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2022年10月31日 星期一

【歷史小說】明朝的那些事兒 - 不該歸類於小說,但歷史比小說更像小說

 

三年前寫了一篇「橫走波瀾劉備傳」的心得

【歷史小說】橫走波瀾劉備傳 - 李柏 非常有趣的正史輔以詼諧文字的三國歷史

作者李柏說自己寫了受到了"明朝的那些事兒"這套書的影響

才將筆風轉變,想從不同的方式去描寫人物

【歷史小說】滅蜀記 - 李柏 (三國末期歷史的補完)

我對明朝的事情並不熟稔,但基本的事件都還清楚

畢竟有太多的歷史作品連結到了明朝,自然而然就會涉獵一些

(比如日本萬歷朝鮮之役、碧血劍、倚天屠龍記、鹿鼎記、小說36計借刀殺人、指桑賣槐等等)

在元朝之後,漢人再起的一個朝代"明朝",是一個興盛卻非常多爭議的朝代

二百七十多年的歷史,由於時間較接近,史料較多,自古以來不知有多少學者研究明朝

但要寫得像「明朝的那些事兒」寫得這麼好看,還真的是很少




我一直喜歡看歷史小說,從各種不同的角度去看各個人物當時的處境與心境

然後看著他們迎向著各種歷史命定的結局

我們不在那個朝代,但歷史小說的作者可以透過筆下的描寫

讓我們想像著我們在那個時空點,融入當時的氛圍


明朝的那些事兒透過作者"當時明月"涉獵各正史,融合他自己的見解

將明朝當時各個人物描寫的淋漓盡致..


朱元璋為何起義?從只是想吃飽穿暖,維持基本的家庭

在黃河氾濫洪災之後,家破人亡,不得已去當和尚雲遊四海

元朝卻咄咄逼人,抓良民充數

不造反也可能被拉去充數,只能硬著頭皮上

從一開始的戰略眼光,到後來為了兒孫輩斬良臣、定法規、制定藩主制

不論是明主或是梟雄,當時明月用他自己的見解

完美詮釋了這位開拓了漢族新朝代的一代英雄


但也不只是單向的讚美,"當時明月"這位作者從各種方向去考證

每個角色變的立體了,朱元璋不再只是兔死狗烹的殘忍君王

與馬皇后的情感描述,與太子間的對話,還有對於繼任的孫子的情感

可以感受的到朱元璋對於家人深厚的感情

也讓姪子背叛的事件,更造成他心中難以磨滅的陰影


從開國描寫到明朝的衰弱至毀滅

"明朝的那些事兒"是一本容易讀的歷史著作

不論是從各個角度去重新詮釋歷史,或是對於每個歷史環節的重現

這本歷史書看起來比虛構的小說還精彩~~

但不得不說,若看這本歷史書,其實因為放了太多的作者情緒進去

也不能盡信,單純的將他看成是大部分符合歷史的歷史小說就好了...



這本歷史文學推出之後,真的造成了一股歷史文學的旋風

一堆"X朝的那些事兒"就這樣跟風冒出

雖然是好事啦...  不過總沒有"明朝的那些事兒"來的有趣~~


如果對明朝的歷史有興趣的人,真的可以來看這一套書

非常的有趣歐~











2022年10月28日 星期五

【桌遊規則】Welcome to... 歡迎來到 - 簡單好上手的紙筆遊戲(規則/心得)

 

這是一款紙筆桌上遊戲,有遊戲圖紙加上筆就可以讓1~無限數量的人遊戲

由於遊戲中互相干擾的元素幾乎是零,

理論上來說,如果真的有足夠的紙跟筆跟人還真的可以達到,

但玩家間有一些競速的元素,比誰先達到城區目標

所以理論上來說,越多人你越難領先達到城區目標,除了這個之外其他沒甚麼影響


適合年齡: 10歲以上 建議會加法就可以玩

適合人數: 1~無限

遊戲性質:紙筆遊戲

玩法說明:玩家扮演建築師,依照翻開的數字,寫在紙上,建立最棒的城鎮吧!




