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2022年9月5日 星期一

【桌遊規則】澳門Macao - Stefan Feld 2009年的有趣資源控管遊戲(規則/心得)

 

這是Stefan Feld 2009年的遊戲,算是他早期的遊戲之一

至今在BGG上依然排名在389名,實在非常厲害

Macao有趣的地方主要在於選擇骰子與那個大舵的運用

配合各種不同能力的卡牌,做出每場感受不同的Combo

選擇骰子、多路線跑分、卡牌能力

你可以從這款遊戲看到許多Stefan Feld後期遊戲的創意來源

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【桌遊心得】勃根地城堡The castles of burgundy - 多元元素,Stefan Feld名次最高的遊戲(規則/幫助卡/心得)

(布魯日的5種骰子選擇  勃根地城堡的兩顆骰子骰數 

其實他自己後期還有很多遊戲都有這款遊戲的影子)


適合年齡: 12歲以上

適合人數: 2~4

遊戲性質:行動規劃、卡牌能力、多元跑分、資源分配

玩法說明:12回合遊戲之後,在澳門建立最大送貨市場,分數最高的玩家獲勝!




遊戲設置

1. 將主遊戲圖板放在桌子中央,6種顏色的資源方塊與金錢指示物放在一旁做為供應堆

2. 將24張Office卡洗牌,2張一組面朝上放在主遊戲圖板上下兩次的12個格子內

(代表12個回合)

3. 將功能卡牌(背面有人物跟建築圖案),洗混面朝下成為抽牌堆備用

4. 將正方形的商品板塊中, 任意資源/3元的板塊挑出,隨機放在主遊戲右邊澳門市區黑色資源的地方。 (共6片)

5. 將剩餘的正方形商品隨機放到主遊戲右邊澳門的市區上 (共24片)

6. 每位玩家拿取一張玩家圖板、12個玩家指示物(背面寫-3)

7. 每位玩家拿取2個玩家圓盤指示物,1個放在分數0的位置,1個放在遊戲圖板中央城牆0的位置,城牆的圓片隨機疊放,此疊放順序代表回合玩家順序,圓盤最上方的玩家為起始玩家。

將兩個木頭色的圓盤指示物放在圖板左側貢獻度與分數條上

8. 每位玩家拿1艘小船,放在主遊戲板小船的起始位置(圖板中下)

9. 每位玩家拿1個對應顏色的大舵,箭頭朝向正前方

然後,從資源堆中,拿任意1個資源放在點數1的位置

再拿2個同色的資源方塊放在點數2的位置

10.每位玩家拿5元

11. 翻開人數+2的牌,依照相反的玩家順序 (就是城牆越下面的圓片越優先)

每個人選擇 1 張牌放在自己的個人圖板上。  剩下的兩張牌棄掉不使用


遊戲開始~~!


遊戲流程:遊戲總共進行12個回合,每個回合有三個階段。每一個階段從起始玩家開始進行玩家行動,直到每位玩家輪完行動後結束。(玩家順序依照城牆的順序而定,若位置相同則疊在上方的圓片玩家優先行動)


階段1 :加總此次契約金額與分數,並且強制拿取1張卡片

階段2 :擲骰、選骰、拿資源放置大舵旁,並旋轉大舵拿取該輪資源

階段3 :行動階段


階段1 :加總此次契約金額與分數,並且強制拿取1張卡片

1-1 將圖板上下兩側,對應此回合的2張Office卡拿到一旁攤開,並且從抽牌堆抽出4張牌

總共6張牌攤開,放至中央

1-2 加總此6張牌左下角的數字,將貢獻條左側的原木圓片放到對應數字的格子

1-3 加總此6張牌右下角的數字,將貢獻條右側的原木圓片放到對應數字的格子

***  代表此回合可以付出左側原木圓片的對應金額,並且拿取右方的分數

1-4 依照玩家人數,棄掉最後翻開的幾張牌 (3人棄掉最後翻開的1張牌,2人棄掉最後翻開的2張牌。而Office 牌永遠不會被棄掉)

1-5 從起始玩家開始,每個人選1張牌,放到自己的個人圖板

1-6 若你的個人圖板已滿,沒辦法再放牌進去,則選擇1張牌棄掉,並且翻面自己的1個玩家指示物 (-3分),並且放在自己的個人圖板上

1-7 棄掉沒有人選擇的2張牌


階段2 :擲骰、選骰、拿資源放置大舵旁,並旋轉大舵拿取該輪資源

2-1 由起始玩家拿取6種顏色的骰子,進行擲骰

2-2 依照玩家順序,每個人依序選擇2顆骰子  (可以重複顏色!)

