搜尋此網誌

2022年11月30日 星期三

- Blog第1000篇紀念文 Doraemon哆啦a夢- 2022.12.01

 

這篇文章是第一千篇文章,從2017/8/21年寫到2022/12/01

作為紀念,來寫一個對我很有意義的作品

- 哆啦A夢 -


(我很喜歡這張圖,所以紀念安孫子素雄老師的時候也是用這張圖)


大概是小學的時候,認識了這部作品,那時候電視上撥放的動畫的時候

我其實對這部動畫很反感,

看起來就是給小朋友看的內容  一堆無厘頭的道具

主人公大雄又懦弱,又甚麼事情都做不好

同期同學都在打大補帖,我也在玩仙劍、三國志、軒轅劍

這樣"子供向"的作品,別說拿出來討論,

電視轉到他,就立刻轉走,還要配上鄙視的口吻


好幼稚的卡通歐


小學意氣風發,上了國中,卻因為各種問題,過的不是很如意

我的桌上遊戲史 - 回憶錄(二) 國高中時期

上了高中之後,除了在學校打拿破崙之外,

讓我最開心的事情,就是在寫功課前,18:30分

開到華視,打開哆啦a夢,把身體跟心靈完全放鬆

跟著劇情一起哈哈大笑

我進入的學校不錯,我不是那種很努力的型,成績也沒辦法很亮眼

但還是要每天複習功課,努力讓自己不要差太遠

在學科壓力之下,每天這半小時,就是我的"心靈雞湯"


就好像中毒一樣,我真的愛上了哆啦a夢

不論是那個看起來懦弱,心地卻善良無比,有時候使用道具的方式又很邪惡的大雄

還是那個從未來回來幫忙,努力想要讓大雄變好,但有時懶惰無比、常常跟大雄吵架的機器貓

看似完美,溫柔無比,買烤地瓜會害羞的靜香 (那時還叫宜靜)

炫富、說謊、欺善怕惡,但每次說害怕,還是會挺身而出的小夫 (阿福)

總是欺負人,歌聲難聽,讓人氣得牙癢癢,卻最會挺朋友的胖虎 (技安)


每篇故事大部分都是圍繞在這五位主角身上,可是很神奇的

竟然看不膩(當然配角也都很重要啦...  每個配角的塑造真的也很傳神阿)


可能,我某種程度的,將國中的我跟大雄連結在一起了

每當我看到某樣道具,心中就會產生悸動,

想像著有這種的道具,我會用在哪邊?


當然,如果只是道具而已,這部作品就太無趣了

真正吸引我的,是這部作品雖然是子供向(給小朋友看到)

但不論是原著的漫畫或是動畫

藤子F不二雄老師,所想表達的世界實在太廣大了

每次看總會引發我的淚水潰堤


比如「回到古代好?」這篇,大雄不想念書,認為古代比現代好太多了

不顧哆啦a夢的反對,搭著時光機回到了古代

但發現古代的生活,沒水沒電沒東西吃,根本不如想像中愜意

他不想被哆啦a夢笑,決定堅持下去,

結果讓他借宿的民家,老爹突然生病,

大雄哭著回去請哆啦a夢救那位老爹

https://doraemon.fandom.com/zh/wiki/%E9%82%84%E6%98%AF%E5%8F%A4%E4%BB%A3%E5%A5%BD%EF%BC%9F?variant=zh-tw

大家常常貴古賤今...  但現在的生活水平跟數十年前的水平其實完全不同

"還是古代好" 連載於1981年,已經是四十年前的作品了,

但是現今來看,完全沒有違和感


「叔叔與大象」、「像白百合一樣的女孩」

藤子F不二雄老師出生於1933年,他的幼年時期也經歷過二戰的戰火

但,他雖然在漫畫中評判了戰爭行為,但最後都看的到老師在作品上賦予的人性與溫暖

「叔叔與大象」根據史實改編,在戰爭中,無法顧到動物園的動物,只能予以針筒毒殺。但大象的皮太厚了,只能給他們吃毒,可是大象太聰明了,所以當時的人活活餓死大象。

在作品中,讓哆啦a夢的道具,帶著春夫大象到印度去,並且經過了這麼多年後,還在印度救了叔叔..  看到這段真的狂哭...