遊戲設置

1. 每位玩家發一張城鎮紙與1隻筆,在紙上寫上自己夢想城鎮的名字

2. 一名玩家拿1張遊戲個人提示圖板

3. n1 n2 n3牌堆分別洗混,各抽出1張,成為這場遊戲的目標(n1 n2 n3各一張)

4. 將所有建築牌洗混,平均分成三堆(1堆會有27張)

5. 從三堆建築牌,各翻出1張,放在剛翻出牌的建築牌堆旁邊,成為三個圖案搭配三個數字的牌堆 (以下圖為例,2搭配游泳池  8郵差  14臨時工)




(大概像上圖那樣,翻出來的圖示放在數字旁邊)


遊戲開始!

遊戲流程:玩家每輪可以同時動作,從翻開的牌,選擇一列,將數字填入自己計分紙的房子中,數字旁邊的圖示代表你可以執行的能力(可以選擇要不要執行)



****填入數字必須遵守幾項規則****

1. 每條街道,從左到右數字一定從小到大

2. 每條街道上面一定不能有同樣的數字,除非你使用了郵差功能

3. 玩家可以故意留下空房子,數字以後再填

4. 若三條街道都不能填數字,則玩家必須將個人圖版停工格最上面尚未被刪除的格子劃掉

***遊戲結束會扣掉停工格留存最小數字的分數  0 0 3 5


當所有玩家都寫完數字並且執行完能力後,

進行下一回合,從三堆建築牌各別翻開1張牌蓋掉剛剛的圖示

然後玩家重新同時選擇數字填入圖紙


說明圖示能力

柵欄(白色):你可以將房子中間放置柵欄,柵欄與柵欄中間形成一個新的城區,若此城區內的數字皆填滿,則遊戲結束可以計分。

***放置柵欄的地方跟你這回合填的數字沒有關聯,你可以隨意放置

***每個城區1~6格,可以自己劃分

地產經紀(紫色):選擇圖板上1~6的某個城區,把最上面那格劃掉 (增加遊戲結束時城區的價值)

園藝(綠色):填寫數字在哪個街區,就劃掉那個街區數字最小的園藝數字

***遊戲結束看每個城區最小數字加分

泳池建造商(藍色):當填寫數字在有泳池的房子時,可以啟動此功能,劃掉計分紙最小藍色的數字

***遊戲結束看最小的藍色數字計分

臨時工(橘色):先使用臨時工效果再填數字,可以將數字+2 +1 -1 -2 (不加也可以)

使用臨時工填寫數字後,在計分紙上劃掉1格。

***遊戲結束時劃掉最多格的玩家可以得到7分其次4分第三名1分,平手同時得分

郵差(紅色):你可以使用同樣的數字在同一行街區,你複製的數字必須放在該數字的左邊或右邊。之後這兩個數字間不可以放柵欄。

***使用郵差後,劃掉計分紙上的郵差1格。遊戲結束會扣尚未劃掉數字最小的分數


城市規劃:當有玩家完成上方n1 n2 n3的目標時,先完成的人可以拿到左邊的高分,然後將該牌翻過來,其餘晚完成的玩家,只能拿到較低的分數。

每個城區只能完成一個城市規劃,將使用過的城區劃掉以註記。

當一張城市規劃牌n1 n2 n3剛被完成時,完成的玩家可以決定是否要重洗三個建築牌庫

若同時完成的玩家很多,只要有一個玩家想要重洗牌庫就必須重洗~~

每位玩家只能完成同一張城市規劃一次




遊戲結束:當遊戲達成下列條件時,遊戲結束

1. 有玩家完成三張城市規畫

2. 有玩家停工三次

3. 有玩家所有房子均寫上數字

依照計分紙底下的算法計算得分

(城市規劃、三個區域的園藝、泳池、停工的玩家7/4/1分、每個完成的城區* 上方剩下的數字、減去郵差跟停工的分數)


分數最高的玩家獲勝!




