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2021年11月29日 星期一

- 聖誕老公公 - 2021.11.30

 

上星期剛吃小羿的5歲生日大餐

外婆一樣從包包變出一堆神奇的東西

(某個聚會拿的入場禮小玩具、沒用到的鏡子等等)


弟弟開心地大喊

外婆是聖誕老公公~~~


正當外婆覺得超開心的時候


弟弟又補了一句

對阿,外婆是聖誕老公公~~,

因為她跟聖誕老公公一樣胖~~~


這小鬼...  先灌迷湯再給人重重打擊...

雖然現場是大家都在笑啦  (連外婆自己也笑得很開心..)



********


最近在玩「喜歡什麼」的遊戲

選一個人答題,

然後大家輪流問你喜歡XX或是OO,

二選一,如果問的問題可以讓人改變答案

那麼問問題的人就獲勝了

比如「西瓜跟橘子喜歡甚麼?」  「西瓜!

第二個人問的問題,就要想辦法讓答題的人從西瓜改成別的答案


「西瓜跟香蕉喜歡甚麼?」「西瓜!」 問問題的人沒有獲勝,換下一個人繼續問

「西瓜跟葡萄喜歡甚麼?」「葡萄!」問問題的人獲勝得分,換下一個人繼續問

到後來,會變成很難取捨,因為越後面,答案越是喜愛的東西


老婆問了哥哥一個很經典的問題

(哥哥以前很愛車子,現在比較愛皮卡丘)


「哥哥阿,你喜歡的是Toyota呢還是Honda~」

「這個阿~~  當然是Toyota!

「為什麼呢?」

「因為Toyota比較便宜阿!可以買其他的東西!」


接著問了弟弟

「弟弟阿,你喜歡的是Toyota呢還是Honda~」

「這個阿~~  當然是Tomica!


笑翻,弟弟阿,這個問題是二選一好不好,不是什麼ta da ca 都可以選啦...






2021年11月21日 星期日

- 不開心 - 2021.11.22

 

疫情比較解禁了

餐廳到處人擠人

在等吃火鍋的時間

小羿跟彥彥吃起了口哨糖


彥彥吹了幾次口哨,就把糖咬一咬吞下

小羿則是拿著口哨糖狂吹


逼~~逼~~逼~~~~~~逼逼逼逼


老婆實在受不了這個聲音

跟小羿講

「弟弟阿,這個聲音媽媽聽了很不開心~~,

這樣讓別人不開心,你該怎麼做才比較好呢?

怎麼做才能讓別人開心一點呢?



原本以為他會就此停住,

但弟弟聽完之後,

照樣狂吹口哨糖

逼逼逼逼逼逼逼

老婆都快翻臉了...

弟弟吹完口哨糖之後

突然跟老婆講:


妳是美人


我們笑的東倒西歪...


弟弟阿,你的確讓媽媽跟爸爸很開心啊






2021年11月18日 星期四

【兒童文學】怪傑佐羅力 - 持續了34年的有趣兒童文學

 

從1987年11月第一作發行,

以每年2本的速度發行,持續到現在(2021年7月有最新的一本)

作者原裕預計此系列作品在70集結束,

但不論哪時候停刊

這套書已經是童書界的傳奇了

(借用一下親子天下的圖~)



該怎麼形容怪傑佐羅力呢?

一個愛用"屁"來解決事情的狐狸跟老是闖禍的兩隻雙胞胎弟子豬豬

在2000年後期,幼稚園到小學生族群中

創造了佐羅力風潮

在2020年,銷售達到了3500萬冊

故事內隨處可見巧思與有趣的遊戲

作者想創造一本,

小朋友可以輕鬆自行看完的書

而他也達成這個目標了

 

天馬行空的幻想,以小學生的高度執筆的內容

作者原裕曾說過

「因為這套書是寫給小學時候的自己,

我會一直想著寫出的東西,是否會被小學時期的我給接受

而像佐羅力一樣,就算媽媽不在身邊

遇到問題也能不怕失敗,獨立邁向目標並且解決

這應該也是家長們對於孩子的期望吧!」

 

「其實「佐羅力」是很悲慘的,想擁有城堡,想和公主結婚,卻一直無法實現。

但失敗時,

他總是說:「這不是屬於我的城堡,真正的公主一定還在某個地方等著我!」

鼓舞自己「繼續前進」,這是我覺得很重要的

 

****

我家的孩子們其實已經很愛看書了,

就算沒有拿出怪傑佐羅力,他們也是啥書都看

但這套書的魅力真的超強

連我也不禁一本一本的翻下去

書中的對白淺顯,孩子很容易看得懂並且融入劇情

 

解決問題的方式也讓人捧腹大笑

雖然作者在日文的雙關語下了許多功夫

轉為中文也沒有很多的窒礙

一樣也可以感受佐羅力有趣的圖案與文字魅力

 

2019年出的圖鑑,收錄了30年來600個角色的介紹

這一套作者一天到晚在書中客串的繪本

讓許多孩子們度過了快樂的童年...

 

不論是調皮的惡作劇或是怪奇的解決方式

佐羅力總是絕不放棄,堅持到底

想擁有城堡  想跟公主結婚  雖然一直無法實現,

卻一樣正向向前~~

 

可以看看親子天下上次請作者來台灣的介紹...

 

 

我非常喜歡這套書,推薦給大家~~

 

 

 

 

2021年11月17日 星期三

【桌遊規則】Calico 貓與花毯 - 繼貓島奇緣後又另一款貓跟板塊拼放

 

雖然標題寫著跟"貓島奇緣"一樣偏向板塊拼放

但是這款遊戲的貓比貓島奇緣可愛多了...