並且依照選擇的骰子與骰數,拿取對應顏色的資源與數量

放到大舵對應骰數的地方

***例:玩家拿了綠色3 與紅色5,他拿取3個綠色資源放在大舵目前骰數3的位置

還有5個紅色資源放在大舵目前骰數5的旁邊

2-3 都放好資源後,每個人順時針旋轉自己的大舵1格,並且拿取箭頭指到那格的資源

2-4 如果玩家這回合指到的地方沒有資源,則立刻翻面自己的1個玩家指示物 (-3分),並且放在自己的個人圖板上


*****特殊備註:在遊戲的第8回合開始,骰出6的骰子會直接變成1,第9回合則是骰出5 6點的骰子會直接變成1 ,以此類推。均有標示在圖板上



階段3 :行動階段

從起始玩家開始進行行動,當他做完所有的事情後,才換下一位玩家進行行動

玩家可以進行下列6種行動


3-1 支付貢獻金,並獲得對應分數(一回合限一次)

支付階段一所設定的,左邊原木圓片的金額,得到右邊的分數

3-2 拿右方市區的商品(一回合限一次)

支付遊戲圖板右側任一市區下方標示的資源,並且拿取該市區的商品,放到一旁備用

接著放一個自己的玩家代表物到該市區

***遊戲結束時,玩家可以計算連接最大的城區,該城區每塊地2分

***若玩家拿的是 任意資源/3塊錢板塊,則玩家可以在遊戲任意時間棄掉該板塊換他想要的東西

3-3 建築城牆 (前進玩家順位)  一回合可以無限次

支付 1/3/5/7/9個資源.... 將城牆上的圓盤前進 1/2/3/4/5.. 步

若同一個位置則後來的圓盤疊在上方

3-4 移動船隻

支付 任意數量的資源,將船隻移動對應支付數量的格數

(港口也算一步)

若玩家抵達港口,且有此港口所要的商品,則可以放上該港口需求的商品獲得對應分數

***若有多個空格,可以盡量放,放的時候從高分的地方開始放

得分時直接移動得分軌的圓片作為紀錄

3-5 完成個人圖板的卡片

玩家每回合可以放置資源方塊至個人圖板的卡片上。

若將卡片上方的資源均塞滿,則歸還資源至供應區,將卡片放在個人圖板旁

玩家該回合就可以開始啟動卡片獲得能力

(卡片一回合只能啟動一次,有些卡片要遊戲結束才計分)

****遊戲結束時,個人圖板上有N 張卡,就扣 N * 3分

3-6 啟動卡片

玩家可以依照卡片標示內容啟動能力,一回合只能被啟動一次

可以將啟動後的卡片翻到背面代表已經使用過

***只有從個人圖板已經支付資源完畢,移到個人圖板外的卡片才能啟動


****注意!若行動過後,還剩下資源,則此回合的資源會都被棄掉,不會保留到下回合使用! (代表能放在卡片上或是讓船走、建造城牆,要盡量用掉不要浪費)


遊戲結束:遊戲進行12回合後結束

分數軌的分數 + 結束遊戲卡片的分數 + 個人連接的最大市區(每1個2分) - 反過來的個人指示物(1個3分) = 遊戲結束分數

分數最高的玩家獲勝!

若平手,則城牆位置距離最遠(玩家優先順序越高)的玩家獲勝!




遊戲心得:很好玩,光看規則就覺得很好玩了,光一個大舵選骰,配合自己手牌拿取資源

就有很多需要思考的地方,到底要多拿資源給以後用,還是要現在湊到對應的顏色給強力的牌使用呢?拿了太多同顏色的資源會不會沒有對應的卡片可以用到最後反而只能走船?

拿取貨物也要送的出去才能正確換分,是先資源搶到距離近的貨物出發上貨,還是要為了大局著想先屯花費較少的貨物,然後一次繞完各點上貨?

送貨、遊戲卡片、選骰的抉擇,是一個非常棒的多重跑分路線遊戲

我是跟老婆兩人一起玩,我卡片的Combo非常流暢,買了很多次貢獻的分數,直到最後一回合都是領先的狀態。可是她在最後一回合幾乎跑遍了全世界,加上遊戲卡片的額外分數,在最後超英趕美,直接把我甩在後頭~~

雖然輸掉了,但實在太有趣啦~~

已經是絕版的遊戲了,我從買這款遊戲到現在  大概也十年了

十年才開第一次...  哈哈...

不過不愧是早期Stefan Feld的有名遊戲

真的非常好玩啊~~

 

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