遊戲心得:實在是滿簡單的遊戲,玩家間沒甚麼特別的互動,甚至別的玩家劃錯可能也不會察覺到。主要是看哪個玩家可以快速地規劃出來城區,搶到城市規劃的分數,然後在泳池、園藝、城區的分數上盡量拉開距離~

玩起來每場的感覺可能會差不多,而且玩家的分數差距不大,畢竟你不要太離譜,大部分的動作都還是可以拿到分數。這遊戲的優點大概就是支援人數大、downtime低,缺點大概就是幾個人玩起來感覺都差不多... 

是個很適合墊檔的遊戲,但紙筆遊戲我還是比較喜歡王國製圖師~~

至少畫那些俄羅斯方塊有趣多了..

【桌遊規則】王國製圖師Cartographers - 有趣的紙筆遊戲(規則/心得)





2022年10月19日 星期三

【桌遊規則】郎中闖江湖The Quacks of Quedlinburg - 抽袋構築與運氣(規則/心得)

 

抽袋構築是我滿喜歡的一種遊戲機制,其實就是Deck building變成抽袋子的token...

【桌遊心得】奧爾良Orleans 規則/心得 - 晚了五年才寫這個遊戲......

奧爾良是我少數有開到三次的遊戲(不過也快兩年沒開了)

郎中闖江湖結合了抽袋構築與Can't stop或是皇家港的自行決定是否要繼續抽的機制

(Push your Luck)

讓抽袋構築這個機制變得歡樂十足~~

落後者也有不錯的落後機制可以補救,不會因為你爆了幾次的藥水就無法挽回~~

是個不錯的家庭遊戲~



適合年齡: 10歲以上 建議會加法就可以玩

適合人數: 2~4

遊戲性質:抽袋構築、Push your luck

玩法說明:全國醫術最好的醫生跟最會騙吃騙喝的江湖郎中齊聚於奎德林堡,9天的嘉年華會中,想辦法抽取對應的藥材,做出最佳的密藥大放光彩!但小心,有些特別的藥才放了太多可是會爆炸的!如何見好就收,考驗著每個玩家的運氣與風險考量!

往最強傳奇名醫的稱號邁進吧!




遊戲設置:1. 由最近煮過飯的人為起始玩家,將預言卡洗混放在一旁備用

2. 將主要圖板放在桌子中央,把回合指示物火焰放在圖板的第一個蠟燭台上(共進行9天9回合),把4個信封版塊放在圖板左下角 (0那面朝上)



3. 把橘色跟黑色藥材書指示物放在旁邊,每場遊戲一定會用到此兩本藥材書

(依照玩家人數設置對應的黑色藥材書,人數標記在書的左下角)

4. 剩下的藥材書共有四組,每一組有5種顏色 (綠藍紅黃紫),依照左下角的數字,挑出第一組的藥材書組合(第一場遊戲)。然後將綠藍紅顏色的藥材書跟黑橘藥材書擺在一起 (黃色跟紫色的藥材在 第2回合與第3回合進場)

5. 每個玩家選擇一個顏色的圖板(大鍋)、1個袋子、拿取對應顏色的水滴指示物、老鼠指示物與1個寶石、計分指示物、藥水瓶指示物。

水滴指示物放在大鍋"0"的位置,寶石放在圖板左邊的袋子圖示,老鼠放在右下角碗中,藥水瓶指示物放在個人圖板右下角,計分指示物放在圖板1的位置旁邊



6. 每個玩家分別拿取 1個綠色1藥材1 + 1個橘色1藥材 + 4個白色1藥材 +2個白色2藥材 +1個材色3藥材,放入袋中 (共9個)

 

遊戲開始!


遊戲流程:遊戲總共進行9回合,蠟燭的火指示物所在位置代表目前的回合

階段一:預言能力

每一回合開始時,翻開1張預言卡,並且朗讀上方的功能,面朝上放在圖板旁

預言卡的能力是全玩家都必須遵守的~

若預言卡是紫色的,代表回合前會執行完畢上方能力(立即好處)

若預言卡是藍色的,代表此張預言卡能力在本輪均生效


階段二:使用老鼠與否(第二回合開始)

每位玩家使用老鼠指示物。

看你的計分指示物跟目前最高分的玩家距離幾隻老鼠,將老鼠指示物放在水滴指示物往前對應步數的位子。

(每個回合老鼠指示物都會重置重新計算)