除了上述的故事之外,還有太多經典的故事了

所以,如果問我Doraemon 吸引我的地方,絕對不是這隻藍色的機器貓很可愛

(雖然他出的周邊都很可愛)

而是在這部作品內,底部蘊含的人性與溫暖,才是最讓我著迷的地方


******

藤子F不二雄老師曾自述,在小學裡受到了嚴重的霸凌

這在他的作品內有看到許多相似的情況

而老師除了畫哆啦a夢之外,同時期有非常多,不論是子供向或是給成人看的科幻漫畫

裡面也有非常多非常多值得討論的地方...


這是一部老少咸宜的動畫,我希望我的孩子也能夠學習大雄(但不要被欺負)

那顆善良的心,

年紀增長,每次看完都會有新的感受

雖然距離藤子F不二雄老師的離世也25年了

不過 Doraemon這個作品,會一直將老師的信念給傳達下去

直到Doraemon真的誕生的那年吧?(2112年)









【音樂介紹】Dir en grey - 本命團,心得介紹(十一) PHALARIS


部落格的999篇文章,來寫本命團Dir en grey第十一張專輯PHALARIS



與上張專輯隔了大概3年9個月,在樂團25周年的時候,終於推出了新作品

當「朧」單曲一推出時,就非常的期待這張專輯

這張單曲的氛圍  對我來說又回到了當年聽Dir en grey的感受

 

【音樂介紹】Dir en grey - 本命團,心得介紹(九) Arche

 

跟Arche擁有陽光面(?)的Dir en grey不同,

PHALARIS 保留了Dir en grey的宗教(?)面相

畢竟專輯名稱就是古代希臘暴君的名字...  那頭牛的來源 (請自行google)

第一次聽,感覺鬼葬的某部分在這張專輯復活了...

 

 

第一首Schadenfreude 不論長度、旋律性

跟Uroboros的vinushka或是dum spiro spero的diabolos

完全可以互相抗衡

 

(提供youtube上有強者翻譯的版本)

Schadenfreude的衝擊過後,直接接了專輯的兩張單曲

朧跟The perfume of sins

朧的PV跟歌詞都滿耐人尋味的,不特別貼上來,因為不太適合放...

總之,是個脆弱又痛苦的PV與歌詞

但中段的提琴與吉他的Riff,實在太美了...

 

The perfume of sins倒是合我胃口,我很喜歡,但是印象不深刻

反而是再接下來的那首「13」  雖然不是單曲,卻讓我驚豔到不行

13

 

中間的曲目則是Hibiki響比較打動我

 

最後的Kamuy神威讓我想起很多首歌,卻又不知道怎麼類比...

明明就充斥著音樂,卻感受到無常與虛無感

重複的樂段與弦樂間,感覺到沒有真實感的美感,

就像Dir en grey一直給出的音樂一樣

這樣的淒美,超出了我能理解的範圍...

這整張專輯非常的完整,這就是Dir en grey所創造的世界...

上一張專輯的Ranunculus可說是傑作,但單曲難撐全場

這張專輯的整體性跟節奏感,帶給人的虛無感受,對我來說都遠勝於上一張專輯

更拓展了Dir en grey的音樂性完整度

 

 

 

 

 

【推理小說】偵探伽利略 - 東野圭吾(1998)

 

這本書,或說這套系列

算是東野圭吾最出名與成功的一套書

首先,在各種獎項流連入圍,卻無法獲獎的東野圭吾

靠著「嫌疑犯X的獻身」第一本偵探伽利略的長篇小說

一舉拿下了直木賞根本格推理大獎

得到了大獎,翻拍成電視劇跟電影之後

這套書賣到翻掉~ 成為東野圭吾幾乎最廣為人知的作品

現在大家一談起「湯川教授」  腦海中顯現應該都是福山雅治那風度翩翩學者的模樣






第一本書其實原本賣得不錯,但主要還是因為電視劇,讓這本書幾乎賣了翻倍(賣了280萬冊)

相信滿多人看了之後會疑問「柴崎幸」的角色「內海薰」跑哪去了...?

