這是一款由RK大師於2017年出版的遊戲
也因為這款遊戲的口碑不錯
讓大家覺得這至少是RK大師近幾年來回春的一款遊戲
截至目前為止,遊戲在BGG的排名依然不錯
全桌遊124,Family17
是很強的一款遊戲歐~~
遊戲中的牌組都是固定的,但會因為每次拼起來的地圖不同
而讓策略的路線與體驗完全不同
不用像Dominion帶一堆牌才能更換不同的策略
是很棒的一個設計
適合年齡: 10歲以上
適合人數: 2~4人
遊戲性質:牌組構築、路線規劃移動、競速
玩法說明:中南美洲的深處,聽說有個黃金國,擁有堆積如山的寶藏,哪個玩家的探險者先抵達黃金國,就可以得到這些數輩子都花不完的財寶,還等什麼?拿起你的大砍刀與船槳,往叢林深處前進吧!
遊戲設置:新手回合建議依照第一次遊戲進行地圖設置
(請見說明書進行設置)
1. 每位玩家拿取個人圖板+起始牌組(8張牌,右下角有圖案)+1個米寶 (2人遊玩時1人2個米寶)
2. 將起始牌組面朝下洗混,放在個人圖板左邊成為抽牌區。
(右側為棄牌區)。玩家重牌庫抽4張成為手牌
3. 將米寶隨機放在1 2 3 4位置(代表遊戲順位,建議就順時針由玩遊戲),放在1位置的玩家拿取帽子起始標記
4. 將各種牌依照種類分好,有太陽標記的6種牌放在市場圖板上
其餘則放在市場旁
開始遊戲!
遊戲流程:每位玩家依照順位進行玩家回合,直到有玩家到達黃金國,該輪結束後結束遊戲~~
玩家回合有三個階段,依序執行
階段1:出牌階段
玩家回合可以選擇出牌移動或是買1張牌,你手中的4張牌可以選擇全出完或是保留或是在第二階段棄掉。
出牌移動:
通往黃金國的道路會穿越不同類型的地形:
景觀(綠色、黃色、藍色)、瓦礫(灰色)、和村莊(紅色)
上面會標誌通過時所需要的牌標記數量
從你的手中打出一張牌,並將其放在你的探險板上。
大多數卡牌都有對應的數值。只有牌的數值大於等於空格數值,才能移動到隔壁的格子 (該格子不能有其他玩家的米寶)
如果移動過後,你還擁有多餘的數值,你一樣可以用剩餘數值繼續移動。
但如果格子的數值大於你所出的牌的數值,你不可以使用多張牌的數值相加然後移動
重複上述動作,直到你不想出牌為止或是停止為止
例:莎拉出了1張1點綠色牌 ,1張2點綠色牌、1張3點綠色牌
他先移動1格1點的綠色格子,然後移動2格1點綠色的格子,最後使用3點的綠色牌移動到3點的格子
***特殊格子:灰色的格子需要棄手牌才能經過(放到棄牌區),紅色X格子可以移除手牌(遊戲中不再使用)
***障礙板塊:第一名到達障礙的玩家(圖板跟圖板中間連接之障礙板塊),可以支付上方需求後,拿取該障礙板塊 。
此障礙板塊於平局時發揮作用
***山洞格子無法移動進去,但若在進階遊戲中,可以使用山洞板塊放在上面,進去山洞板塊後可以翻開得到效果
***已有米寶的格子無法移動進去
***有些牌有多用途,用斜線隔開,只能選擇其中一種用途
買一張牌: 每輪到你的玩家回合1次,可以買1張牌
牌上方的金幣供給你錢,而非金幣牌的牌,每張牌給 1/2 元
(此些牌必須沒有在這一回合使用過)
相加之後的金錢,可以購買市場上的牌(6種牌)
如果市場上有空格,可以移動市場上方的牌至市場並且購買(依次移動一種類,你必須要能夠買他才能移動)
*************
出牌規則:
如果牌上有特殊紅色X標誌,則打完此張牌之後,必須將此張牌從遊戲中移除
階段2:棄牌階段
你上一個階段所打出來的牌,均放在棄牌區。
沒打出來的牌,可以選擇保留至下一回合或是棄牌(每一張牌各自決定去留)
階段3:抽牌階段
把手牌補回4張。若抽牌區已經沒有牌,則將棄牌區的牌洗混,成為新的抽牌區
遊戲結束:當有玩家到達最後的出口(黃金城的3個格子),遊戲在該輪每位玩家都輪過之後,遊戲結束
(若是最後順位的玩家第一個到達黃金國,則遊戲立刻結束)
若同回合內有多個玩家到達黃金國,則擁有較多障礙板塊的玩家獲勝,若依然平手,則擁有較高點數障礙板塊的玩家獲勝
遊戲心得:超簡單的牌組構築遊戲,講過一次規則,彥彥就玩得比我厲害了。遊戲也有後追制度(障礙板塊),先到的玩家會碰到更多的障礙~~
遊戲的牌庫都是固定的,差別在每張地圖的不同~
所以要說耐玩度,其實也還不錯
因為你的牌組會因為地形差異而有優先購買順序
另外先到達格子的玩家會卡住別人(不能站在同一格)
競速的意味更濃厚了~~
總而言之,是款簡單的家庭牌組構築遊戲
很快速就可以來一場
滿適合策略新手遊玩的~~
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