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2020年1月30日 星期四

【桌遊心得】Dominion 皇輿爭霸 擴充心得 (七) 繁榮 Prosperity

我發現我寫黑暗時代前漏了幾個擴沒寫到....  Prosperity繁榮、Hinterlands內陸、Cornucopia 豐收 ,現在趕快補一下...
Prosperity如同其名稱,整場遊戲非常爽快~~

多了白金Platinum這張牌(花9元可以購買,之後給你5元)
分數卡也多了殖民地 Colony (花11元給你10分)
由此可知,這是一個花錢不手軟的擴充... 



我個人滿喜歡這個擴充的,覺得這個擴充把之前鍊金術士的許多缺點改掉,著重在大錢策略上,錢幣與附加功能非常的有趣

圖稍微大了一點....
來看一下卡片功能(從左到右從上到下,括弧內表示此牌購買花費)
Hoard(6) :2元,當打這張錢幣卡時,你買分數牌時,增加1張金幣牌到棄牌堆
Talisman(4):1元,打這張錢幣卡時,若買4元(含)以下的牌且不為分數牌,你多拿一張
Royal Seal(5):2元,打這張錢幣卡時,當買牌時,你可以放那張牌在你抽牌堆最上面
Quarry(4):1元,當打這張錢幣卡時,行動牌費用-2,費用不能小於0元
Contraband(5):3元,+1Buy,當打這張錢幣卡時,你左邊玩家選擇一張卡,你此輪不能買他選擇的卡
Bank(7):當打這張錢幣卡時,此張卡的價值為你打出的錢幣卡數量(包含此張)
Monument(4):+2元,+1分指示物
Trade Route(3):+1Buy,每一個在Trade route圖版上的指示物給你+1元,從手牌移除一張牌。(設置方法,放1個指示物在每張分數供應牌堆上,若有分數牌已被買,則將該分數牌堆上的指示物移到Trade route圖版)
Goons(6):+1Buy,+2元,每個玩家棄牌到手牌剩三張。當這張牌打出時,每買1張卡都會給+1分指示物
Bishop(4):+1元,+1分指示物,從手牌移除一張牌。得到此張牌一半價格的分數指示物(無條件捨去小數點)。其他玩家可以選擇從手牌移除1張牌
Worker's Village(4):+1card,+2actions,+1Buy
Expand(7):移除一張牌,並且獲得此牌價格+3以下的牌。
Watchtower(3):抽牌直到手牌有6張。當你增加牌時,你可以從手牌翻開此張牌,若你這樣做,你可以移除此張牌或是放這張牌在你的抽牌堆上方
Loan(3):1元,當打這張錢幣卡時,從抽牌堆翻牌直到你翻出1張錢幣卡。棄掉他或是移除他。棄掉其他翻出的牌
Venture(5):1元,當打這張錢幣卡時從抽牌堆翻牌直到你翻出1張錢幣卡。打出此張錢幣卡並且棄掉其他翻出的牌
Peddler(8*):+1card,+1Action,+1元。當你買此張牌時,此牌的價值取決於你打出過幾張行動牌,每一張行動牌讓此牌價格-2。但此牌價格不會小於0
Rabble(5):+3card,其他每位玩家翻開抽牌堆最上面3張牌,棄掉其中的行動牌與錢幣牌,並依照他們自己的選擇順序擺回抽牌堆。
Forge(7):移除任意數量的手牌,並且增加與移除牌總價相同的牌。
Grand Market(6):+1card,+1Action,+1Buy,+2元。若你想買這張牌,不可以使用任何銅錢購買
King's Court(7):你可以選擇手牌中的一張行動牌,執行他三次的能力
MounteBank(5):+2元,其他每位玩家可以從手牌棄掉1張詛咒卡,若不能,則他增加1張詛咒卡與1個銅幣卡
Counting House(5):查看你的棄牌堆,翻開任意張數銅錢卡,並且將他們放到手牌中
City(5):+1card,+2Actions,若供應堆的牌有任一堆空了,+1card,如果有2堆以上空的,再+1元與+1buy
Vault(5):+2card,棄掉任意數量的牌,每棄一張牌+1元。其他每位玩家可以棄掉2張手牌,若他如此做,他可以抽1張牌。
Mint(5):你可以顯示一張錢幣卡的手牌,增加此張錢幣卡至棄牌堆。當你買這張牌時,你必須移除此回合所有你打出的錢幣卡





Prosperity這個擴充最有趣的地方在於,跟哪個擴充混在一起都不錯玩
主要是因為卡牌的能力夠強多功能的錢幣卡不會卡行動,會讓人爽度倍增
Bank、Kings Court、Forge、Peddler這種花費很多的卡牌,買下去不是大好就是大壞,但如果能打出COMBO,心情會超~~讚~~的~~
白金與殖民地的增加,提供了玩家金錢流更大錢的選擇,以錢買錢的時代現在才剛來而已,可別被擊沉了!
另外分數指示物完全不會卡手牌,也提供了另一個獲得分數的策略方向,簡單來說這個擴充算是Geek間評價最高的擴充,我個人也非常喜愛!已經算是比其他擴充還常開的大擴了!推薦給想COMBO紓壓的大家!