原篇小說內,並沒有女性的角色,但若改為電視劇,則太過陽剛了

第一集是五篇短篇故事,

以改編成電視劇的時長來看,這五篇不長不短剛剛好

但若只講科學部分,有點難以吸引人

所以才多加一個內海薰 (實際上是第四本小說才出現,而且是製作電視劇的時候,製作人詢問東野圭吾能不能多加個女性角色才加的)

讓湯川教授跟原本的刑警草薙俊平組合 (福山雅治+北村一輝)

變成湯川教授跟內海薰彼此互相吐槽的組合 (福山雅治+柴崎幸)

平均收視率21.9%..  關東五個開電視的家庭中,有一個就在看這部戲  實在太強了


***********

...要來說小說的,怎麼突然談起日劇了,回到主題

第一部偵探伽利略,把大部分的人物個性與該書的主旨都點出來了

「利用平常不可能碰觸到的科學,製造案件,邏輯上是辦的到,但實施上不知道能不能,想讓更多人理解科學」

東野圭吾利用本身理工科系的優勢

從雷射、衝擊波、燃燒的鎂等等,以各種化學物理反應,寫出各種推理場景

看的時候會想,真的可能達成這種事情嗎?會不會太唬爛?

東野圭吾也講了,這些都是理論上可行的手法,

但只限於理論,因為要實踐的話就要殺人了

這當然是開玩笑啦...


第一章燃燒 

不良少年的頭突然燃燒,旁邊的汽油桶也開始自燃,到底是那些不良少年自己點燃的,還是因為電漿體造成汽油自燃?苦惱不已的草薙來找以前同為羽球部,現任副教授的湯川,希望能釐出頭緒...

第二章轉印

少年們在廢棄的池中找到一個真人的面具模印,在展覽中展出,草薙看到之後,直覺就是真人的臉進行拓印... 而廢棄的池中真的打撈起一具屍體,到底是誰殺了他又做了一個這樣的面具?

第三章壞死

吝嗇小氣的超商店主,被兒子發現死於浴缸中,胸前壞死的肌肉組織,一再提醒草薙這異常的死因。兇手是誰?文內已經講明,但文中沒說明的,是人心的黑暗

第四章爆炸

在海上曬太陽被突然冒出的火柱炸死的女人,還有公寓內被擊殺的男人屍體,都指向同一個地點:湯川學校的研究室!他們必須趕緊找出事情的脈絡,防止兇手再度點燃引信

第五章脫離

被勒死的女人,矛頭全指向想跟這女人交往的保險業務員。保險業務員的不在場證明,只有一個當天發高燒,畫下他的車子的小孩子可以作證。但從孩子的窗口應該看不到那台紅色的車子阿?靈魂脫離到天空,畫下該車子,這是真的還假的?


每篇的篇幅真的滿短的,但也可以滿足推理的慾望

只是短篇要顧及情感描寫,又要推進推理,

看完這本書,情緒沒有太大的起伏

就是「歐,原來是這樣啊,用這種科學方法..  好神奇」

也難怪電視劇要多加一個女性角色,讓整個互動變得有人性一點...

看完第一本書,會想要找剩下的系列來看,尤其是長篇


目前偵探伽利略出了十本,三本長篇都改編成電影了

分別是 嫌疑犯X的獻身  真夏方程式  還有之前上映的沉默的遊行

第四篇長篇透明的螺旋則是去年出版日文版,今年才剛出中文版

看來已經扮演湯川教授近15年的福山雅治

可能還要繼續扮演下去...





