這款是Stefan Feld 2007年出的遊戲,獲得2008年國際玩家大獎多人策略推薦。
這遊戲充滿著Stefan Feld的特色,比如負面因素、多元跑分
而且很難得的,主題性還滿靠近當時的中國。
就是....內憂外患,皇帝還想放煙火。
遊戲綜合了許多機制,比如不同階段的能力變化、事件的發生、行動選擇、手牌控制,但由於遊戲內的行動順序也很重要,所以在當年,甚至拉到現在來看
這款遊戲的機制依然非常經典~~
適合年齡: 12歲以上
適合人數: 2~5人
遊戲性質: 不同階段、事件、行動規劃、手牌管理
玩法說明:12回合後,賺取最多分數的玩家獲勝!
遊戲設置:
1. 將遊戲圖板擺放至桌子中間
2. 玩家拿取一種顏色的指示物(包含龍形指示物)與對應的手牌,將圓形指示物放在內圈(人物分數指示),柱型放在外圈起點(分數指示)。
3. 將所有人物版塊依照類型(顏色)分為9種。
其中6種人物 (農夫、士兵、僧侶、士儒、大夫、農夫)有分兩種。數字較小的放在圖版中央上面那排(但是能力比較強,是資深員工),數字較大的放在下面那排(菜鳥,能力較弱)。
而剩下的工匠、稅官、仕女沒有數字分別,放在中央三個位置
***每當玩家少1人,工匠、稅官、仕女會各少1張。而其餘6種人物會上下各少1張
4. 每個玩家拿取3個銀幣與1個金幣(6元),與拿取4片宮殿版塊,堆成2個兩層的宮殿。
5. 將剩餘的指示物放在一旁做為供應堆。
6. 隨機決定一位起始玩家,從他開始順時針拿取人物板塊*2(只能拿下排菜鳥)
且人物板塊不可以相同,且也不能與其他玩家完全相同。
**例:有人拿仕女+煙火師,你就不能拿取一模一樣的組合
拿完人物板塊後,將板塊各放在1個宮殿板塊下方。
接著,移動內圈的指示物,相等於人物板塊數字相加。若你的指示物與別人同一格則疊在對方指示物上。
7. 將太平盛世板塊放在事件的最左邊兩格,洗勻剩下的事件卡,放在上方事件卡位置,但記得相同的事件不能相鄰!
遊戲開始!
遊戲流程:遊戲分為12回合,每個回合有4個階段
階段1:行動階段
依照玩家數量,正面朝下洗混行動卡牌,分成等同於玩家數量的牌堆
2人遊戲:3/4
3人遊戲:2/2/3
4人遊戲:1/2/2/2
5人遊戲:1/1/1/2/2
接著翻開行動卡。
由內圈指示物數字最高的玩家開始選擇行動牌組。把龍形指示物放到挑選的行動
並從中間選擇1張行動卡執行。(會由數字最高的玩家一直執行到數字最低的玩家,若有玩家指示物位置相同,則疊在上方的玩家先選擇)
**若你選擇的行動牌組上已有別玩家的龍形指示物,則須付3元至銀行
**若玩家不選擇任意牌組,則補充自有錢幣至3元
行動說明:
1. 徵稅 - 拿取等同於你擁有稅官上錢幣的數量+2 金錢
2. 建築 - 拿取等同於你擁有工匠鐵鎚上鐵鎚的數量+1 宮殿
**每座宮殿最高3層,可以加蓋也可以蓋新的
3. 收割 - 拿取等同於你擁有農夫稻米的數量+1 稻米
4. 煙火 - 拿取等同於你擁有煙火師數量+1煙火
5. 點兵 - 前進內圈的人物指示物格數,數量等同於你擁有頭盔數量+1
6. 念書 - 前進外圈分數格數,數量等同於你擁有的書數量+ 1
7. 特權 - 支付2元拿小特權板塊,或是支付6元拿大特權板塊
階段2:招募人才
由內圈人物指示物於最高數字者開始,玩家分別打出一張人物牌,
並且拿取對應的人物(可拿菜鳥或老手),並且依照上面的數字前進內圈指示物
而問號牌可以拿取任意萬用牌。
人物均須住在宮殿內,若宮殿沒位置,則必須替換宮殿內原本人物,被替換的人物則移出遊戲。
若移出人物,玩家也不須退後內圈指示物。
***人物牌會讓你在階段一拿取對應資源,並不是立刻拿取!
階段3:事件
從左到右,每回合都會發生1個事件,處理完事件後將該事件卡翻面。
***事件結算後,若宮殿下方沒有任何人,則必須移除一層宮殿
乾旱:每1座宮殿都必須支付1個米,少付1個米就要丟掉一個人物,丟掉的人物必須分布於不同宮殿
繳稅:玩家付4元,每少付1元必須丟掉一個人物。
瘟疫:每位玩家移除3個人物板塊,若玩家有大夫,則每個研缽圖案可以保護1人
蒙古入侵:結算玩家頭盔數量,玩家可以拿取等同於頭盔數量的分數,而頭盔最少的玩家必須棄掉1個人物
御宴:結算玩家煙火數量,最多煙火得6分,第二得3分。得到分數的玩家必須丟掉一半的煙火標記(無條件進位,7個丟4個)
階段4:計分
每個玩家各自計算這個回合的得分,計分方法如下:
1. 每座宮殿1分(不論有沒有人)
2. 每個仕女(扇子有龍) 1分
3. 每個小特權板塊 (1龍) 1分
4. 每個大特權板塊 (2龍) 2分
接著移動外圈計分指示物對應數量。此回合結束進入下一回合。
若12回合結束計分後,遊戲進行最終計分
最終計分:
1個人物板塊 2分
僧侶板塊分數 = 佛像圖案數量 * 該宮殿總層數
稻米與煙火,每個換2元,然後每3元可以換1分
分數最高的玩家獲勝,若平手,內圈人物數值較高的玩家獲勝!
遊戲心得:這是一個很苦的遊戲,整場遊戲都在想辦法解決各種民生疾苦,並努力的讀書或是買特權賺分數。有點像在挑戰極限,你很想發展各種東西,但只要多人多宮殿,你就要多繳米。稅官太多可以拿錢,但錢在後期影響力遞減。
若不視民間疾苦想要唸書,可能連書生都會一起餓死(被棄掉),可以理解為什麼官逼民反...(汗)。
遊戲12回合,代表只有12個行動,若你的順位太低,可是要花更多錢才能執行你想要的行動,但若要讓順位高,你就可能要請一堆菜鳥,會讓你的行動價值變低
在各種不同的考量下,努力精算,壓榨人民(疑),創造你的一片天吧!
這是個攤開來12個事件,就必須要從頭精算到尾的遊戲,非常的好玩!
啊~~真想開這款遊戲來玩啊!
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