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2024年7月9日 星期二

【桌遊規則】月面探險 - Oink的合作遊戲,簡單又快速(從深海探險進化而來~~)

 Oink的遊戲對我來說

一直是"太小"的遊戲

遊戲時間很短,很快就可以來上一局

但由於機制都偏簡單

很容易玩膩

直到我玩到了Scout才有點改觀

【桌遊規則】馬戲經理人Scout - 很想湊大牌的大老二遊戲(規則/心得)

 


月面探險算是我接觸的第三款Oink Game

(前面兩款是羅生門跟Scout)

玩完之後,有一種「這就是Oink Game的模式」的感覺...

主題是在月球上找尋散落的良好物資

並且在氧氣耗盡前,全體一起回到基地,即獲勝

 

 (Oink的規則書還滿難找到電子檔的,只好先用官方影片)

 


 

適合年齡: 10歲以上

適合人數: 2~5人

遊戲性質:合作

玩法說明在月球上找尋散落的良好物資

並且在氧氣耗盡前,全體一起回到基地,即獲勝 

 

遊戲設置

1.把月球基地放在桌子中央

2.把Supply指示物依照3 4 5的數字,各自分開洗混(面朝下,不要看到補給品那面)

3.依照3 4 5的順序,排出一條路徑(從基地出發,從3排到5),將登月車放在路徑最末端

***3數字的補給物,好的3個壞的4個

***4數字的補給物,好的4個壞的3個

***5數字的補給物,好的5個壞的2個

(玩家目標要找到好的補給物回去基地,依照玩家人數須找不同的數量)

4. 每位玩家拿取1張角色卡,並且拿取相同顏色的米寶放在基地

5. 每位玩家拿5張負重卡,橫的放在自己面前 (有個角色擁有6張負重卡)

6. 將磁暴卡(4張紅色卡)與氧氣卡分開。洗混氧氣卡,每位玩家放置3張氧氣卡至自己的負重卡上(直的放置) 。剩餘的氧氣卡放在棄牌區,並從磁暴卡堆加一張牌至棄牌區

7.每位玩家拿取AB行動指示卡,隨機決定一位起始玩家

遊戲開始!

 

遊戲流程:順時針進行玩家回合,當輪到你的回合時,

你從你的負重卡上選擇一張氧氣卡,將其棄至棄牌區,並且骰等同於該氧氣卡上數量的骰子。

骰完的骰數,即為你此回合可以使用的行動點

你可以使用行動執行6種行動,直到點數用完或是不想執行

行動1:移動1格至隔壁的格子,花費1點行動。你會跳過其他玩家或是加速方塊所在的格子,前往最近的空格

行動2:撿起補給物,花費3點行動。你撿起鄰近你格子的補給物,面朝下放在你空著的負重卡上。並將已挑選指示物(X符號)放在被拿走補給物的格子上

行動3:放置加速方塊,花費2點行動。放置加速方塊至鄰近的格子上。之後玩家經過的時候都可以跳過此格子

行動4:交換物資或氧氣,花費1點行動。你可以與鄰近的玩家交換任意數量的物資或氧氣卡

行動5:你可以放置OGS (氧氣供應系統),花費3點行動。將OGS板塊放在你與鄰近的板塊之間。

行動6:你可以丟棄至少一個負重卡上的補給物,花費1點行動,將其補給物放在你與鄰近的板塊之間

 

上述6種行動,你可以以任意順序,不限次數的執行(只要你還有行動點)。每次你回合結束時,你剩餘的行動點都會歸零。

換順時針下一位玩家進行其玩家回合 


****當你回合結束時,你站在OGS上,你可以從氧氣牌堆抽任意數量的氧氣牌至你的空的負重卡上。

若你抽到了磁暴卡,則此OGS立刻損壞,遊戲中無法繼續使用,將OGS圖板翻至背面。將磁暴卡放在棄牌區。

若氧氣牌堆已空,則洗混氧氣牌堆成為新的抽牌堆,並從磁暴卡堆拿取1張磁暴卡,加入棄牌堆

(這個跟一般的遊戲不太一樣,比較不直觀) ****


***登月車,當有玩家走到路徑盡頭,此玩家米寶可以登上登月車,之後,該玩家每1個點數可以移動2格,但此玩家無法再拿新的補給物、放加速方塊、拿取氧氣卡。該玩家也不能下登月車或是順路載別的玩家。


遊戲結束:當輪到任意玩家執行回合時,該玩家已無氧氣卡,則遊戲結束,全部玩家輸掉,

或是所有玩家都一同回到了月球基地。將所有玩家的補給物翻開,計算好的補給物的總數

2/3/4/5名玩家共要 5/7/8/9個良好補給物

若達到目標則共同獲勝!


 

 

遊戲心得:原本以為應該要滿刺激的遊戲,但其實還好,兩個小朋友陪我玩一玩就開始恍神了。遊戲以合作為主旨,在路徑上挑選好的補給品,玩家的互動在於氧氣卡的給予,能決策的地方其實不太多~~

只能說Oink的小品遊戲拿來墊檔不錯,當主菜實在有點太少了~

 

 

 

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