當年我買滿貴的..
結果現在這款遊戲在許多有名的桌遊店做為贈品或是低價出清
只能安慰自己,先買就是先玩到(買了7年也才開過兩次而已)
到底這款遊戲好不好玩呢?
老實說以一款板塊拼放的遊戲來講,他的難度算是比較高一點的(容錯率較低)
如果你喜歡自由自在的拼,那這款遊戲不太適合你
如果你想要動一點腦,但方格都市還算OK~
只是在我眾多的板塊拼放遊戲中,這款不會成為首選就是了
適合年齡: 8歲以上
適合人數: 2~4人
遊戲性質:板塊拼放
玩法說明:規畫你的都市藍圖!能將自己的城市規劃最棒的玩家獲勝
遊戲設置:
1. 將建築工地(遊戲主圖板)放在桌子中央
2. 將居民與能源指示物放在一旁備用
3. 每個玩家拿取自己的1塊個人玩家圖板(建議第一次遊戲翻到彩色面進行經典遊戲)、1張幫助卡與編號1-4號的4個建築師板塊
4. 將所有背面標有專家的建築板塊放回盒中,依照建築背後的數字分類,並將背面編號為1的建築板塊放到布袋中
5. 從布袋中隨機抽出建築板塊,面朝下放到建築工地上。放完以後把他們全部翻開
(建築板塊有標示人數,4人遊戲翻開所有建築板塊
3人遊戲不要翻開有標記4人的板塊
2人遊戲不要翻開有標記4跟3-4的板塊)
6. 將城市規劃師放在建築工地旁邊
7. 決定起始玩家,把起始玩家市長標記給起始玩家
遊戲開始!
遊戲流程: 一場遊戲進行4輪,每輪有4個回合,代表你在遊戲中的16回合若規劃的好,拿的建築物數量可以剛好填滿你的個人圖板
每個回合,從起始玩家開始,按照順時針方向,玩家執行以下行動
A. 從建築工地拿一棟建築
B. 移動城市規劃師
C. 將建築放到城市中(放到個人圖板)
D. 獲得建築上的資源
當所有玩家都完成上述4個步驟,此回合結束
然後從起始玩家開始繼續一個新的回合,當4個回合結束後
此輪結束。所有玩家取回自己在建築工地的建築師,清除還在建築工地上的建築 ,將建築規劃師放到建築工地旁
A. 從建築工地拿一棟建築
選擇建築工地的一列或是一排,把建築師放在此排或此列
注意,
A-1 不能將建築師放在其他建築師上
A-2 建築師的箭頭不能指向城市規劃師指示物
建築師上面的號碼,代表你從此列或此排的第幾格拿取建築物並且放入你的城市。
例:你把2號建築師放在第3排,則你拿取第3排第2張的建築
注意,若你的建築師指向空格或是格子中的建築你不想要,你必須依然放置你的建築師
B. 移動城市規劃師
當你從建築工地拿取建築後,你必須移動城市規劃師到你剛才拿取的建築的空格。
若建築師指向空格,你也必須將城市規劃師移動到該空格
C. 將建築放到城市中(放到個人圖板)
你可以將你剛才拿到的建築板塊放到
C-1 跟你建築師編號相同一排的空格 或
C-2 跟你建築師編號相同一列的空格
例:剛剛使用編號2的工程師,可以把拿到的建築放在第二排或第二列的空格中
C-3 有些建築可以堆疊,這種情況下你可以堆疊建築,但必須
要堆疊的位子的排數或列數符合你建築師的編號
或 要建造的樓層符合你使用的建築師編號
例:玩家使用3號建築師,他可以放在3排或3列的空格,或是放在3排或3列的已有住宅,或是不在3排或3列的已有2層住宅上
若無法依照規則建造城市,或你不想建造此建築在對應格子上,則你可以丟掉剛才選擇的建築。
在這種情況下,你將跳過下一步「獲得建築上的資源」
D. 獲得建築上的資源
從資源區,拿取剛剛放置的建築板塊左上角標示的居民或能源
遊戲結束的時候你需要居民與能源來啟用建築
**若建築左上角標示為星星,此為遊戲結束時會得到的分數(已啟用建築的話才計分)**
遊戲中每輪都有一間住宅可以獲得起始玩家標記,當你建造完該住宅,你下一輪就是起始玩家
***你可以任意調配居民或是能源啟用建築計分,無論建築有幾層,只看最上方的建築需要的資源就可以啟用***
每輪結束:第一輪結束時,把剩餘的1號建築從建築工地上移除,接著把第2編號的建築放入布袋,並且隨機放到建築工地上
***跟第一輪準備的規則一樣***
擁有起始玩家市長指示物的玩家是起始玩家
以此類推,當4輪遊戲結束後,遊戲結束
遊戲計分:你可以在最終計分前調配你的居民與能源
建築需要啟用才有分數
每個沒有用於啟用建築或是當成顧客的居民-1分
每點沒有用於啟用建築的能源將變成污染,
同樣扣除1點勝利點數。
但是,你可以在城市的每座公園裡放置1點能源來避免污染的扣分
分數最高的玩家獲勝!
平手時,建築中居民數量最多的玩家獲勝,如果依然平手,城市中空地最少的玩家獲勝
遊戲心得:規則很簡單的遊戲,你使用的建築師數字與放置的地方,決定了你要從哪排哪列挑選哪個建築工地。同樣的這個建築師數字也決定了你要放在你自己個人城市的哪排哪列
所以大部分決策的地方會在一開始使用建築師的時間點。而拿了建築物之後,還需要啟用建築才有分數,多了人跟資源也不行,少了也起動不了,所以還滿糾結的。
只是每一輪翻開的位置跟運氣成分還滿有關係的,且玩著玩著,你會覺得是自己在玩自己的,你沒辦法去卡別人或是跟別的玩家有互動,因為一旦卡別人,通常都是傷敵1000自損700
另外,遊戲雖然看起來很豐富,但實際上跑起來,路線沒有想像中的多,大部分就是那幾種路線,而且有可能在前兩輪就必須強迫繼續走同樣的路線,因為城市規劃已經定型了...
在專家模式中,玩家會共同使用同樣的建築師,先搶先贏
感覺好像比較有互動,不過互動感還是沒有很強...
總之這個遊戲玩起來,耐玩度沒有想像中的高
但如果你只是開個幾場,每場的糾結程度還滿強的
如果你喜歡數獨,或許也會滿喜歡這個遊戲,強迫在某些格子放某些建築物進去,就像是數獨在填數字一樣...
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