2022年11月28日 星期一

【音樂分享】Saosin 小心樂團 - 團名真的來自於中文的"小心"

Saosin 小心樂團,2003年成立於加州

曲風偏向Post-hardcore 跟 Emo punk

主唱的聲音很高亢清亮,





我比較沒辦法融入Saosin的旋律

就算是他們目前看來最紅的歌曲 2006年第一張主流專輯"Saosin"裡的You're not alone

都覺得少了那麼一點醍醐味

You're not alone

(題外話,應該是時代變遷 年紀增長的關係,我才比較沒辦法受到他們音樂的渲染

如果是2006年,我可能會對他們著迷不已)

 

Sleepers (2006年主流專輯第一首單曲)

 

目前Youtube上點擊較多的都是第一張專輯的曲目

但我反而覺得他們2016的專輯 Along the shadow還不錯,比較能打動我

The silver string

 

Racing Toward a red light

 

Control and the Urge to Pray

 

Saosin的專輯產量並不高,從主流出道之後,2006-2016只有三張錄音室專輯

不得不說他們實在滿可惜的,沒有到很紅

但現場的表現都非常得不錯,也是因為他們新專輯的歌比較兇一點的關係吧?

現場High多了~~

2023年的行程主要是去巡演,新專輯不知道還要等多久囉~~

 

 

 

 

 

2022年11月27日 星期日

【歐美小說】飢餓遊戲3部曲 - 有點殘酷的青少年文學(書評)

 

當年電影第一集上映的時候,看完之後不太喜歡這部作品

不確定是演技沒辦法打動我,還是劇情沒辦法打動我

明明就是「大逃殺」或是「深紅的迷宮」這種恐怖互殘的劇情

看完電影只覺得像「少女的愛情故事」...


回頭找了書本來看,書本的細節較多,也才比較了解作者想給讀者的世界觀

不只是少女的愛情故事,而是滿殘酷的社會文學




飢餓遊戲中,奢侈不知人間疾苦的「都城」

掌控了其他12個區的資源,

每個區民不聊生,但最慘的還不是這樣,

都城為了避免74年前曾發生過的叛亂再度發生

每年定期舉辦「飢餓遊戲」,從各區選出青年1男1女

在遊戲內彼此殘殺,獲取最高的榮耀

一方面娛樂都城的人民,

一方面也傳達了"都城要你死就死,要你生就生,別想叛亂"的訊息



12區的凱妮絲..  為了自己的妹妹小櫻,成為自願者前往飢餓遊戲

同行的,還有一個麵包師傅的兒子比德

24個人,1名勝出者...


「這是一個人吃人的世界,勝負就是生死,唯有愛上你的對手,才有一絲存活的機會」


******

以下有雷

******





第一部曲,為了爭取贊助者的協助,假裝為悲劇戀人的兩人,

創下了飢餓遊戲的歷史,同時間兩人獲得勝利

凱妮絲內心的掙扎,不只在於她對這整個事件的嫌惡感

(對小芸的虧欠感、與比德假戲真做的感情、生死操控在都城的那群惡人手上)


她內心深處,更對於自己的"惡",感到無所適從

相較於比德想要保護她的善,

凱妮絲的「能不眨眼的殺掉他人」或是「懷疑著比德的善心」

扎扎實實的刺傷了凱妮絲自己的心

家鄉的蓋爾與小櫻,會想看到自己怎麼樣的表現呢?


在埋葬了小芸之後,她自發性的行動(替小芸做了一個花草墳墓,並且在小芸死的時候唱了歌給小芸聽,更對11區的區民透露出發自內心的難受),

第十一區的區民對她產生敬意,而這樣的行為,

讓她在全部12區的聲勢越來越高,都城也越來越喜愛她

遊戲為了她改變了規則,這行為反而鼓舞了各區的居民,認為可以改變都城

凱妮絲的學舌鳥,變成了革命的記號


當遊戲結束,凱妮絲回到12區,看似回到過去的日子,但跟比德間的互動

還有來自都城暗藏的危機....  一再提醒凱妮絲

"她已經被都城給盯上了..."


