瘟疫危機的傳承版,目前是BGG全桌遊排名第2名(可惜我沒玩過),而原版的瘟疫危機,也依然在75名,由此可見此遊戲的魅力!這邊會介紹2008年出版,原版的遊戲。
Pandemic是一款合作遊戲,玩家成為各種不同的角色,進行拯救世界的行動,在世界毀滅之前研發解藥。天阿,這真的是超熱血的遊戲阿!我好愛這款遊戲,只是玩的時候,會覺得傳染病這種主題真讓人害怕,這種東西在桌遊玩玩就好,現實生活可不要真的發生阿
適合人數: 2~4人 4個人一起玩,感覺才有合作遊戲的暢快感
遊戲性質:角色能力,合作遊戲
玩法說明:
一開始見到遊戲規則時,會覺得很複雜。但開始遊玩時,其實很容易上手。
遊戲目標:你跟你的同伴是「戰勝傳染病隊伍」的成員。與四種致命傳染疾病進行對抗。你跟你的隊伍會穿越海洋跨越全球,遏止病毒擴散。並且研究出治癒的解藥。你們必須同心協力,藉著各自的特殊能力,在病毒擴散至全球之前將其剷除。
你能及時找到治癒方法嗎?人類的命運掌握在你的手裡!
瘟疫危機是一款合作遊戲,目標在疾病傳播毀滅人類之前,研發出4種治療藥物。如果未能阻止疾病的吞噬,本遊戲將以所有成員的失敗告終。拯救人類,你準備好了嗎?
遊戲設置:
1. 將遊戲圖板放在桌子中央,將角色卡洗勻,每位玩家隨機拿取一位角色與對應顏色的棋子
2. 在圖板上「亞特蘭大」放置初始研究所。將其他研究所放在一旁備用。
3. 把爆發指示物放在爆發指示條的"0" ,遊戲中若此指示物到達最後一格"8" 則遊戲失敗
4. 把傳染速率指示物放在傳染速率條的第1格(標有 "2"),把4個治療藥物標記物放在板圖已發現藥物區附近備用
5. 依照顏色分類疾病方塊,擺旁邊備用
6. 從玩家牌堆抽出6張瘟疫牌放在一旁。
7. 洗好剩餘的玩家卡牌,正面朝下依遊玩人數分發每位玩家卡牌:
4位玩家: 各2張牌
3位玩家: 各3張牌
2位玩家: 各4張牌
8. 選擇遊戲難度,將剩餘的玩家卡牌分為對應數量牌堆(盡量分同樣大小):
初次遊戲: 4堆
正常遊戲: 5堆
高級遊戲: 6堆 (難度最高)
9. 每一堆玩家卡牌加入一張瘟疫牌 (見遊戲設置第6步驟的瘟疫牌)並且各自洗勻。將所有的牌堆疊在一起成為抽牌堆。將沒使用的瘟疫牌放回盒子,遊戲中將不再用到。
10. 洗好傳染牌(牌背為綠色)。正面朝下放在遊戲圖板的傳染牌區,成為傳染牌堆。
11. 在圖板上放置初始疾病方塊。方法如下:
a. 從傳染牌堆抽取3張牌。將其放在傳染牌堆棄牌堆。然後放置3個對應顏色的疾病方塊至每張牌上的城市。
b. 再從傳染牌堆抽取3張牌,重覆以上動作,但每個城市僅放2個疾病方塊
c. 再從傳染牌堆抽取3張牌,重覆以上動作,但每個城市僅放1個疾病方塊
開始遊戲!由最近有生病的玩家為起始玩家。
輪到玩家回合,他必須做到以下流程:
1. 進行4個行動
2. 從抽牌堆抽2張手牌
3. 疾病傳播
然後順時針換下位玩家,重覆進行上列流程。
1.進行4個行動
在回合中,玩家可以自由搭配基本與特殊行動,也可以放棄行動。每回合最多行使4個行動。沒行使的行動不能保留至下回合使用。
基本行動:
a. 延著紅線移動至相鄰的城市
b. 打出一張手牌,移動到手牌標示的城市。打出的牌則丟到圖板玩家棄牌區
c. 打出相同與棋子目前位置的牌,並移動到任意城市。打出的牌則丟到圖板玩家棄牌區
d. 若玩家所屬棋子在研究所,可移到另一個有研究所的城市
e. 放棄行動
特殊行動:
f. 設立研究所: 研究所除了能讓玩家快速在城市間移動。研發解藥也必須在研究所才能研發。
設立方式,玩家棋子在對應的城市丟棄對應的玩家手牌(比如棋子在東京,而對應玩家丟棄東京手牌),然後放置1個研究所在該城市上面。
g.研發治療藥物: 遊戲的最終目標。
研發方式,玩家棋子需在有研究所的城市。丟棄同樣顏色的5張城市手牌,即可研發出對應顏色的藥物。拿取治療藥物標記並且放在圖板的對應位置上。將使用的卡牌丟棄。
h.處理疾病,玩家可以在棋子所處的城市,移除1顆疾病方塊回疾病方塊供應區。
