上次玩這款遊戲是幾年前了呢... 保守估計大概8年前了
就算湊到這麼多人數,好像也不會特別開這款,
遊戲其實很好玩,角色能力跟三種陣營,讓遊戲除了猜身分之外,還有許多變化。同地區才能互打的設計也讓遊戲沒那麼多針對性(畢竟你要打人還要移到對方的地點才能打)
如果你對嘴砲陣營遊戲苦手,你也可以選擇從頭殺到尾...
是個歷久不衰的遊戲,但為啥我都沒開這款遊戲呢..
適合年齡: 12歲以上
適合人數: 4-8人,最佳7-8人
遊戲性質:陣營
玩法說明:三種陣營各有自己的獲勝條件,達成獲勝條件跟同伴一起慶祝勝利吧
遊戲設置:1.將6張地點卡洗混,分成兩兩一張,三個地區放在圖板上(如上圖)
2. 每個玩家拿取自己的顏色指示物(2個)
3. 把血量指示圖板放在一旁,每個玩家放一個指示物在沒有傷害的格子內
4. 依照玩家人數,挑出對應數量的角色卡,洗混之後,面朝下發給每位玩家一人一張
(角色卡在遊戲中不公開身分,除非是玩家自己要發動角色能力,否則不能主動公開)
4人遊戲:暗影2、獵人2
5人遊戲:暗影2、獵人2、中立1
6人遊戲:暗影2、獵人2、中立2
7人遊戲:暗影2、獵人2、中立3
8人遊戲:暗影3、獵人3、中立2
5. 選擇一位起始玩家,順時針開始擲2顆骰子,加總6面骰與4面骰的點數 (4面骰的點數是底下的數字)。並且放置自己的指示物在對應點數的地區上。
***沒有7的地點,所以骰到7時,就重骰一次
當所有玩家均放完自己的指示物在地區上時
遊戲開始!
遊戲流程:遊戲中先達成目標的團隊獲勝,暗影團隊目標殲滅全部的獵人,獵人團隊目標殲滅全部的暗影,中立則有自己的目標。
從起始玩家開始執行玩家回合,玩家回合有3個行動依序執行
全部執行完之後順時針換下一位玩家
行動1:移動 (必要)
行動2:執行地區能力(可選)
行動3:攻擊(可選)
行動1:移動 (必要)
擲兩顆骰子,移動你的指示物到加總的數字地區上
行動2:執行地區能力(可選)
玩家可以選擇要不要執行你目前地點的能力
若你決定要執行地點效果,則不論你翻開甚麼牌或是產生甚麼效果,都必須要執行
教堂(6)、墓園(8):抽取對應顏色卡片,立刻公開並且執行效果
白色黑色卡片為裝備卡,有永久裝備與一次性效果
一次性效果的卡片用完之後就棄掉
隱士小屋(2、3):抽取1張隱士卡並且執行卡牌功能
隱士卡提供能力給你線索猜測別的玩家的身分
收卡玩家必須誠實地回覆答案
時空之門(4、5):選擇教堂墓園或隱士小屋,抽取1張並執行
希望與絕望的森林(9): 對任一玩家造成2點傷害(可選自己)或對任一玩家治癒1點傷害(可選自己)
古代祭壇(10): 選擇任一玩家面前的裝備卡,放到自己面前
行動3:攻擊(可選)
攻擊與你同個區域的玩家(2個放在一起的地區成為同一區域)
攻擊玩家擲6面骰
防守玩家擲4面骰
差額為防守玩家損失血量。 (若攻擊玩家骰數沒有大於防守玩家骰數,則無損血)
****若損失血量超出角色血量上限,則該玩家翻開角色卡牌,退出遊戲,而攻擊方可以從他面前的裝備牌選擇1張放到自己面前****
執行完上述3個動作,順時針換下位玩家進行玩家回合
****角色能力****
每個角色都有特殊能力,若玩家要使用角色能力
必須翻開角色卡牌
(只有一個暗影角色不需翻開遊戲卡牌,他在收到隱士卡牌時可以說謊騙人)
遊戲結束:
獵人:所有暗影角色均死亡,獵人方獲勝
暗影:所有獵人角色均死亡,暗影方獲勝
中立:當玩家達成勝利條件時,立刻公開角色卡並且宣布獲勝
中立玩家均看卡牌描述決定獲勝條件
遊戲心得:規則簡單,也不需要一直嘴砲猜測對方陣營,反正就用隱士牌或是一直亂打也可以結束遊戲。中立玩家的設計讓遊戲的變數多了許多。算是一款很簡單就可以上手的陣營遊戲
但為什麼我一直沒辦法開呢...?? 主要還是人數限制的關係
這款遊戲真的要7~8人才比較好玩,4~5人實在沒那麼好玩
而7~8人,如果你早期就退出遊戲,其實也會滿無聊的,不像阿瓦隆可以整場都參與遊戲,暗影獵人的Downtime有點太久了...
綜合以上的缺點,讓這款遊戲在我家出場率極低無比...
不過他是一款不錯的入門遊戲,很適合喜歡打打殺殺的玩家
2005年出版到現在,依然在千名桌遊排名內,實在是不錯~~
推薦給人數多,想很快上手,想玩針對性不要那麼高的陣營遊戲的人~~
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