從孩提時代開始,我一直是一個很喜愛戰棋遊戲的玩家
【電子遊戲】老電腦遊戲 - 光明戰史,5.25吋磁片,現在應該沒人看過了,收藏分享
【電子遊戲】老電腦遊戲- 炎龍騎士團2 收藏分享
比起即時戰略或是RPG類遊戲
走格子的戰棋遊戲,讓我更有那種細細決策的感受
【懷舊遊戲】三國志V 三國志5 San5 - 小時候的單純快樂(KOEI),PTT舊文
自從歧路旅人2破關後,
- 歧路旅人2實在太好玩了(破關心得、劇情雷) - 2023.09.11
孩子們在打寶可夢跟星之卡比,我反而找不到想玩的遊戲
- 阿根廷的Switch遊戲怎麼這麼便宜 大家來當阿根廷人 - 2023.07.21
之前當阿根廷人買的便宜遊戲
除了天穗之咲稻姬之外,也都偏動作類型的短反應遊戲
很苦惱的情況下
到了PTT論壇,嘗試找個評價不錯的遊戲
此時,跟歧路旅人美工感覺很像,
都是HD2D的復古畫面的三角戰略,立刻吸引我的眼睛
三角戰略,是以些許RPG + 戰棋 + 分歧路線
構成整個遊戲
在這種速食遊戲的年代,能做戰棋遊戲已經很勇敢了
而三角戰略,在不賣萌、不賣不穿衣服的女角情況下
扎扎實實的呈現出富含深度的戰鬥與劇情
這真的是近年來難得一見的戰棋佳作阿
****************
三角戰略的劇情其實很王道,
主角是獨立國"沃荷德"的家督"瑟雷諾亞"
在三十年前的鹽鐵大戰,沃荷德的當家,瑟雷諾亞的爸爸西蒙
投靠了其中一國"格林堡"
而鹽鐵大戰結束後,三個國家彼此準備談和,
開始開採共同礦山,結果在和談的表面下...
是各個國家私底下暗潮洶湧的野心嶄露的時機
身為一個小軍閥,我們可以做的事情不多
只能隨波逐流,在每個時機點,選擇自己最想要做的事情
遊戲的核心在於"投票"
你除了選擇自己想要的道路,更要嘗試說服其他角色
讓他們能夠同意你的決定
每個角色都有自己堅持的事情
透過這樣的方式,玩家可以更透徹地感覺到每個角色所抱負的事物與決心
由於沃荷德家採用多數決,所以很有可能發生跟你意願不同的投票結果
投票後的結果,必須強制執行
而遊戲中有三種數值
道德、自由、利益
數值的不同,影響故事的走向與你可以獲得的角色
我目前正在打第二周
第一周我是隨著自己的想法去打
第二周為了要開特別的路線
硬是選擇良心不安的道路
這真的很糾結阿,由於已經知道三個國家與角色之間的愛恨情仇
要昧著良心,選擇不合自己心願的道路
實在太痛苦了....
在二周目走不同的路線
才發現這個遊戲在戰棋部分真的做得很細膩
雖然是打同樣的關卡,但因為選擇不同
都會有不同的關卡設置與改變
讓耐玩度提升許多~~~
而戰棋的決策方面
大概就是常見的地形、天氣、角色能力與成長
雖然不到創新
但是我也給這個部分非常高分
(不過出陣的人每次都是10~12人,其實最後面有一堆人都不會練到... 我一開始很努力的把所有人都平均等級,二周目就懶了)
遊戲中還有一個RPG的探索階段,
讓瑟雷諾亞在地圖上面跑來跑去找線索
跟每個人講話以提升數值
這個比重占遊戲內時間不多,可是可以舒緩一直戰鬥的疲憊感
而戰鬥狂也有福了,
有一堆的模擬戰可以讓戰鬥狂狂練
我自己是半個戰鬥狂,
第一周目每個關卡我都一定要親自打過才OK
二周目真的太累了... 就有過關就好(可是難度還是開最高)
目前二周目我還沒通關,
就算是二周目,也不能跳關卡
這也是讓我比較困擾的地方...
其實沒那麼多時間可以玩,而我很想知道劇情的發展
但又不想要看別人暴雷....
很希望他們可以設計二周目之後,
直接選擇不同分岐選項的結果
就不用一直重打了~~
*********
總而言之
三角戰略是一款讓我覺得很滿意的遊戲
很久沒玩到這麼有趣的戰棋了
雖然工作很累,大多時刻很想放空,不想動腦
可是一開三角戰略,還是會覺得有買這款遊戲真的太好了~~
推薦給喜歡戰棋的玩家遊玩~~
****************
2024/4/30更新心得
這一個月中跑完另一條線與真結局
真結局前面的重複關卡都用最簡單的隨便打過
沒有重複的關卡都挑戰最難
真的太好玩了
建議大家真的要自由地隨著意念,跑一下其他線
最後看到真結局時,
實在非常感人阿... (而且太熱血了!)
二手價才700元.... 我打了90個小時
實在太值了
沒有留言:
張貼留言