星杯傳說,要湊到六人才比較好玩,
當年勃根地桌遊代理星杯傳說進來的時候
查了一下規則立刻掏錢包支持
人物能力加上法術與攻擊的針對性,
感覺非常適合我的桌遊團的相性 (跟三國殺很像,就一團人打來打去的...)
結果... 買了幾年了我都數不清了
就開過那麼一次而已...
適合年齡: 16歲以上
適合人數: 4~6人
遊戲性質:陣營對抗、角色能力、手牌管理
玩法說明:兩方陣營對抗,先擊潰對方士氣或是合出5個聖杯的隊伍獲勝
遊戲設置:先分陣營,可以自選或是隨機分配為紅藍兩個陣營。
每個玩家選擇自己喜歡的角色,這邊可以使用每個人分配2個角色後選擇一張
或是輪抽角色、自選角色都可以~~
將基礎牌面朝下洗混成為抽牌堆。
根據角色牌上的描述,拿取對應的黃色、藍色指示物與角色幫助卡
遊戲開始!
遊戲流程:由紅隊First player開始遊戲回合,遊戲逆時針進行玩家回合
基本規則描述:
兩隊開始士氣均為15點~,每位玩家的手牌上限為6張,棄掉1張則士氣下降1點
若手上超過6張牌,必須要立刻棄到剩下6張牌,並扣對應的士氣
受到傷害的玩家,幾點傷害就必須抽幾張牌。
若當前回合玩家攻擊命中對手,可以讓自己隊伍戰績區增加1顆紅寶石。
若迎擊成功的玩家,則增加自己隊伍戰績區1顆水晶
**迎擊於下方攻擊行動描述**
每個回合有四個階段:
1. 回合開始階段
這個時間點通常會有一些角色能力與卡牌能力發動
2. 啟動階段
角色卡牌若有啟動,玩家可以選擇是否啟動能力
若選擇啟動,則接下來行動階段不可以選擇特殊行動
3.行動階段
5個行動選擇1個行動執行
3-1 攻擊行動
從手上打出1張Attack卡片指定攻擊一名敵對玩家。
** Attack卡牌指的是風,水、火、土、雷,光,暗,7種種類的牌。
(光系沒有攻擊牌,但可以防禦其他任意6系的攻擊。)
迎擊:6系牌中除暗系攻擊牌外,其他5系攻擊均可以打出同系的牌,把攻擊轉向另一位敵對玩家,而被對到的玩家一樣可以迎戰。
***不可以打回去原本玩家或是已經迎擊的玩家
暗系攻擊只能用光系防禦,且暗系可以迎戰其他5系攻擊。
3-2 法術行動
從手上打出1張Magic卡片或是使用角色法術能力
***Magic牌指的是中毒、虛弱、魔彈。
3-3 購買行動
不超過手牌6張的情況下,摸3張牌,戰績區獲得1顆紅寶石與1顆水晶
戰績區星石最多
3-4 合成行動
不超過手牌6張的情況下,摸3張牌,戰績區消耗3顆星石(寶石或水晶都算星石),獲得1個星杯。對手士氣減1。
3-5 提煉行動
將戰積區的星石拿1~2顆給自己的角色用。
遊戲結束:兩方陣營對抗,先擊潰對方士氣或是合出5個聖杯的隊伍獲勝
遊戲心得:遊戲中手牌越多,雖然越可以迎擊或是攻擊,但是可能會被爆士氣。而手牌少雖然可以承受傷害,但是反而會被傷害拿紅寶石。
遊戲規則看起來雖然不難,輪到你就是5個行動選擇1個,但事實上非常的複雜...
複雜的地方在角色能力上面,一堆會讓回合變得很複雜的能力,所以每次都一堆人響應來響應去,很麻煩。
可以想想看遊戲王卡牌的感覺,當有個人打出一張牌的時候,對面的人就開始 等等!我要發動我覆蓋的牌!這會造成很大量的複雜程度...
另外,遊戲要湊到6個人比較好玩,雖然4個人也可以打,不過會少了許多樂趣。這也是我很難開這款遊戲的因素,因為我湊不到這麼多人....
上次開這款遊戲,就這麼一次,也不知道幾年前了... 保守估計大概6~7年前...
疫情發生後更難湊到這麼多人來打... 希望疫情過後可以湊到6人再打一次
(都出十周年版了...)
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