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2022年3月31日 星期四

【兒童文學】名偵探系列 - 杉山亮(不知不覺 糊里糊塗的變成名偵探)

 

這一套書非常的有趣

但很可惜...  台灣應該只有出到第十集

作者在日本大概是每年一本的速度出版~~  最新一本應該是2021年的



這系列從1993年開始出版,主要目標群是中低年級的學生

相較於1994年崛起的名偵探柯南,

雖然都在講偵探,但是這套書比較適合較小的孩子閱讀

(老實說柯南實在太多黑暗的案件啦)


每本書中有3個案件,

讀者透過文字與插畫,想辦法跟著偵探米崎解決案件

這個偵探,果然就像標題所寫的「不知不覺

他因為對偵探這行業憧憬,才想變成名偵探

但真的是糊裡糊塗的,

偵探的工作不多,常常在打工


碰到的案件,很多靠著

「不住在一起的太太辰子」「遺傳聰明能力的女兒友子」「活力充沛的兒子小隆」

而解決


故事的內容輕鬆愉快,

這個偵探就好像一般人一樣,蓬鬆的頭髮,擁有沒辦法解決的煩惱

還有一堆很好笑的偵探夥伴 (會吐火跟射飛刀...  笑死人了)

雖然是給孩子看的書

但推理部分完全不馬虎


****

首先,故事內分為案件的描述篇與解答篇

案件描述篇的文字跟插畫,

真的會讓讀者一起進入偵探案件的世界

每個字跟插畫的細節,都不想漏掉~~

雖然說是小朋友看的書

不過有時候連我自己都推理不出來

直到翻開了解答篇之後

我猜每個人都會翻回前面,看之前漏掉的東西


比如有一集在講摔角比賽裡的大盜,必須要查出證據,將他繩之以法

主角推理出應該不只一人犯案,但是...到底誰才是幫兇呢?

看完主角的推理後,我忍不住又從頭開始看那個幫兇的動作...


這就是這麼有趣的書~~


*****

插畫也非常的可愛,好像是蠟筆跟鉛筆的筆觸~~

讓人邊看邊推理,對孩子來說

也是很棒的橋樑書~~


唯一要講的缺點,就是這種偵探書都不太耐看

畢竟看完一次  兇手都知道了

要過很久之後,看第二次才比較有意思

除非要像屁屁偵探一樣,在不同的地方藏了許多彩蛋

讓大家重複的找,

不然很容易看完就沒了,比較有失落感~~


不過我還是滿喜歡這套書的,

給孩子動動腦真的不錯~~




【親子桌遊】漢字傳說 - 好玩,可惜字太少了,耐玩度低(規則/心得)

 

這之前是某個活動,要湊到免運才買的

家裡對於中文這領域很有興趣

不論是字音字形、成語,詩詞類等等,因為學校教學的關係,必須常常想國語文的教案

連帶讓孩子也對中文非常有興趣

(之前每個禮拜都會看公視的「一字千金」,很有趣的節目~~)


適合年齡: 7歲以上 這是遊戲建議年齡,彥彥實際上也是7歲玩的,但個人建議可以在大個1~2歲再玩比較好

適合人數: 2~5

遊戲性質:卡牌成套蒐集、翻牌配對

玩法說明:最能夠揣摩文字原形的玩家,就是倉頡的接班人得到勝利!



遊戲設置

1. 將漢字石板卡 (分為正反面,正面為古文字,背面為現代字,小心不要看到背面)分為時期1棕色卡與時期2綠色卡兩個牌堆

2. 將時期1的棕色石板卡,面朝上放在桌面成為 6 *5的長方形,時期2的漢字石板卡放在一旁備用

3. 任務卡為大張的卡片,一樣依照時期1與2分堆個別洗勻。將時期1卡牌堆在時期2卡牌上

成為任務卡供應牌

每位玩家從牌堆抽取3張任務卡(時期1),並且放在自己的面前(公開資訊)

4. 接著再放3張時期1的任務卡在 6*5的漢字石板卡旁,成為任務卡供應區

5. 將造字標記放在一旁備用



遊戲可以開始了!


遊戲流程:從最年長的玩家擔任起始玩家,順時針進行玩家回合

起始玩家拿取倉頡標記,依照下列順序進行玩家回合

1. 卡片能力 (選擇性行動)

2. 造字行動 (必定執行行動)


1. 卡片行動 (可選行動)

從手中功能卡選擇1張並且執行能力


卡牌能力敘述如下:



把自己面前的1張任務卡,跟另位玩家面前的1張任務卡交換




選一位對手,拿取1個造字標記




選一位對手,隨機抽取他1張功能卡




可以取消對手對你使用功能卡



從任務牌堆抽3張,拿1張擺在你面前,剩2張放回任務牌庫頂端





這回合可以造字兩次




從任務卡牌堆、任務卡供應區、或對手面前,找出對應文字的任務卡 (女-> 男 ; 男 -> 仔),並且放在你面前


若其他玩家被你拿走任務卡,則他從任務牌的供應區選擇一張補充

** 若這張牌已經被丟棄或被創造出來,則此功能無效 **


執行完卡片功能後,開始進行造字行動


2. 造字行動 (必定執行行動)

從自己面前的3張任務卡,選擇1張,

然後從中間6*5的漢字石板卡中,找出2 張跟任務卡一樣的卡

翻開後,查看是否2張卡片都跟任務卡一樣?

****造字標記用法:在造字行動前,使用 1 個造字標記可以多翻一張牌

使用 2 個造字標記可以把自己面前的1張任務卡跟任務卡供應區的任1張任務卡交換


成功2張卡片都符合(若用造字標記,則翻開3張,其中有2張符合即成功),將分數卡片放在自己面前成為分數牌堆,功能卡片則拿到手中,之後回合使用

立刻從漢字石板卡供應牌堆抽2張補回6*5 的中央牌堆矩陣上

然後玩家從任務牌供應區拿取1張放在自己面前

從任務卡供應牌堆補充1張牌至任務牌供應區


失敗:若翻開的卡片,有任1張不符合則失敗,將兩張卡片蓋回原處,把任務卡放回自己面前。

接著拿取1枚造字標記。若此時造字標記供應堆已無標記,則改從擁有標記的玩家那邊拿取



不論成功或失敗,

順時針換下個玩家的遊戲回合


遊戲結束:當有玩家獲得10分遊戲結束!

獲得10分的玩家獲勝! 

或當漢字石板卡用完時,擁有最高分數的玩家獲勝!


遊戲心得:這是一款很簡單的遊戲,從任務卡上面去找對應的甲骨文。大概就是從象形文字去猜~~。個人覺得滿有趣的,畢竟文字差別還滿大的,也算是可以學習中文~

可惜,文字的數量很少,玩了兩次之後,大部分的文字都記起來了,沒有辦法創造一開始遊玩的感受,就變成看誰先抽到比較能連鎖的任務卡... 

所以,遊戲的內容不錯,但以耐玩度來說,我個人覺得不太值這個價錢...

CP值有點低


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