輯


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2017年11月29日 星期三

【親子桌遊】誰是牛頭王 nimmt 6! - 學習數列排序的有趣遊戲



選擇手牌並且一起打開,出完十張牌後,吃到最多牛頭的人就輸啦!


合年齡: 10歲以上 小於10歲的孩子會比較難理解怎麼出牌
適合人數: 2~10
遊戲性質:24
玩法說明:總共有104張牌,號碼從1~104號,中間會先直行放四張牌當作牌首(以圖為例,一開始放的是15 26 36 62),然後每個人發10張牌,遊戲進行10回合(10張牌),每個人秘密的選擇一張牌然後同時開牌。依照牌的大小,從最小數字的牌開始放,擺放的規則很簡單,中間的四行牌都只看尾端的最後一張,你必須放少於你牌上的數字且最接近你出的數字的那行,例如:中間四行目前的數字分別為  25 55 80  94。假如玩家們出了27  30  33 95,會從27開始放在第一行變成 15  17  20  25  27,然後換放第二張牌30  -> 15  17  20  25  27  30,糟糕了,超出五張的時候,出第六張牌的玩家(出30點的玩家),必須將前面五張吃下來,然後把自己的牌擺在第一張,所以那個玩家會吃到15  17  20  25  27,然後第一行剩下他出的30。第三張33的牌會放在哪呢?沒錯就是放在30後面,而且整行才兩張牌(30 33),故不會吃到點數。95號則會放在最下面那行。再進行下一回合。下一回合依然繼續放牌,一直重複到十張牌放完。但有一個情況比較特殊,假使你出的牌比四行牌的最後一張牌都還要小,你必須自己選擇一行牌吃掉,然後替換你的牌在那行上。 








遊戲心得:有點需要猜測別人心理的遊戲,如果你的牌出的好,原本要吃到牌的人可能會變得沒吃到(如例子裡出33的玩家),如果出的不太好,例子的出30的玩家原本以為可以放在第一行,但是反而被塞了一張27變成他必須要吃整排。遊戲進行方式真的很簡單,手上的十張牌該怎麼時機出也非常有趣,這款人數支援2~10人也很廣。是很有趣的過場遊戲。


缺點:1.人數太少不好玩  2.雖然可以決定出牌,但實際上會不會吃到牌還是以運氣佔大部分因素  3.就104張牌,其實可以自製




推薦指數:7/10
好玩度:6/10
複雜度:5/10
耐玩度:4/10
學習 數列、心理、抉擇與決斷


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