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2023年2月3日 星期五

【桌遊規則】俄羅斯鐵路Russian railroads - Combo跑分的偽鐵道遊戲(規則/心得)

 

之前都只有打線上版的,而且也打得不多

這次難得開了一次實體版了,趕快趁記憶猶新時寫個規則

話說都出了終極鐵路了,現在才在寫俄羅斯鐵路好像有點晚了...

(請參閱正式規則,因為規則滿繁瑣的,這篇怕會有漏掉規則的地方)



適合年齡: 14歲以上

適合人數: 2~4人 建議4人

遊戲性質:工人放置

玩法說明:鋪設鐵路,雇用工程師,發展工業,在三條錯縱複雜鐵路上,能善用Combo優勢的玩家獲勝!



遊戲設置:將主遊戲圖版擺到桌子中央

1. 每個玩家拿取一種顏色的米寶(2~3人6個,4人5個)、玩家圖板、1個六角柱工業化標記、1號火車頭、1元、3個黑色鐵軌、3個灰色、3個深咖啡、2個米色、1個白色、7個獎勵指示物(問號圓片)、兩個半圓指示物、第二個工業標記、重新估價標記、基輔軌道額外分數。

2. 洗混順位卡,每位玩家拿取1張順位卡,依照順位卡的數字,把一個半圓指示物放到對應圖板的回合順位軌上

3. 另一個半圓指示物放到圖板外圈分數軌上

4. 每位玩家把1號火車頭放到第一條鐵軌(西伯利亞)的左邊。並將三個黑色鐵軌分別放在三個鐵軌的第一格

5. 把六角形工業化標記放在圖板底下工業化的第一格

6. 每個玩家把兩個米寶拿到一旁,遊戲中若達成條件才能解鎖更多工人

7. 把四張起始獎勵卡翻開,由尾家先選擇並且拿取對應的獎勵,然後依照反順位依序選擇

***起始玩家不選擇起始獎勵卡***

8. 依照玩家人數,放置對應數量的工程師

***一張A是翻開的放在右側,左邊則是依照人數放置對應的A跟B工程師,橫擺的會翻開,這回合可以選擇此工程師行動***

9. 放置暫時工人(2淺藍工人)至圖板上


遊戲開始!


遊戲流程:每一輪由該輪起始玩家開始,依照順位進行玩家回合,輪到玩家回合時,擺放米寶至行動上,並且執行。當所有玩家此輪皆不執行行動,此輪結束

A. 只能選擇沒被佔領的行動

B. 只能使用已經解鎖的工人,未解鎖的工人依舊於供應區無法使用

C. 若用暫時工人(藍色),則此輪結束暫時工人會回到圖板上

D. 立刻執行所選行動

E. 每回合只能選擇一種行動

F. 需擺放行動所需的工人數量

G. 行動必須完全執行 (行動上標示的各項目必須都要執行完畢)

H. 可以用金幣當作工人使用,但工人不能作為金幣使用



行動介紹

1. 鐵軌延展

根據行動標示圖示,推進鐵軌位置

遊戲中可以經由"西伯利亞"軌道,拿取到更多不同顏色的鐵軌,而除了黑色軌道之外,每個顏色的軌道都是從0的位置出發

鐵軌有5種顏色,也代表著鐵軌的進場順序,越後進場的鐵軌,分數越高 (白>米>咖>灰)