若已經研發出該疾病的治療藥物,則可以移除該城市全部的疾病方塊至供應區。
若已經研發出該疾病的治療藥物,且圖板上完全沒有該疾病的疾病方塊,則此疾病已根除。將指示物翻至太陽面。
(見3.疾病傳播)
i. 交換手牌: 玩家可以將手牌移至或拿取其他玩家手牌。但兩位玩家必須處於同樣城市,且手牌必須相同於城市名。(比如你們同樣在莫斯科,就可以拿取或給予另位玩家莫斯科的手牌)。
重要:手牌上限為7張,若遊戲中有任何時間手牌大於7張,你必須丟棄卡牌直到剩餘7張
重要:特殊事件牌(黃色事件牌),打出不需要花費任何行動值。當你打出特殊事件牌,執行牌上行動後,將其丟入圖板玩家棄牌堆。
2. 從抽牌堆抽2張手牌
結束行動後,從玩家抽牌堆抽取 2張牌加入手牌。若抽到瘟疫牌,則不要加入手牌。開始執行瘟疫規則
重要:手牌上限為7張,若遊戲中有任何時間手牌大於7張,你必須丟棄卡牌直到剩餘7張
瘟疫:
若你抽到瘟疫牌,則將此牌放到玩家棄牌堆,並依序執行內容
a. 將傳染速率指示物前進1格
b.抽出傳染牌堆最底下的一張牌。在該城市放入3個疾病方塊。並將此牌放進傳染牌堆棄牌區。
重要:每個城市最多3個疾病方塊,如果因為瘟疫超過這個限制,則導致爆發。見後面傳病傳播->爆發規則
c.洗混傳染牌棄牌區,並且放在傳染牌堆最上方。
3. 疾病傳播
從疾病傳染牌堆上,依照目前疾病傳染速率條的數字,翻開對應數量的牌。在依照翻開的順序,在每張翻開的城市上放置1個方塊。(若牌上的疾病已根除,見行動處理疾病,則不需放方塊)。若該城市已有3個方塊,則無法再添加方塊,該城市會疾病爆發(見爆發規則)。
爆發規則:
如果玩家要將一個方塊加入已有3個同顏色方塊的城市。會發生爆發,不要再加入第4個方塊。而是進行以下流程
a. 在該城市每個相鄰的城市中,加入1個疾病方塊。
重要!若這些新加入的方塊導致城市中同顏色方塊超過3個,則產生新的爆發。一樣執行a。繼續在該爆發城市相鄰城市加入方塊。
b.每有一個爆發城市,將爆發指示物上昇一格。若爆發次數達到8,則所有玩家立刻失敗。
若已無對應方塊可加入相鄰城市,所有玩家也立刻失敗。
玩家回合結束,換左手邊玩家開始他的回合!
遊戲結束:
有以下任一種情況發生,即立刻失敗
1.玩家需要在圖板上增加方塊,但已無對應顏色的疾病方塊
2.發生第8次爆發
3.玩家需要抽牌,但抽牌堆已無足夠牌可抽
勝利:
當所有4種疾病(藍、黃、黑、紅)治療藥物全部研發,即立刻獲勝
(不需理會圖板上剩餘的疾病方塊)
遊戲心得:這是一款很棒的合作遊戲,難度適中,每次翻開傳染牌都是世界毀滅的緊張感。連鎖爆發的設計讓疾病傳染的速度非常的快,有種「那個城市要淪陷了」的感覺。角色能力也很有趣,有蓋研究所的工程師,可以快速處理疾病方塊的醫護兵,研發只需4張牌的研發員,還有那種可以快速給手牌或是可以調度別人的調度員。而擴充的角色還有更多有趣的能力。讓每場遊戲的感受不盡相同。耐玩度很高。玩家的互動也很頻繁,要把同顏色的手牌集中給某位玩家才能獲勝,或是要討論彼此能力的排程,才能順利拯救世界。非常適合剛入門策略桌遊的玩家,畢竟一起贏一起輸,比較沒有針對性,也比較容易上訴再來一場。
當然我認為此遊戲還是有缺點的,首先合作遊戲一定有的通病:一人指揮官,遊戲很容易會變成一個人帶著其他人遊玩的遊戲。玩家的體驗不見得會比較好。另外基本板的角色看起來雖然變化多,但有些角色玩起來沒有太大的決定性,整場很容易變成陪打機器人。瘟疫牌與傳染牌翻牌也跟運氣有較大的關係。
不過這些缺點都瑕不掩瑜,這是超讚的遊戲!我真的很喜歡這款遊戲!超級推薦的!
缺點:1.合作遊戲通病,一人指揮官 2.基本版角色能力較單調
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推薦指數:10/10
好玩度:10/10
複雜度:9/10
耐玩度:9/10
學習 :溝通、合作、排程行動、行動優化