****

第二部曲

對於都城來講,改變規則,讓兩個人獲勝,凱妮絲與比德遊戲中獲得了超高的聲望

是一個非常不好的警訊,總統史諾親自到12區警告凱妮絲

她最好跟比德持續扮演聽話的一對戀人

但星火早已開始燃燒,

凱妮絲發現了,其他區開始叛亂的消息

她想保護她的家人,卻發現維安部隊越來越嚴格

絞刑架擺在了廣場,蓋爾被鞭刑,她想一走了之,卻迫於現實沒辦法行動

直到,飢餓遊戲每25年一次的大旬祭開始,

大旬祭破壞了遊戲規則,她與比德又被拉回飢餓遊戲

這次,明顯要讓她死在遊戲中...

凱妮絲與比德,跟其他的參賽者產生了共患難的感情

導師黑密契給她的建議是「要知道真正的敵人是誰...」

凱妮絲最後理解,敵人不是在遊戲中互相廝殺的那些人

而是

讓凱妮絲、小櫻,陷入這遊戲的那個都城

讓蓋爾被鞭打到痛不欲生的執政者

產生了每年每個家庭悲劇的始作俑者...


她舉起弓箭,射向了競技場的力場裂縫...

爆炸讓她不省人事,當她醒來之後

只有第12區被毀滅,然後比德被都城抓走的消息...


******

第三部曲

凱妮絲被第十三區的人救起,第十三區的人住在地底下,與都城達成互不來往的協議

但第十三區的反抗軍,早已經跟許多區的人串通,準備起義推翻都城

他們需要的是凱妮絲作為精神"學舌鳥"的領導

十三區的總統,不願凱妮絲的權力大過於她,一直刁難侷限凱妮絲

但他們不理解,凱妮絲只想救回比德.. 那個願意犧牲生命來換她一命,愛她的那個人


學舌鳥的宣傳部隊,拍攝了不同的影片,嚐試喚醒每個區的叛變

用了無所不用其極的手段,想辦法瓦解都城的勢力

生命對他們來說已經無所謂,只要能推翻都城,再怎麼惡劣的手法都可以操縱

凱妮絲只想趕快攻陷都城救回比德


凱妮絲的宣傳部隊,沒想到也陷入了攻城戰的危機

她想親自殺掉讓她痛不欲生的都城史諾總統,卻掉入了變種生物的陷阱,

整隊宣傳部隊幾乎全滅

在最後,她到了首都前,卻親眼看著自己的妹妹被炸彈炸死...


不論是都城或是革命軍...兩邊都是一樣的...

當革命成功

她也沒有剩下甚麼了...  幸好比德回復理智...

在殘破的家園中...  在每次驚醒的惡夢中 

還有比德寬厚的手臂能陪著她度過...


***************


前兩本其實寫得很棒,第一本的飢餓遊戲看完,會以為作者只想寫個殘忍的遊戲

就像大逃殺一樣,其實不然,

凱妮絲、比德、蓋爾間的三角關係,凱妮絲與其他祭品間的互動

凱妮絲與家人的情感表現

主軸雖然是那個飢餓遊戲,但讀者可以發現,

凱妮絲怎麼樣點起這個革命的引線,才是第一部曲重要的地方

第二部曲,遊戲所佔的篇幅更少了,

各個祭品間的情感與描述更多,

第一部我們會覺得凱妮絲跟比德真的是一對假裝的戀人

但在第二部,我們可以看的到凱妮絲的轉變,她跟黑密契約定一定要保護比德

就算犧牲自己的生命也沒關係...  虧欠、愛情、現實層面考量

凱妮絲只想保住比德的性命

讀者可以看到,原本偏向蓋爾的凱妮絲,漸漸地轉向了比德

第三部,反叛軍的戲份加重,原本個性不太鮮明的蓋爾

加入反叛軍,復仇的火焰高漲,

甚至把第二區的山給封死,只求勝利.. 

最後13區還使用爛招,讓凱妮絲最在乎的小妹,喪身在茫茫火海中


凱妮絲的心明顯偏向比德...

因為她已經是燃燒的女孩,不需要另外一把火,而是需要像蒲公英草原般

能容納她,讓她感覺安心的比德


*************

革命所付出的代價實在太大,

在第二本內所出現的角色,不是被抓到都城凌虐,就是被變種怪物或是陷阱殺死...