階段三:熬製藥水階段

每位玩家可以同時進行此階段,每位玩家各自從袋子中開始抽出藥材

一次抽一個,抽出來的藥材依照上面的數值

放在水滴或是老鼠指示物後面 (只有水滴就放在水滴後,若同時有老鼠就放在老鼠後)

然後之後抽出的藥材,會放在上一個藥材之後


抽出1,則放在上一個藥材旁,抽出2則放在兩格遠的位置

例:抽1放在水滴旁邊,抽2則放在上一個藥材的兩格旁



空白的地方會一直維持空白~~


(每個玩家可以自己決定甚麼時候停止抽藥材~~

為什麼要停止抽藥材呢?  因為某些藥材抽太多會爆炸  前功盡棄)


若袋中已無藥材也停止抽取。停止抽取藥材的玩家將袋子放在前面代表已經抽完

***記得!不可以偷看袋子裡還剩甚麼藥材!



抽藥材爆炸

如果你抽取出來的"白色"藥材,總數值 > 7

則你立刻停止抽取藥材。


****(如果你的藥水還沒有爆炸,你還有可以用的藥水瓶,可以把最後一個藥材丟回袋中,把藥水瓶翻面,但藥水瓶不能在爆炸的瞬間使用!已經炸掉了怎麼換藥材阿?)***


若全部玩家不論是自己停止抽藥材,或是因為爆炸而停止抽藥材

開始進入平價階段


階段四:評價階段

按照圖板上的順序一個一個進行結算

***沒爆炸藥水的玩家,他最後藥材的下一格就是"獎勵格"

4-1 首先先比較這回合"沒爆炸"的玩家的距離,放置藥材最遠的玩家可以投擲獎勵骰得到獎賞,若平手則平手的多名玩家都可以投擲獎勵骰,立刻獲得好處

4-2 執行每個人鍋中藥材的能力 (依照藥材書上的指示執行)

4-3 若獎勵格上有寶石,則可以拿取對應寶石

4-4 拿取獎勵格上面方格的分數(若你的藥水爆炸了,則分數跟金錢只能選擇一種拿!

4-5 拿取獎勵格上面數字的金錢若你的藥水爆炸了,則分數跟金錢只能選擇一種拿!

****若你的藥水爆炸了,則分數跟金錢只能選擇一種拿!

拿取金錢時,從起始玩家開始,購買新的藥材原料進入袋中,購買的成本金額備註在藥材書上,

***每人每次最多購買2個原料,而且不能同種類型!***

4-6 決定是否用2顆寶石前進水滴1格或將藥水翻回正面


階段五:回收階段

將目前大鍋內的材料放回袋中,把老鼠指示物放回圖板的碗

起始玩家順時針換下一位玩家。

將蠟燭火(回合指示物)往右邊移一格



****特殊階段****

當進行到第2回合時,新增黃色藥材書

當進行到第3回合時,新增紫色藥材書

當進行到第6回合時,每個玩家多放1個白色1進袋

當進行到第9回合時,每個玩家必須同時抽出原料,且金幣不再購買新的藥材,

每5元可以兌換1分,每2個寶石可以兌換1分


遊戲結束:9個回合結束後,總得分最高的玩家獲勝!



遊戲心得:就是一個抽獎push luck遊戲,領先者可以得到更多的金錢買更高級的藥材,但同樣為了要爭取領先,可是要經過一番風險的評估...  不要爆炸藥水賠了夫人又折兵

爆炸藥水的分數/金幣 2擇1 ,非常的痛,如果因為運氣成分炸了幾次就輸了遊戲,相信玩家也玩不下去,所以遊戲的後追機制其實做得還不錯。

跟最領先的玩家中間差了幾隻老鼠,就可以多個幾格~~  而領先玩家也不會因為領先而被搞,他可以多擲骰得到不同的好處~~

簡單來講是一個很有趣的家庭遊戲,在運氣與決策之間有著巧妙的平衡

可以很快速地來個幾場,難怪目前在BGG上排名還是很高~~

也許下個星期就來跟小朋友打個一場好了~~


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