寫第一款香料之路的規則,已經是三年半前的事情了...
之後我一直提不起勁來玩香料之路的第二款遊戲東方奇觀
香料之路三部曲主打的是每款遊戲都可以單獨遊玩
然後全部又可以參在一起做撒尿牛丸
你這次想怎麼搭配就怎麼搭配
有點像是每款遊戲都是擴充,又都是主遊戲
一開始我覺得滿新奇的玩完之後覺得,把一款遊戲做好就好
不要搞那些有的沒的比較好
這款香料之路東方奇觀... 對我來講就有點微妙
適合年齡: 8歲以上
適合人數: 2~4人
遊戲性質:移動規劃
玩法說明:蒐集商品,完成訂單至港口出貨,當有玩家完成4份訂單時,該輪結束後遊戲結束,分數最高的玩家獲勝!
遊戲設置:依照步驟進行遊戲設置
1. 將所有的市場板塊(A),分類成四種類型的市場板塊,並且每種類型的市場板塊各移除1個。然後洗混之後排成(B)形狀的地圖
**此形狀適合第一次遊戲,若要自訂地圖也可以**
2. 放置四個港口板塊在C的位置
3. 洗混分數(訂單)板塊(X板塊先拿起來),然後面朝上放置各一個訂單板塊至港口板塊上 (D)。然後,把訂單板塊面朝下洗混
抽取最上方5個訂單板塊,與X板塊洗混,再放回訂單板塊最上方
4. 分類所有的獎勵板塊(G),依照類型放置在桌子一旁 。
***只有分數獎勵板塊 6~3分,要依照大到小排列,6分擺最上面
5. 每位玩家拿取一張個人圖板(H),然後東方奇觀面朝上。決定起始玩家(起始玩家拿取X符號的個人圖板),順時針進行遊戲
6. 每位玩家拿取對應顏色的船與20個商店。然後把商店放到個人圖板上面(L)
7. 把起始資源方塊放在桌子中央(M)
起始資源方塊;(2黃1紅) (4黃) (1黃1綠) (2紅)
接著從尾家開始,逆時針選取起始資源方塊,並放到個人圖板倉庫。並且把他們的船放在任一個市場板塊。當所有玩家選擇起始資源方塊後,剩餘的方塊放回供應區
遊戲流程:每位玩家每輪可以移動船之後進行一種行動,直到有玩家達成4張訂單,該輪結束後遊戲結束
移動船:輪到你的回合時,你可以選擇移動船隻(或不移動)
移動到隔壁一格不需花費資源
若你要多移動格數,每多移動一格,就要多放一個資源方塊
若你沒有資源方塊就必須停下
若你停止的地方有別位玩家的船,你必須給該玩家1個方塊 (多位玩家在同個地點的話你必須分開給,沒有足夠的方塊不能移動)
若你停止的地方有方塊,可以拿到你的倉庫。若同時停止的板塊有方塊與別人的船,你必須先給別人方塊再拿方塊。
(例 船走到隔壁的A不用方塊,走到C要放一個方塊在B上)
移動船後行動:執行三選一的行動
行動1:建立商店於市場板塊與換資源
行動2:出貨於港口板塊
行動3:收成
行動1:建立商店於市場板塊與換資源
若你的船在市場板塊上,你可以建立商店在沒有你商店的該市場板塊上
若該市場板塊上一個商店都沒有,你可以免費建立商店
若該市場板塊上有別位玩家的商店,每多一個商店必須多付1個資源方塊至供應區(只有兩位玩家遊戲,必須多付2個資源方塊)
把個人圖板上對應符號的商店,從最左邊開始拿取,並且放置在市場板塊上
***當你把一直線的商店都建完時,你可以拿取一個獎勵板塊
(左上:免費移動格數增為2格 右上:分數
左中: 當建商店時,你可以立刻升級1個資源分塊,遊戲結束時有兩分
右中: 當收成時可以多拿1顆紅色資源,遊戲結束時有一分
下:倉庫有多餘3個位置可以放資源方塊 )
當你在市場板塊上有一個商店時,你可以執行該市場板塊上的資源兌換行動。若你的資源足夠你可以不限次數執行該轉換行動
行動2:出貨於港口板塊
若你的船在港口,可以支付目前港口上訂單板塊的需求資源
並且拿取該訂單板塊。
然後從訂單板塊供應區拿取一張訂單板塊放到該港口上。
****若抽到了X訂單板塊,則代表該港口不開放。之後若有任意訂單板塊完成,將X訂單板塊移動到被完成的港口上。並翻新的訂單板塊至原本X訂單板塊的位置***
行動3:收成
拿取2個黃色資源方塊至倉庫
倉庫上限 -> 若你的回合結束時,資源方塊超過倉庫容納上限
則必須棄掉資源直到沒超過
遊戲結束:當有玩家已獲取4張訂單板塊,則該輪結束後遊戲結束,玩家計算分數總合
1. 訂單分數
2. 個人圖板上露出的數字總和
3. 獎勵板塊
4. 不是黃色的資源方塊每個1分
總分最高的玩家獲勝,若平手,起始順位越後面的玩家獲勝
遊戲心得:這是一款很簡單的遊戲,移動、蓋商店、資源轉換、得分....
玩家必須規劃自己的路,卡位也是滿重要的,訂單先搶先贏
可是玩起來,覺得沒有太多的動腦感
能動的板塊,能去的路,真的感覺沒啥抉擇的點....
到底好不好玩呢...? 我自己是懶得再開這款遊戲了啦
畢竟資源轉換的遊戲這麼多,這個不合就換下一個而已
或許會有玩家覺得這個還不錯吧,畢竟有那種到各地買賣的感覺... 不過我真的覺得普普