【桌遊規則】貓島奇緣 - 我的審美觀問題嗎,這些貓咪好醜...(規則/心得)

拼布加上貓咪這種針對愛貓女性的主題

內容其實滿有趣的,並不只有可愛的美術而已

可是我要先寫缺點,(因為市面上大多數的評論都在講優點... 業配很多??)

這款遊戲幾乎沒有互動,而越多人遊戲,你的策略規劃路線也會被打亂

1個人~4個人玩,沒什麼太大的變化,

相較於同樣板塊拼放的拼布對決... 

這款就是感覺沒有動腦  靠翻出來的圖板時間點獲勝...

(初次遊戲,給我的感覺像是之前國產遊戲馬約利卡Majolica ..

拿磚放磚、完成設計圖、然後就...吃美術)

【桌遊心得】國產桌遊 - Majolica 馬約利卡心得分享(內有正負評價)




適合年齡: 13歲以上

適合人數: 1~4人 

遊戲性質:抽象、板塊拼放

玩法說明:輪流擺放拼布吸引貓咪~~,遊戲結束最高分的玩家獲勝!



遊戲設置:分為新手設置與標準設置

新手設置



A. 拿 3+ 4+ 5+的貓板塊與對應的貓指示物

B. 把6個黑白拼布板塊隨機放在貓下方,1隻貓2個板塊

C. 洗混108個彩色板塊,面朝下放在中間(也可以用不透明的袋子裝)

***若2人遊戲,可以去除36個板塊(一種顏色一個圖案,各拿1個起來)

D. 把鈕扣指示物放在圖板位置(7種顏色包含彩虹)

E.每個人拿取一片個人圖版,並拿對應顏色的個人目標指示物(6個)

F. 從個人目標指示物上,挑出 ≠ ,AA=BB=CC,AAA=BBB 放在個人圖板上

剩下的目標指示物此場遊戲不會用到

G. 每個人從中間板塊抽出2個拼布板塊,面朝下放在自己面前

H. 翻出三個拼布板塊,放在桌子中央


標準設置:大部分同新手設置,

A. 貓咪板塊改為點點選擇,選出1 2 3個黑點的貓咪,並選擇想玩的那面



F. 每位玩家從6張目標板塊中抽出4張,選擇其中3張並且放到自己的圖板,剩下的目標板塊不使用



遊戲開始!


遊戲流程:玩家回合會依照順序進行2個行動

1. 從手中2個拼布板塊選擇1張,放到自己的圖板上

2. 從中央3個拼布板塊選擇1張,放到自己手上,並且補充中央拼布板塊為3張

然後就順時針換下一位玩家的回合


當所有玩家都拼完個人圖板後,遊戲結束計分~


分數來源

1. 目標板塊



1-A 遊戲結束時滿足1個條件的得分(顏色圖案)

1-B 遊戲結束時2個條件都滿足的得分(顏色圖案)

1-C 類型,比如AA - BB -CC 代表環繞這個目標板塊,要有3種顏色每種顏色各2個板塊,或是3種圖案每種圖案各兩個,才能從此目標板塊得分

1-D 顏色與圖案



(家庭版規則,不使用目標板塊,可以給較小的孩子遊玩)

2. 貓咪板塊得分

貓咪只看花紋,不看顏色。貓咪對應下方的黑白板塊就是該隻貓咪想要躺的花紋



2-A 貓咪指示物,滿足條件就可以拿貓咪到自己的圖板上放置

2-B 分數

2-C 一般模式的點

2-D 貓咪喜歡的圖案

2-E 貓咪喜歡的形狀

***  要用下方單1圖案,拼成上面的形狀,才可以拿貓咪指示物計分!

*** 同樣花紋的同一塊地只計算1次貓咪指示物,

若你要拿取同一花紋的貓咪板塊,必須分成不同的區域,不能接觸在一起

看圖大概就知道規則了(有放貓咪的就是符合規則)



***花紋數量包含圖板原有的花紋


3. 拼布顏色得分(鈕扣圖板)



連接同樣顏色的拼布3塊,就可以拿一個對應顏色的鈕扣放到拼布上

每1個鈕扣3分

6種顏色的鈕扣都湊齊了,可以自動多拿1個彩虹鈕扣,一樣3分~~


***  貓咪跟鈕扣可以在同一個地區同時達到~~  ***

遊戲結束:當所有人都拼完之後,遊戲結算分數,

1. 目標板塊分數

2. 貓咪分數

3. 鈕扣分數


最高分的玩家獲勝!

若平手,擁有最多貓咪指示物的玩家獲勝

若再平手,擁有最多鈕扣的玩家獲勝

若再再平手,則共享勝利!



遊戲心得:這是一款很可愛的遊戲,但缺點就如同最前面所講的,

遊戲的互動性很少,且很吃運氣,你規劃的路線要看板塊能不能及時出來

出來之後會不會被其他人拿走也不一定...

遊戲提供很多變體規則,比如說不能拿鈕扣阿、只能放在已經放的拼布板塊旁邊

或是給你起始的設置,讓你想辦法破關

簡單來說耐玩度還不錯,就算是一般遊戲,目標板塊的不同,些許規則的改變,玩起來的感覺就有些差距

但是還是很像單機版遊戲就是了...

2人遊戲把36個板塊拿起來,比較能增加策略度,但還是很吃運氣

如果你吃美術,而且喜歡貓咪,這真的比貓島奇緣可愛多了

但如果你對那種一人益智遊戲覺得苦手,那這款遊戲就不太適合你..



缺點:1.吃運氣  2. 單機操作感重