西洋棋Chess跟圍棋一樣,完全不需要再多做說明。
不論是電影電視,如果要顯現主角很有智慧,房間裡面擺個"西洋棋盤"就超級閃亮的。
(就跟日本擺個"王將"的意思很像~~)
適合年齡: 6歲以上
適合人數: 2人
遊戲性質:抽象棋類
玩法說明:先將對方國王"將死"Checkmate的人,獲勝!
(圖:波蘭的一間西洋棋專賣店)
遊戲設置:如圖
城堡 騎士 主教 皇后 國王 主教 騎士 城堡
士兵 士兵 士兵 士兵 士兵 士兵 士兵 士兵
對手的皇后與己方皇后相對,國王與己方國王相對
走法:
由白方先下,玩家一次動一顆棋子。除了騎士之外,其他棋子移動時不可越過別的棋子。
同一格不可以存在兩個棋子。走到對方的棋子就可以把對方棋子吃掉(從棋盤移出)
國王:
走隔壁8宮格,1格。
皇后:直橫斜走無限格
主教:斜走無限格
騎士:日字形(或稱L型)。不會被棋子擋住。(將棋的桂馬只能往前日型,不能往左右,西洋棋則沒有限制)
城堡:直或橫走無限格。
士兵:士兵第一步可前進一格或兩格,以後每次只能前進一格。吃對方棋子時,則是向斜前方的那格去吃,另有一種特殊走法:吃過路兵,以防士兵可以繞過別人的兵。
吃過路兵:當一方的兵從原始位置向前一步走兩格時,如果所到格的同一橫線的相鄰格有對方的兵時,則可以立即吃掉相鄰的前者。但是必需佔據原來位置的斜前方那一格。
「吃過路兵」的一方必須在對方走棋後的下一步馬上吃
圖例:白色士兵若走一步會被吃掉。所以他選擇走2步。但因為相鄰一樣有一個黑色士兵。黑色士兵可以立刻走到斜前方把剛剛的白色士兵吃掉。(僅只這回合能吃)
特殊規則:
1. 兵升變。當士兵走到敵方的底線。他可以立刻變成城堡、騎士、主教或皇后。不可以不變(當然要變啦....)
2. 入城。
如果 以下三個條件成立:國王沒被將軍(check)、國王與要易位的城堡沒有移動過、國王與要易位的城堡中間沒有任何棋子。
你可以選擇入城:把國王向城堡的方向移動兩格,再把城堡放到國王原本的位置。
遊戲結束:把對方的國王逼到無路可走,或是把對方的國王吃掉(其實是一樣的意思)
就獲勝了~~。
但是會發生許多和局的情況。
1. 「國王」沒有被對方「將軍」,但是沒有合法的棋步可走。稱「逼和」。
2. 任何一方都無法將死對方。稱「死局」。
3. 一方提出和棋要求,並得到另一方的同意。稱「協定和局」。
4. 3次重複同一局面,包括即將第三次重複,或剛剛第三次以上重複。由輪到的玩家提出。
5. 連續的50個回合內,雙方沒有棋子被吃掉,也沒有士兵被移動過。(這個不太可能)
2. 任何一方都無法將死對方。稱「死局」。
3. 一方提出和棋要求,並得到另一方的同意。稱「協定和局」。
4. 3次重複同一局面,包括即將第三次重複,或剛剛第三次以上重複。由輪到的玩家提出。
5. 連續的50個回合內,雙方沒有棋子被吃掉,也沒有士兵被移動過。(這個不太可能)
遊戲心得:自西元前6世紀以來,西洋棋一直就是非常流行的兩人抽象棋類遊戲。
我家中買了三副西洋棋,還有攜帶用的。但是......都沒開過
我至今仍只有跟電腦程式玩過而已......。
主要是西洋棋真的是很"硬"的棋類,玩起來生澀燒腦,對於一般的人來說
不見得能獲得樂趣。就像象棋一樣。
小時候公園總看到一堆老阿伯在玩象棋,曾幾何時越來越少了阿......。
只剩下手遊等等填充空白時間......。
當然西洋棋可以說是世界上最流行的棋類之一了,只是在我家要推廣的話
可能要等小朋友再大一點了......
缺點:1.不靠運氣偏生澀燒腦,很容易有挫折感 2. 很難一場接一場的玩
推薦指數:6/10
好玩度:7/10
複雜度:9/10
耐玩度:8/10
學習 : 棋類邏輯
沒有留言:
張貼留言