在軌道上的位子,高級的鐵軌不能超前低級的鐵軌

三條鐵路所使用的鐵軌顏色不同,西伯利亞全部使用,聖彼得堡4種顏色,基輔3種顏色

2. 火車頭行動/工業化行動

火車頭行動:玩家拿取供應區最小數字的火車頭,放到玩家圖板左邊三條鐵路的其中一條旁邊,西伯利亞最多可以有2個火車頭,其餘兩條最多1個火車頭

****你可以取代舊的火車頭,然後把舊的火車頭移到別的軌道或是翻面成為工業化,但是一定要用數字大的火車頭取代數字小的火車頭***

工業化行動:拿取數字最小的火車頭,翻成背面,放到個人圖板底下的凹槽中,必須從左到右放置

若選擇的是推進工業標記,則將圖板底下的六角型工業標記移動對應的格數。若凹槽尚未填補,則無法跨越。若有跨越標記,立刻拿取該標記的好處


3. 輔助行動

加倍標記:拿取1個 +2 標記,放到西伯利亞鐵路的第一格(最左邊)

2元:拿2個金幣

2個暫時工人:拿2個暫時米寶


錢幣的功能:可以取代米寶,或是購買工程師,圖板上若有金幣圖案一定要花金幣才能使用,不可以用工人取代金幣


4. 工程師行動

可以放置金幣購買最右邊的工程師,此工程師之後為單獨佔有,只有你可以使用

或是可以放置米寶在翻開的工程師板塊上,並且執行功能

***工程師行動內容可以"不完全執行",可以只選擇行動中的其中一個項目***

***提醒:工程師最後會依照數值計分***


5. 回合順位行動

玩家可以放置米寶在回合順位底下,會更改下一輪的回合順位。

***不可以放到目前自己的順位底下***

***放置完的米寶,當所有人都PASS之後,可以從回合順位位置改放到空的,需求為一個工人的行動區域,不能合併其他工人或金幣使用***

***由順位第二的玩家先放置米寶***



分數計算與鐵軌好處:當鐵軌或火車頭覆蓋的範圍,滿足三條鐵路某圖示時,就會立刻得到好處

鐵軌:該色鐵軌到達該格就可以拿取

鐵軌+火車頭:該色鐵軌+火車頭的數字有覆蓋到鐵軌,就可以拿取


當所有玩家此輪均PASS之後,此輪結束


一輪結束計分

1. 所有玩家獲得回合順位卡背後的分數,並且依照新一輪的回合順序重新派發回合順位卡

2. 依照鐵軌分數的數值,分別計算三條鐵路的分數,每個顏色的鐵軌會計算往後至下一級的鐵軌格數,再乘上鐵軌分數

例:目前灰色鐵軌每一格1分,咖啡色每一格2分,軌道上沒有*2標記,此條軌道共有

1*4格 (灰色) + 2*3格(咖啡) = 10分



3. 計算鐵路上方星星的分數 (要注意基輔上方的+1 +2 +3星星,是累計的,都可以計算)

4. 計算工業化指示物左邊最接近的星星分數或是工業化指示物下方星星的分數


然後每個玩家拿回工人,把暫時玩家放回原位,把右邊的工程師移除(若被買掉就是空的),然後把工程師都往右移一格填補空位,把順位移動至新的順位,開始新的一輪!


若是最後一回合,工程師會剛好移動到最右邊,此時將"移動2個工業指示物"行動覆蓋到行動回合指示上方,變成一個新的行動地點


遊戲計分:進行一定輪數之後,遊戲結束

1. 比較工程師數量,擁有最多工程師的玩家 40分,第二多的玩家20分。若數量相同,則比較工程師標號數字加總,最高的勝出

2. 結算遊戲結束獎勵卡的分數

最高分的玩家獲勝!



遊戲心得:乍看之下規則厚厚一疊的遊戲,玩起來倒是非常簡單又很爽快。可惜我還是漏掉一點規則...  比如首家不能拿獎勵、回合順位有額外得分、工程師要先比數量...

希望下次可以再來開一次。

這是一款Combo起來真的很有爽度的遊戲,一開始覺得工業化幹嘛跑...  後來發現真的超強的,計分雖然有點麻煩,可是跑到三四百分還是爽。

我滿想在BGA重跑一次,看是不是自己有漏掉甚麼東西....

雖然出了要十年了,但果然還是佔據前一百名的遊戲啊,齁勝





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