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2018年9月30日 星期日

【親子桌遊】拍蒼蠅 Fliegen klatschen - 簡單的數字動作反應遊戲

簡單的動作反應遊戲,跟醜娃娃感覺滿像的。Evan滿喜歡這個遊戲,對於剛學數字的他來說,這個遊戲很容易上手,又很有成就感
適合年齡: 6歲以上 目前看起來4歲就可以理解遊戲了
適合人數: 2~8人  我覺得3~5人比較好玩
遊戲性質:1
玩法說明:

這是一款很簡單容易上手的反應類型遊戲。玩家均分牌之後,開始輪流翻牌。
當場中央出現了「蒼蠅拍」卡牌或是「第五種顏色的蒼蠅」時,
大家要搶著拍「場上顏色最多」的蒼蠅。而蒼蠅上的數字代表著分數,如果有兩位以上的玩家按到同張牌,則速度較快(手在下面)的玩家取走卡牌,若有玩家按錯卡牌,則必須將已拿到的任一張牌移除。
當卡牌翻完以後,每位玩家計算分數,總分最高者獲勝!

遊戲心得:規則真的很簡單很簡單。跟醜娃娃的感覺很像,醜娃娃是場上出現同一種娃娃有四隻時,要去搶那隻娃娃。拍蒼蠅則是當出現蒼蠅拍或是第五種顏色的蒼蠅時,要去搶數量最多而且分數較高的蒼蠅。小朋友其實4~5歲大概就可以理解這款遊戲該怎麼玩了,當然數每種顏色的數量會比較慢一點,不過是練習數數的一個很好的機會。可惜這類的反應遊戲耐玩度還是太差了,給各位參考看看囉!!

缺點:1.耐玩程度差  2.指甲沒有修剪,很容易受傷



推薦指數:4/10
好玩度:4/10
複雜度:2/10
耐玩度:2/10
學習 數量、動作反應

2018年9月25日 星期二

【親子桌遊】Tiki Topple 推倒提基! - 小心機的出牌搶排位遊戲

這是一款很簡單的小品心機遊戲。還記得當年剛從諾貝兒(Kanga game?)拿到熱騰騰的Tiki topple,與沒接觸過桌遊的幾個朋友一起遊玩。朋友玩了以後,開心的說"這款遊戲真的超心機超好玩!要動腦才能贏!",遊玩起來的氣氛非常的開心,經過了這麼多年之後,遊戲的內容我早已沒有特別印象,但大家開心的模樣依然在我心中縈繞。這就是桌遊的魔力吧!

適合年齡: 6歲以上 建議小四以上會比較知道在玩什麼
適合人數: 2~4人  4人最佳
遊戲性質:2
玩法說明:



遊戲中總共有九個不同顏色的提基,這9個提基代表著9位不同的神明,遊戲中透過打出卡牌,將神明的順序改變,如果一輪遊戲結束後,神明的順位有符合手上的秘密任務卡,玩家即可得分。

1.將神明板塊依照 貝殼、星星、魚骨頭分為三堆,將此三堆提基分別洗混後,隨機擺放此三組至板圖。記得每組圖案要連在一起,(變成 3  3  3共9個提基連結)

2.發給每位玩家對應顏色的計分米寶與卡牌。並且每位玩家秘密的抽取一張任務卡。

3.選擇一位玩家為起始玩家,開始順時針輪流出一張牌

數字牌123: 選擇任一提基往上1/2/3步,不可選擇沒空間往上跑的提基
移除牌:將最底下的提基移出此輪遊戲
降低牌:任選一提基,降至最底

當場上提基僅剩三個時,此輪遊戲結束,每位玩家翻開自己的秘密任務卡並且計分。

依照玩家人數進行回合數。全部回合結束分數最高的玩家獲勝!

遊戲心得:簡單上手,由於大家的牌都相同,也可以去記別人還剩甚麼牌,多用點心可是會增加勝率的!觀察場上每個對手的動態,把別人的提基給淘汰,讓自己的提基昇到最高,是充滿小心機的入門遊戲。遊玩時間快、教學時間快,是很適合暖場的遊戲。

我自己覺得這款遊戲簡單好上手,但很多時候會有點亂玩的感覺,畢竟輪到自己時,場面已經相差許多,我認為把這款遊戲當成歡樂的過場遊戲即可,倒不用花太多心思在此款遊戲上。通常勝率高的時候,是有另名玩家的秘密任務目標與你的相近,才會容易提昇得分機率。

缺點:1.遊戲的思索空間較小  2.運氣成分高的小品遊戲



推薦指數:6/10
好玩度:6/10
複雜度:4/10
耐玩度:4/10
學習 記憶、抉擇、觀察力

2018年9月24日 星期一

【親子桌遊】Patchwork拼布藝術 拼布對決 - 喜愛板塊拼放遊戲的我,超愛的遊戲!