也是因為如此,三部曲看完時


第一部曲叫做 少女的抉擇,家鄉的青梅竹馬還是共患難的假戀人

第二部叫做  你以為的"再度飢餓遊戲"

第三部是  發便當不用錢,準備下班領便當了


也因為這樣,第三部曲出現的人物,發便當下班的時候,

我其實沒有甚麼特別印象,

前期的秦沛、芬尼克等等,發便當的時候都會引發我難過的情緒波動

第三部曲出現的人物,領了便當只會翻回前面,看一下這個人物從哪出現的...

所以,最後凱妮絲把第十三區的總統幹掉的時候

(這位總統的名字,我到現在還想不起來)

自然就沒有那種震驚感..


當然也是因為前面秦沛 芬尼克 小櫻都死得太壯烈了....


這套書除了最後一本內容有點雜亂,其他還是非常有趣的

難怪當年長期占據了暢銷書榜

只是看完  心情並不會很好...

畢竟書中有太多對於道德反省的場面  好人也不見得能得到幸福...







2022年11月22日 星期二

【桌遊規則】奶油還是派 Piece o' Cake (規則/心得)

 

這是一款切蛋糕的遊戲,分配的人最後選蛋糕

怎麼把蛋糕切的好...  讓別人拿到你不想要的蛋糕,這可是需要技巧的~~



適合年齡: 8歲以上

適合人數: 2~5

遊戲性質:數學邏輯

玩法說明:輪流切派囉!你想要多吃一點派,但卻要小心一點,因為當你分完派的大小,竟然是別人先選!遊戲結束時,結算各種種類派的數量,吃越多的人分數越高!



遊戲設置

1. 將派分成11塊1堆,共5堆。剩下兩塊面朝下放回盒子,此回合不使用(不知道是甚麼派)

2. 隨機選1位玩家為起始玩家


遊戲開始!


遊戲流程:由此回合的起始玩家開始

1. 起始玩家翻開這回合的11塊派,按照翻開的順序,將派順時針拼成一個圓

2. 起始玩家將派分成數份。分成的數量不可以大於玩家人數 (若少於玩家,起始玩家會拿不到派,所以大部分都是分成等同於玩家人數)。

***不可以改變派的相對位置~~  只能依照原本的位置去分

3. 分派,由起始玩家左手邊的玩家開始順時針進行回合

輪到你的時候你可以

3-1 拿派

拿走一份派。

立刻選擇要吃掉其中的幾塊或是留下來幾塊

被吃掉的派,將其翻過來。遊戲結束時,上面有幾個奶油就是幾分

若保留下來的派,遊戲結束時,若你擁有的這種派,數量比別的玩家多

那你可以獲得此種派上面數字的分數。

***若派數最多的人平手,則平手的玩家都可以拿到該分數***

3-2 不拿派

將你之前所保留的其中1種派,全數吃掉換分



若全部玩家都輪過一輪 (起始玩家會最後拿派)

開始新的一輪,起始玩家順時針換下一位玩家擔任

當5堆派都拿完,開始計分


遊戲結束

被吃掉的派(翻到背面的),計算上面的奶油分數 +

分別計算每個數字種類的派,各玩家擁有的數量,擁有最多數量的玩家可以獲得該派上面的分數。

若擁有最大數量的玩家有多人(平手),則都可以拿到分數

分數最高的玩家獲勝!



遊戲心得:當下的抉擇很重要,切派時,要努力保留自己想要的東西不能被挑走,但是切派的時候,就會很煎熬,畢竟要讓別人不想挑,你的派一定是好處最少的...

吃派的時候也會想一下別的玩家已經吃了多少,如果已經跟不上,就乾脆吃掉換分。

但也有可能看別的玩家一直吃派,就可以保留少少的派直接拿高分

是個滿有趣又滿糾結的小遊戲~


【桌遊規則】暑假日記Natsumemo - 很有趣,真的很適合在暑假玩的小遊戲(規則/心得)