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【桌遊心得】搶錢對決Cash'n Gun - 不太適合親子玩的派對遊戲 規則/心得

不太適合親子玩,因為這遊戲的針對性很高,而且還要拿槍互指跟分贓...
雖然遊戲寫10歲就可以玩,建議還是大一點的成人再玩,比較不會引發爭議

適合年齡: 10歲以上 建議成人再遊玩
適合人數: 4~6人 建議5~6人玩比較好玩
遊戲性質:派對、陣營、角色能力、行動選擇
玩法說明
下圖為第一版封面,目前出到第二版


第二版美術比較卡通,沒那麼寫實

遊戲設置
1. 每位玩家拿取一支海綿手槍(第二版好像變成塑膠手槍)與角色立牌
2. 一組對應該玩家的子彈卡,共八張(5張Click空包彈, 2張 Bang!, 1張 Bang!Bang!Bang!)
3. 沒有用到的角色與他的卡片移出遊戲,此輪遊戲不使用
4. 若有玩特殊能力規則,洗混特殊能力卡,並且每位玩家抽取一張,放旁邊展示。(建議遊玩使用此特殊能力規則,比較好玩)
5. 若有玩臥底規則,洗混等同於角色的人物卡(必須包含1張臥底卡)。每位玩家秘密拿取1個角色,不能被其他人知道  (建議玩熟基本遊戲再加入,臥底規則非常好玩)。3張電話總機卡面朝下成為一個抽牌堆。並且把電話卡放在一旁備用。
***  臥底的目標是打三次電話,這個規則待會會闡述***

遊戲開始!
遊戲流程
遊戲總共有八回合(等同於8張子彈牌),每回合七個階段。遊戲目標最後生存並且擁有最多錢的玩家獲勝
回合開始!
第1階段:隨機抽出 5 張鈔票token,將它們放在桌面上。待會要進行分贓囉!

第2階段:每位玩家秘密的選擇1張子彈卡,面朝下放在自己面前

第3階段:教父(遊戲中任意決定一個人當),喊1 2 3,到3時每位玩家拔槍指另一名玩家(自選)


第4階段:開始嘴砲與思考....  教父等大家嘴砲完之後,再由教父重喊一次1 2 3,這時玩家可以決定是否要放下槍(退出分贓)或是繼續參與槍戰。若玩家放下槍,此玩家必須拿取一個羞恥指示物(遊戲結束-5000),並且倒下他的角色牌。把他的子彈牌放到中央棄牌區

第5階段:槍在手,跟我走。不是讓子彈飛...。場上還舉著槍的玩家開始結算子彈,全體玩家一起翻開子彈卡。先結算Bang!Bang!Bang!快速子彈卡被快速子彈卡指著的玩家,拿取1個受傷指示物並且退出這次分贓
若兩個玩家互指,兩個人都同時退出這次分贓(並且拿取受傷指示物)。

第6階段:結算仍在場上的玩家。
若翻開子彈卡是Click則被指的人沒有事情,
若翻開子彈卡是Bang! ,則被指的玩家受傷退出這次分贓。

*** 受傷指示物拿到3個時,你就掛了,不能再參與之後回合的分贓與舉槍***

第7階段:最後存在場上的玩家開始分贓。每人分取同樣金額
**** 非常重要!桌上的金額不可以找錢或是換小鈔!假設桌上有5張1萬元給2人分,那每個人一樣只能分2萬,剩1萬在桌上供下次分贓。

第8階段不是說只有7階段嗎?怎麼跑出1個第8階段?若你有玩臥底規則,則多一個電話卡傳遞階段。此次分錢的玩家由擔任教父的玩家(若教父沒有參與分錢,則找離教父最近的玩家)開始,拿取1張電話卡並且將未使用面朝上。將電話卡置於桌下傳遞給其左邊的玩家。傳完全部存活玩家後,將電話卡放回桌面。一般玩家不可以翻面電話卡,而臥底玩家可將電話卡翻至使用面,代表通報總部一次
臥底玩家在6回合內完成通報總部3次且生存至最後,此次臥底玩家獲勝,其餘玩家皆輸


回到階段1,繼續進行遊戲,直到~~

遊戲結束:一般遊戲,若8回合後,遊戲結束,存活於場上且金額最多的玩家獲勝(記得扣掉恥辱標記每一個-5000)。
若平手,則恥辱標記越少的玩家獲勝,若再平手,擁有較多受傷標記的玩家獲勝。
若臥底遊戲,臥底玩家在6回合內完成通報總部3次且生存至最後,此次臥底玩家獲勝
否則依照規則,依樣以存活於場上且金額最多的玩家獲勝。
若遊戲只剩1人生存,則此玩家直接獲勝。



遊戲心得:這是一款很吃人緣的針對性派對遊戲,嘴砲起來非常的好笑,加入臥底之後變化更多~~  當然派對遊戲不用特別思考,但是也可以稍微記一下對方已經用了甚麼牌~以避免被快速子彈打到。這款遊戲人數多比較好玩,一樣建議給大人遊玩比較好,否則爸爸媽媽孩子拿著槍互指....  這有點糟糕歐


缺點:1.針對性很強,心臟太弱的人不要玩這個遊戲



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