農家樂作者Uwe Rosenberg 2014年的作品了,雖然BGG寫此款遊戲6歲就可以玩,但真的玩起來,連大人都必須好好的思索一番,我非常喜歡這款遊戲,要拼的好、拼的巧,有些地方要競速,有些地方要慢慢來,拼布藝術,真的是兩人板塊拼放遊戲的經典遊戲阿!

適合年齡: 6歲以上 我認為小3~小4之後會比較理解怎麼玩,但這款其實大人玩起來的張力更強阿
適合人數: 2人  可惜僅能2人
遊戲性質:5
玩法說明:


拼布,是縫紉的一種形式,把布塊縫在一起,形成更美的圖案。從前,拼布是一個使用剩餘布料創造服裝的一種方式。而現今,它已是一種藝術形式,設計師使用珍貴的布料創造了美麗的紡織品。而遊戲中,玩家們使用不同形狀的拼布去嘗試填滿板塊,謹慎的挑選布塊,有些布塊會提供足夠的鈕扣,可以讓你完成比對手更美的拼布。

1.每位玩家拿取一個拼布圖板,與5個鈕扣,鈕扣在遊戲內代表金錢與分數。

2.將中間時間圖板翻至喜愛的那面,把玩家指示物疊在起始位置,最近有縫紉的玩家為起始玩家,起始玩家的指示物會疊在上面。

3.將拼布繞著時間圖板排成一個圓圈。將中立指示物放在 2*1 (最小指示物) 與順時針下一個拼布的中央位置。
4.將 1*1的特殊拼布放在時間圖板對應位置上。將7*7特殊板塊放在一旁。

開始遊戲~  這個遊戲玩家並不是輪流進行回合,而是由時間圖板上玩家指示物落後的玩家進行他的回合,這可能會讓某個玩家進行多次回合。



輪到你的回合時,執行以下其中一個行動
a. PASS,前進並且接收鈕扣
b.拿取並且在自己的拼布圖板上放置一個拼布

a. PASS,前進並且接收鈕扣
在時間圖板上,將你的玩家指示物順時針移動到對手玩家指示物的下面一格。你的玩家指示物每移動1格,你便獲取1個鈕扣。

b.拿取並且在自己的拼布圖板上放置一個拼布
這個行動包含5個步驟,必須按照順序執行

1.選擇一個拼布
你可以從中立指示物前面(順時針方向)的三個拼布中進行選擇

2.移動中立指示物
將中立指示物移到選擇的拼布旁邊

3.支付拼布費用
支付拼布上顯示的鈕扣數量,將支付的鈕扣放到中立供應區

4.把買到的拼布放在自己的拼布圖板上
拼布不可以重疊。你可以按照你的喜好隨意旋轉或翻轉拼布。拼上的拼布之後就不能再移動了。

5.移動你的玩家指示物
根據你剛剛買的拼布上面的沙漏標示數字,移動時間圖板上你的玩家指示物。如果你的玩家指示物最終位置與對手的時間指示物同一格,則把你的玩家指示物疊在上方。

如果你的玩家指示物經過了 1*1的特殊拼布,你立刻把它放到你的拼布圖板上。
如果你的玩家指示物經過了鈕扣圖案,立刻計算你拼布圖板上所有的鈕扣數量,並且獲得對應數量的鈕扣。
如果你是第一個完整拼完7*7 正方形的玩家,你立刻獲得7*7特殊板塊,放在一旁。此板塊遊戲結束價值7分

遊戲結束
當兩個玩家指示物都抵達時間圖板上的最後一格,遊戲結束。如果玩家指示物移動以後會超過最後一格,只需要把它停在最後一格即可。如果是執行行動a碰到這種狀況,你只會獲得實際移動過的格子相等數量的鈕扣。
計算你剩餘的鈕扣,每個鈕扣價值1分,加上特殊板塊的分數。你的拼布板塊上每有一個空格就扣2分。最高分的玩家獲勝,如果同分,則先抵達時間圖板最後一格的玩家獲勝


遊戲心得:
拼布藝術,我認為是目前版塊拼放非常優秀的遊戲,不用太多的目標跟細部規則,就可以享受到拼接的變化。走的快、走的慢、拼的多、拼的少、鈕扣多、鈕扣少、剩下給對手的的拼布板塊為何?是否該競速搶7*7板塊?這些都是要納入思考的地方。我認為這款遊戲的難度並不高,你不需要精算到很複雜的程度也可以拿到不錯的分數。是款新手也可以玩得很開心的遊戲,可惜此遊戲只支援兩人,在遊戲的互動上比較靜默,大部分都是僅在想自己要怎麼拼而已,不過我依然非常的喜愛這款遊戲,推薦給大家!

缺點:1.互動較低,大部分都在想自己該怎麼拼  2.人數僅支援兩人  3.不喜歡板塊拼放的人會覺得很沉悶



推薦指數:10/10
好玩度:10/10
複雜度:6/10
耐玩度:8/10